|
updated 27.08.09 09:46 27.08.09 09:35 |
Пересмешник | Кланы... |
ru |
Клан - представляет собой сообщество игроков объединенных общей идеей и целью.
Клан в игре будет иметь уровень, при достижение определенного уровня будут доступны новые возможности для клана.
Количество игроков клана ограничено уровнем:
0 уровень - 4
1 уровень - 8
2 уровень -12 и т.д
Игроки зарабатывают опыт клану, соответсвенно уровень клана будет расти. (Тут пока не будет подробностей.)
Выдержки из ТЗ:
Кланы.
1. Права в кланах
1.1 Клановый чат, просто членство в клане
1.2 Зарабатывать опыт клану
1.3 Просмотр событий клана
1.4 Создание событий клана
1.5 Просмотр хранилища
1.6 Использование вещей из хранилища
1.7 Просмотр казны и списка игроков, пополнявших казну
1.8 Использование казны
1.9 Управление бойцами клана, прием в клан и изгнание из клана
2. Титулы бойцов клана
Все титулы подразумевают агрегирование по правам, т.е. права старшего титула по умолчанию включат права всех младших титулов. У главы клана есть копки 'Повысить' и 'Понизить' для изменения прав. По умолчанию есть 2 титула:
Титул 1. Глава клана. Глава клана обладает всеми правами. Может принимать в клан, выгонять из клана, распоряжаться хранилищем и казной по своему усмотрению.
Титул 2 Советник (офицер) – можно сделать, как вариант
……. Титулы со 2 по 9 делают сами игроки, раздавая на титулы права
Титул 9
Титул 10. Новичок. Только чат клана и возможность зарабатывать опыт клану.
3. Типы управления кланами
Тип управления клана выбирается создателем клана при регистрации и впоследствии не может быть изменен. Босс клана имеет все права в отношении клана и его игроков. В зависимости от типа правления накладываются ограничения, в случае диктатуры нет кнопки выхода из клана и возможности голосовать. В принципе и в монархии так должно быть наверно.
3.1 Анархия
Каждый принятый в клан игрок получает все права для управления кланом и может, как принимать, так и выкидывать других игроков из клана. Может быть, сколько угодно глав клана, которые могут выкидывать друг друга из клана.
3.2 Демократия
Глава клана может быть избран голосованием. В принципе можно сделать так, чтобы глава клана сам назначал выборы. Может быть несколько глав клана, в этом случаем тип управления называется совет. Главы клана не могут выкинуть друг друга из клана.
3.3 Диктатура
Глава клана не сменяем, и не выбирается через голосования. Если глава клана умирает, то клан может автоматически переводится в состояние анархии, или как вариант распускаться.
4.4 Монархия
Глава клана может передать управление клана своему родственнику (в текущем состоянии – мужу или жене). Также глава клана может сделать родственников своими соправителями.
4. Ограничения типа управления кланом
4.1 Патриархат (Матриархат)
Главой клана может быть только мужчина (женщина).
4.2 Геронтократия
Власть передается только самому старому игроку или игрокам.
4.3 Олигархия
Главой клана может стать только игрок, имеющий на счету сумму больше какого-либо порога или внесшего в казну определенную сумму.
P.S. все это может поменяться в ту или иную сторону.
Mood: Пересмешливое Music: Маленький Принц - Мы встретимся снова.
|
Comments: 150 | |
|
|
|
updated 13.07.10 16:24 27.08.09 00:51 |
next_one | Испанский для начинающих) |
ru |
(в скобках слова на каталонском)
да = си
нет = но
привет = ола
пока = адьос (адэу)
спасибо = грасиас
не за что, ничего = дэ нада, но ай дэ кэ
пожалуйста = пор фавор (сисплау)
извините меня = пермисо мэ (пердонэ мэ)
доброе утро = буэнос диас (бон диа)
добрый день = буэнос тардес (бон тардэ)
добрый вечер = буэнос ночес (бон нит)
пока, до встречи = аста ла виста
до скорого = аста луэго
до завтра = аста маняна
давай = бэнго
хорошо, ок = валле
отлично = буэно
как дела = комо эстас\кэ таль
чо ты, что случилось, как оно, и т.п. = ке паса
все в порядке, ничего не случилось = но паса нада
это = эстэ
то = эсэ
мой = ми
нада = ничего
тут, сюда = аки
там, туда = аи
уже = я
еще, больше = мас
я, ты, Вы, он, она, мы, вы, они = йо, ту, Устэд, эль, эйа, носотрос, босотрос (Устэдэс), эйос
также, тоже = тамбьен
так себе = аси аси
CUT: Продолжение
Mood: нейтральное 
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 13.07.10 16:34 27.08.09 00:39 |
next_one | ИСПАНИЯ 2009 # 5 |
ru |
Как-то так получилось, что я почти ничего не рассказал про финансовую сторону моей испанской жизни. Наверное, потому что в начале написать было особо нечего, да и хотелось подождать некоторое время, прежде чем делать какие-то выводы.
CUT: Продолжение
Mood: хорошее 
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 26.08.09 23:57 26.08.09 22:33 |
Билл Клинтон | Чтобы не было вопросов |
ru |
Итак что же случилось.
Возможно ничего этого не было бы написано, не возникни на форуме глупый топик от Пересмешника, в котором он пытается оправдать свои вчерашние действия. Да, у него иногда наступает отходняк.
Попытка жалкая и смешная – переводы с казны на главу небольших сумм ничего не означают. Учитывая, что переводы происходили в день публикации новости об изменении структуры проверок, 9-го августа, то многое становится понятно.
http://tarmans.kombats.ru/index.php?module=news&cmd=view_news&postID=72948
Для тех, кто не в курсе – в Армаде также существует система поощрений – то есть глава может выдать премию хорошему работнику, либо проспонсировать призовой фонд конкурса, впрочем главы кланов легко поймут – трат в клане всегда хватает.
Учитывая то, чем занимаются Алексей и Рената в реале (а они достаточно обеспеченные люди), то обвинять их в воровстве по меньшей мере глупо. Или хотя бы нужно показать другие переводы – траты например этих денег. А трат нет…
Но зато есть желание очернить имя людей, которые сделали для Армады больше чем 10 Пересмешников для БК. И поднять собственный рейтинг. Подло и глупо…
----------------------------------------------------------
Так собственно почему вчера руководство оказалось без значков? Лакмусовой бумажкой послужил ваш слуга. Да, Билли в очередной раз накосячил. Сперва был бесполезный разговор о блоке персонажей в привате с Пересмешником, а вчера последний каплей послужил рассказ, который писался экспромтом напару с Фложиком. Текст внизу под катом…
А Химера.. она поступила как настоящий руководитель (дай Бог такого босса каждому) – она отказалась снимать значок. За что и поплатилась. Собственно я всю ситуацию описал сегодня в комментах на дарках. Сам писал под гостем, можете проверить по ай-пи...
Ренате глубокий респект за то, что заступилась за своего работника. Эта девушка показала себя самым мудрым, справедливым, уравновешенным руководителем. И хотя говорят, что незамених нет - вряд ли найдутся в БК люди способные заменить ее.
И Алексею глубокий респект, за то что заступился за нее и готов был потерять все ради коллеги.
Возможно для Армады это начало конца.
А Билл дурачок, который из-за своего остренького язычка так задел Пересмешника, что полетели головы руководства пытавшихся защитить его.
Кстати Пересмешник мог бы показать себя с более мудрой стороны, а не рубить с плеча. Хотя сейчас все скажут, что это было мудрое и заранее спланированное решение, бла-бла-бла...
И вот еще:
Если интересно, могу рассказать хронологию вчерашних событий.
Блин Клинтон напару с зеленоглазым Flow пишут кусками рассказ про Пересмешника на форуме. То есть часть один, часть другой. В рассказе принимают участие другие бкшники, Модификатор что-то написал. Но основную линию вели вышеназванные придурки.
Что было написано в рассказе точно не сажу - там был стеб по поводу последних изенений в БК. Возможно у кого-то есть скрины. Ищите, журналисты.
Пересмешнику рассказ жутко не понравился (вот не скажу почему - не знаю точно). Он стучит Ренате - Химере и в приказном порядке велит снять значок с Билла. Та пытается выяснить причину, между ними происходит спор. В итоге Рената снимает значок с Билла, а вслед за этим значок снимают с нее (за непокорность или за пререкание, или за попытку защитить работника - или за все сразу, не знаю какие тараканы в голове у того, кто сейчас рулит Пересмешником)
Вслед за этим на цену выходит Леша-Гетман. Он пытается защитить Ренту, но попадает под раздачу и с него также слетает значок.
в принципе добавить нечего...
Hide________________________________________
Билл Клинтон [9] (25.08.09 21:32)
Переплетчик устало смотрел на бегущие сообщения на форуме выискивая новых жертв. Вот это флудер мог бы стать мастером голубой школы. Этакий передаст…
Но кнопка «сделать мастером» заглючила, выдав надпись «Internal Server Error» и Перестрельщик нажал кнопку «блок». Кнопка блок сработала, а также кнопка «стереть из базы».
Перелетчик посмотрел на модерацию. Желтый школьник удалял топики про себя, гвардейцы про себя, тарманы и паладины соответственно про себя. Он удалял остальные.
На форуме было попеременно то скучно, то совсем скучно…
Какой-то каратель спросил, почему костыли в госе 4 кр, если поднялась цена на свитки лечения. Перекройщик почесал подбородок, довольно хмыкнул и повысил цену на костыли втрое.
Потом он нажал кнопку «выдать арты», выбрал ник карателя, но окошко побелело выдав «Server Unavailable». Он зло засмеялся и нажал кнопку – «вызвать школьника»…
________________________________________
Flow [9] (25.08.09 21:43)
Закрыв форум, Перегарщик решил заняться балансом. Но заниматься балансом самому не хотелось, верные помощники со значками были заняты другими делами, а давать новых значков совершенно не хотелось. "Пусть мастера своим балансом сами занимаются" - подумал Перегонщик. Был у него проектик один - бои на канях. Вводить ЭТО в игру он конечно же не собирался, но потешить себя и школьников - святое дело. Получалось довольно забавно. Предложил он конную дуэльку Джарду.
Конь разбежался... вы приготовили копье... и.. вражеский цеп вонзился вам в грудь, сбив с лошади. Бой закончен. Победа за Джард..
Черт ну и хрень. Никогда эту гадость вводить не буду! Надо бы еще луки потестить..
- Мурлок, иди сюда - крикнул Перебежчик.
Мурлок недовольно подошел к хоязину.
- Держи яблоко. Встань у воон той стены и поставь его себе на голову.
Мурлок ужаснулся, но послушно выполнил указание Переводчика.
- Оппля - стрела вошла Мурлоку точно в лоб. Он не успел даже пикнуть, упав замертво.
Черт, где же мне теперь нового гварда искать... Зло засмеявшись, Перекатчик нажал кнопку -"вызвать уборщика"...
________________________________________
Билл Клинтон [9] (25.08.09 21:53)
Перебезчик выбросил лук в помойку, туда же полетели остатки Мурлока и Яблока. А они еще спрашивают, почему луки не вводят... это же ужас.
Аська мигнула, выдав сообщения от кого-то из списка контактов - "Верни арты". Переплетчик ответил - "Пошел на вц".
Почесав за ухом он от скуки нажал кнопку "ввести 12 уровень". Окошко опять мигнуло и выдало "if you belive... please contact..."
Иф ю белив... блин - песня же такая была. Он свернул бк и полез в папку с музыкой...
В папке была единственная песня Компрессора и Енотов "Давай за Тиму". Переклевник вспомнил что-то и начал кнопку "блокнуть Тимочку". Кнопка, как не странно, сработала....
________________________________________
Flow [9] (25.08.09 22:06)
Наигравшись с кнопкой блока, Перемойщик решил сделать людям добро. Он ввел в игру бесплатные больницы, раздал основным активистам по парочке артов, повысил кучу модераторов в ранге, нарисовал нескольким кланам персональный образ, полечил травмы, починил шмотки, повысил дроп и... неожиданно так проснулся. "Ну и дебильный же сон"... Всплыла в сознании Перекрикщика мысль. Пальцы сами потянулись к панели хаосов/блоков...
________________________________________
Модификатор [10] (25.08.09 22:11)
"Тяжелый вчера был день. Надо было рассол рядом с компьютером ставить" - ещё раз подумал Птиц. Через боль, он встал с кресла, подошел к зеркалу и увидел краснеющий отпечаток клавиатуры на лице. Потерев больное место, он вернулся к компьютеру и, недолго думая, нажал заклятие смерти в открытой абилпанели. Неспешно он ввёл слово "Flow". Ok? - ok.
Довольный, он вновь рухнулся на клавиатуру.
"Наконец, никто не будет мешать" - подумал он и заснул.
» удалить
________________________________________
Билл Клинтон [9] (25.08.09 22:12)
Но тут глаз зацепился за необычный топик на форуме. Какой-то зеленоглазый Перфоратор кричал (всмысле писал капсом) - "УРА СЛАВА ПЕРЕСМЕШНИКУ НА СТРАШИЛКЕ ПОЯВИЛСЯ ЗАМОК".
Перекурщик недоверчиво посмотрел на топик. Картикни и скрины прилагались. Потом он быстренько вывел перса с биржи и парой кликов оказался на страшилке. Там действительно возвышался замок. Красивые башни в форме сисек, а вход напоминающий длинный вц. Возле входа бегал Абу и кричал, что он в качестве прораба закончил уже вторую стройку. Грозил, что "они все будут наказаны"...
Перепейник внимательно просмотрел панель и не нашел кнопки "стереть замок"... Смеркалось...
» удалить
________________________________________
Flow [9] (25.08.09 22:22)
Перебойщик в ужасе осматривал Админ-панель - совершенно гладкую и пустую... Единственной кнопкой там оказалась "Впустить в замок".
Что за бред...
Ангел нажал "вернуться" и в ужасе уставился на свой ник. Точнее на знаочк слева от ника... Внимательно присмотревшись он разглядел в значке наполовину очищенный банан.
В статусе было написано - "Гвардия Абу - Привартник бананового замка"...
|
Comments: 106 | |
|
|
|
updated 26.08.09 21:31 26.08.09 21:30 |
Ex*Фергард | Почему БК лучше, чем WoW |
ru |
Там нет такого:
Ну не пиздец?
|
Comments: 7 | |
|
|
|
26.08.09 16:23 |
Зайка с хвостом | для поднятия настроения) |
ru |
Mood: улыбчивое 
|
|
|
|
|
25.08.09 20:21 |
Лорд Принцесса | Просто, но практично! |
ru |
Почему бы не сделать картинку брони видимой? Ведь это удобнее и логичнее - не надо наводить курсор, чтобы посмотреть, что там одето, а какой плащ, по сути и не важно.
Это первый вариант, сложный. Суть его в том, чтобы для каждого плаща нарисовать отдельно маленькую картинку фибулы, которая будет отображаться поверх брони.
Второй вариант - просто поменять местами отображение картинок брони и плаща, т.е, чтобы плащ был под броней.
А еще очень нужно картинки питомцев сделать с прозрачным фоном, чтобы это выглядело не так , а вот так
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 12.09.09 14:36 25.08.09 17:30 |
Consistaim | Социально Положительные Качества Бойцовского Клуба |
ru |
Об этом точно никто не писал, в такого рода статьях всегда отмечались только отрицательные качества. Поэтому я решил попробовать найти "положительные". Начнем, и думаю, стоит начать с того, что же это такое и с чем его едят.
И так, Бойцовский Клуб (www.combats.com) — популярная русскоязычная многопользовательская браузерная онлайн-игра. Среди подобных игр Бойцовский Клуб на просторах всемирной паутины был одной из первых. Теперь плавно перейдем к социальной составляющей, Бойцовский Клуб это браузерная игра, и помимо поединков (боев), которые являются основой игрового процесса, предполагает социальные отношения, и разного рода взаимодействия. Это вкратце.
Теперь перейдем к сути. Довольно часто мы натыкаемся на статьи в журналах и газетах, слышим от друзей и знакомых которые критикуют нас, что последние время мы слишком много сидим за компьютером и играем в “бестолковую и бесполезную игру ”, но редко кто, прежде чем утверждать данное высказывание обращает внимание, на полезные качества данной игры. Ведь за просиживанием сутками напролет за игрой, есть и польза. И пользы на самом деле много, но ее порою просто не замечают, или не хотят замечать в связи со своими личными убеждениями и сложившимися представлениями о виртуальности. Но ведь и люди старше тридцати и сорока лет любят посидеть около компьютера и поиграть, особенно в такого плана игры как Бойцовский Клуб. На данный момент глобальная сеть быстро набирает обороты и в связи, с чем появилось множество разнообразных онлайн игр, но не все они обладают темы полезными свойствами которыми обладает Бойцовский Клуб. И так, теперь по подробнее рассмотрим, какую же пользу можно получить от онлайн игры Бойцовский Клуб:
Как вы видите, в Бойцовском Клубе есть достаточно положительных черт. Можно назвать еще много пользы от данной онлайн игры и от игр данного типа в целом. Но лучше стоит самому попробовать и понять на практике. Конечно же, как играть, и по каким принципам - решать вам, а ровно и оценивать те, или иные "положительные", так и "отрицательные" качества.
Mood: нейтральное 
|
Comments: 12 | |
|
|
|
25.08.09 17:09 |
Culler | КАК ВЫ ДУМАЕТЕ? |
ru |
КАК ВЫ ДУМАЕТЕ. ВОЗМОЖНО В НУБ-ГОРОДЕ ПРАКТИКОВАТЬ РАБОТУ ЖУРНАЛИСТА? ДЛЯ СРАВНЕНИЯ ПОСМОТРИТЕ ВЕСЬ МОЙ СКРОЛЛ... НЕ ЗНАЮ... НО БУДУ ПРОДОЛЖАТЬ... ПОЖЕЛАЙТЕ МНЕ УДАЧИ НАРОД.... ПОКА. ЖДИТЕ СЛЕДУЮЩИХ, МОЖЕТ БОЛЕЕ ИНТЕРЕСНЫХ ИНТЕРВЬЮ.
ДЕРЖИТЕ СВОИ ЗУБЫ ПРИ СЕБЕ
Mood: уставшее  Music: АССАИ...
|
Comments: 6 | |
|
|
|
25.08.09 01:07 |
Пчела Мая | Первый мой стихотворный опыт.. Не судите строго! |
ru |
Проходит,уходит наша любовь..
И ты её не остановишь
Проходит и не вернуть её вновь
И ты вместе с нею уходишь...
"А кто виноват?"-тихо кто-то спросил-
"А кто не сберег?"
Просто каждый по-свойму любил,
Просто любил как мог!
Просто не знали мы с тобой,
Что в жизни есть много дорог.
Просто каждый по-свойму любил,
Просто любил как мог!
А может быть это ещё не всё?
А может быть это просто слова?
Нет! Стоп! Это прошло
И просто забудь меня!
|
Comments: 28 | |
|
|
Total posts: 6163 Pages: 617
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|
2. На втором месте стоит индивидуальность игры. При игре с другими игроками, не программами и скриптами, а вполне живым человеком приходится продумывать свою тактику, стиль игры и не только.
3. Третий фактор, это реакция. У человека повышается скорость реакции, потому что данная игра требуют быстроты принятия решения.
4. Четвертым фактором является стрессоустойчивость. Во многих играх, к сожалению, нет модераторов, тем более такого количества как в Бойцовском Клубе. Получается, в итоге, что игроки могут писать абсолютно любые вещи и слова, но в рамках закона, и, не нарушая прав других игроков. В конце концов, человек смотрит на все это и, в конечном счете, переводит все это в шутку, потому что другого выхода здесь нет.
5. Пятым фактором, он же и в ходит тоже в основные, это друзья, связи и знакомые. В Бойцовском Клубе можно найти человека, который будет близок вам не только по душе, но и как по национальным, идеологическом и политическом признакам. С которым будет приятно общаться, и обсуждать не только как взять быстрее 11 уровень, или где и как достать на халяву артефакты, но и жизненные, можно сказать социальные и личные проблемы как в чате/форуме, так и в реальном мире.
6. Шестым фактором является лидерство, командный дух. В Бойцовском Клубе можно создать кланы, альянсы, объединения. Создав их, вы можете начинать отдавать приказания другим игрокам, показать себя лидером (проявить свои лучшие качества) или быть наравне с игроками. При любой атаке врага – у вас будет чувство защищенности, ведь с вами будут “братья по оружию”.
7. Вхождение во взрослую жизнь. На форуме Бойцовского Клуба и в скроллах вы научитесь писать новости, статьи, рассказы, истории, грамотно выражать мысль. Все эти навыки вам пригодятся в дальнейшей будущей жизни (виртуальной/реальной), в работе с различной сферой жизнедеятельности.