login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
updated 21.12.07 06:20
28-11-07 @ 07:37

BigCat Open user info
Немного о комплекте...
Я свой комплект "выращивал" в ПТП практически игнорируя хаотичные и прочие виды боев с живыми противниками... Поэтому можно было с точностью до единиц расчитывать урон и оттачивать комплект... Лишь иногда, для тестов того или иного изменения я посещал БРМ...

1. Прежде всего хотелось бы остановиться на выборе оружия... Каждый осадник в начале своего пути встает перед выбором... Печать или Огонь... Передо мною такой выбор тоже стоял... Но я выбрал Печать... И не пожалел...
Танку прежде всего нужен стабильный и достаточно сильный урон... Огненный молот все таки не дает этого... Плюс ко всему не на все 100% используются бонусы, уже заложенные в компллект... А именно мощность дробящего урона и высокий параметр "сила". Вот и получается печатный молот бьет к примеру стабильно по 100... Огненный бьет 60 и 140... Общий итог за два удара будет примерно одинаковый... Но в моем случае я точно знаю, добью я следующим попаданием противника или нет... Соответствующим образом выставляются и бонусы...
- Плюс ко всему события последних месяцев показали, что фактически огненный молот у осадников отобрали, сделав удары им не эффективными...

2. Второй момент это пояс... Многие спрашивают почему именно он... Я начинал свой пусть осадника с 50 выносливости и поясом из комплекта... Но достаточно быстро выясниловь, что я живу долго, но набиваю мало, давая противнику набрать много различных приемов... Именно поэтому была произведена замена пояса... В итоге я получил примерно 15 единиц урона практически к каждому удару... это не могло не радовать... За бой стал набивать стабильно больше... Примерно на 100-150 единиц... Пусть даже умирая в некоторых случаях чаще... Но зато теперь иногда стало требоваться меньшее количество ударов на однго и того же противника...
- В качестве показательного примера можно привести бои с атаманом8 на первом этаже ПТП... на его 375 хп в самом начале мне требовалось 4 попадания... это было неудобно тем, что после третьего попадания не было "меча" для обреченности... И приходилось либо "прорываться" либо продолжать эти "танцы"... Любой осадник знает что может сделать уворотчик с танком имея даже 10-20хп... Иногда бывает очень не просто поймать прыгуна... Конечно победить он меня не мог в принципе... но времени на него уходило не мало.. снижалась скорость прохождения... после замены пояса мне стало четко хватать 3 удара... т.е. два как положено... третий уже идет с "обреченностью"... Клиент готов...

3. Выносливость... Так же опытным путем выяснилось, что каждая единица "силы" дает примерно 1.5 единицы урона... Это уже было развитие темы с поясом... По большому счету Вы меняете свои 10% Хп на 10% урона... Опять же это дало эффект в плане добивания... Все чаще стало хватать урона, чтобы отправить противника к проотцам раньше на один удар... Думаю у каждого были бои, когда недобитый маг или критовик успевал на последнем издыхании наломать еще много дров а в некоторых случаях даже вырвать победу... Именно после этой замены я пробегая по первому этажу ПТП имел возможность убить, например, ПУ6 с одного удара... чтобы он еще даже не успел расплодиться... Экономило время...

4. Приемы... Я стараюсь не использовать приемы, восстанавливающие хп... попробую объяснить почему...
- Глухая защита... требует 10 щитов и 3 духа... 10 щитов это 3 активных защиты... каждая из них может уменьшить полученный урон вдвое... если использовать активную, то возможно получится сберечь больше хп, чем восстановить... Опять же такой выбор отчасти продиктован тем, что у меня выносливость не 50, а 40.. Соответственно и 15% восстановленных это не так много...
- Выжить... Требует 10 единиц духа... Это эквивалент двух призрачных защит... к примеру ответить критовку, который скорее всего уже набрал скрытую ловкость лучше с призраком... и получить от него два смешных удара... Не дать ему набрать сердец и возможно "Хлебнуть Крови"... Причем этот прием можно будет использовать дважды... Второй вариант это использование духа в качестве защиты от магов определенной стихии... 6 ходов уменьшенного вдвое урона от магов... Я думаю что ни какое восстановление ХП не сможет перевесить... Тем более это только дух... А ведь чтобы восстановить жизни нужны еще и тактики... Танк набирает мечи, щиты и немного париры... Все эти тактики являются основой боевых приемов Осадника... Неиспользуемых тактик у танков нет... за 10 мечей можно сделать один прорыв и сильный... 100хп точно с противника улетит... за 10 щитов можно выставить 3 активных... которые сэкономят те же 100хп легко... если правильно их расставить...

Исходя из вышеуказанных аргументов я для себя выбрал следующие приемы:
1. Щитопотребляющие
- защитить... Иногда выгодно кого то прикрыть... Редко... Но бывают случаи... Вкупе с призрачной практически ни чем не рискуешь кроме этих двух щитов...
- активная защита... полную не использую... что два раза по 100 пропустить, что 200 + 1... одно и то же... зато я знаю, что оба удара не будут слишком большими... И 3 бонуса набрать можно быстрее чем 5... Есть экстримальные осадники, использующие агрессивную... Но их логика мне не понятна...
2. Мечепотребляющие
- сильный удар... применяю не часто... Мечи расходуются иначе... что я ударю 200, что 220... в общем то разница не велика... Удачный слишком затратный и не эффективный по сравнению с прорывом...
- прорыв... у меня в среднем прорыв начинается от 100ед, с учетом бонусов к урону в конце боя бывает и 120-130... поэтому я достаточно часто собираю мечи, чтобы в конце боя этим приемом поставить жирную точку...
- Рывок... Прием наоборот дает мечи... Используется только в случае недостатка мечей на победный Прорыв, потому что вдвое снижает защиту, либо против магов, которые наносят стихийный урон...
3. Приемы за сердца
- Ярость... Набирается в первую очередь... Потому что каждый следующий удар уже сильнее, соответственно и те же самые сердца набираются лучше...
- Стойкость... после набора ярости надо же куда то сердца девать...
4. Прочие...
- Призрачная защита... используется не в начале боя... а где нибудь в середине, когда противник уже начинает использовать бонусы... Тогда его эффект возрастает в разы... Так же у этого приема есть одна интересная особенность... Он не тратится когда вы защищаете какую то цель... Т.е. получается выставляется призрачка, потом защита... Тот кого защищаешь ходит... противник попадает в призрачку... Но прием не слетает... И потом можно еще раз воспользоваться этим приемом уже для себя... Еще один аргумент по части эффективности использования Глухой защиты и Выжить...
- Призрачный воздух... Я не пью зелье стойкости, для экономии... В боях применяется две основных магии, огонь и воздух... Я пью эликсир от огня... Еще остались осадники с огненным молотом... да и бойцов в комплекте Зари не мало... А так у меня получается более менее прикрыть эти две магии, употребляя всего один эликсир... Но для этого необходимо иметь в запасе силу духа... Это еще одна из причин почему я не использую защитные приемы, требующие дух...
- Обреченность... Ну тут все понятно... от Танков уворачиваются даже фонарные столбы... Поэтому этот прием из разряда Must have... И желательно чтобы он всегда был на готове...
- Предвидение... Немного набирается этот бонус... Надо использовать... Использую простой вариант... Потому что "Второго дыхания" можно просто не дождаться...

Отдельно хотелось бы отметить парой слов кольца +5 сил... Они дороги... Может быть они не стоят своих денег... это решать уже каждому... Я долгое время дрался без них... Разница конечно есть... Но если брать кольца +66 хп, с которых я начинал и которые иногда использую сейчас... То в общем то суть комплекта и раскачки не меняется... Все приемы и тактика ведения боя та же самая... Тем более сейчас изменили бонус за 100 сил... я за день потерял примерно 50 единиц урона изза этих изменений... Поэтому сейчас они не так уж "рулят"... Лично мне эти кольца будут нужны дальше... Поэтмоу я их и купил...

Вот основные моменты, касающиеся моего комплекта и используемых приемов... Далее будет рассмотрена тактика ведения боя...




Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads
Total disscussion threads: 1 Pages: 1
«« « 1 » »»

Post reply | Post reply with quote
Лос Камчаткос Open user info Open user photogallery
28-11-07 @ 08:37
copy link to clipboard
полезно на будущее.
спасибо!
Post reply Ответить с цитированием

Post reply | Post reply with quote

Total disscussion threads: 1 Pages: 1
«« « 1 » »»


 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback