If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
SJaguar по вопросам, жалобам, просьбам, предложениям, etc.
думаю, настала пора систематизировать процесс... итак. п.1. да, я отвечаю на вопросы. не на все. да, я помогаю игрокам с решением ряда игровых вопросов. разумеется, не со всеми. да, я передаю просьбы и предложения админам. не все. п.2. в некоторых случаях я отсылаю в ком. отдел. это не значит, что мне ваша просьба неинтересна. это значит, что я связался с представителями ком. отдела, и убедился, что такой путь -- единственный способ решения проблемы. п.3. на то, будет ли решён ваш вопрос, влияет не количество, а качество сообщений. количество иногда влияет прямо противоположным способом. п.4. в принципе, для связи со мной можно использовать все ресурсы. но лучше всё же выбирать те, к которым я могу возвращаться. если вы мне что-то рассказали в чате -- я помогу только если возможна немедленная помощь. потому что чат у меня не пишется. хистори аси пишется, но т.к. у меня несколько сот контактов, то шансов, что я найду именно ваш, очень немного. соответственно, ваша просьба существует ровно столько, сколько у меня открыто соответствующее окно аси. п.5. лучше всего связываться бкшным телеграфом (к письмам, при помощи него написанным, я могу обращаться в любой момент), или скроллом (в этой теме, или в более новых на эту тему). п.6. просить меня "взять в тестеры" практически бесполезно. во-первых, потому что в настоящий момент набор тестеров не ведётся. во-вторых, потому что у наиболее назойливых наименьшие шансы попасть на тесты. тестер должен быть в первую очередь адекватным человеком, а ваше желание тут дело второе. п.7. по предложениям. я понимаю, что все мы в душе гейм-дизайнеры. однако на самом деле процесс этот куда сложнее, чем кажется. и в бк достаточно профессиональных гейм-дизайнеров. это не значит, что предлагать не надо. просто 10 раз подумайте, так ли уж хороша ваша идея. и не ждите, что она непременно будет принята. на самом деле, не зная процесса планирования в бк, шансы предложить что-то действительно подходящее минимальны. но всё же есть. п.8. если вам кажется, что "опять формулы изменили", или "в пещерах опять ботов усилили", то в 99% случаев это вам действительно только кажется. по поводу нытья -- см. пост. п.9. никто не знает о бк всего. даже мусорщик. какие-то мелкие детали я в голове не держу, разумеется. если вас интересует, сколько стоит апнуть футболку бк, то проще зайти на сталкеров, и забить в поиск слово "футболка". спасибо
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low
А у меня вопрос... Моему соклану Braincase вернут когдато вещи с отката в конце декабря или нет?! У него после отката пропали вещи! Он уже куда только не обращался, НО ждёт до сих пор.
Вобщем интересует будет ли что то предпринято с кристалом знаний, т.к. купить его не могу, денег на открытия щёта тоже нету... стоит ли играть.. или подавать на утиль и начинать нового...???
Планируется ли введение для уворотов приема наносящего мгновенный урон аналогично прорыву? Прием Заряд:Шок у воздушных магов должен рассеивать позитивный эффект от магии только на время боя,например ЖЖ5,или расеивание произошло уже "навсегда" и нужно кастоваться по-новой? Спасибо.
1.Маги воздуха. а) На данный момент ,учитывая ,что маги воздуха по урону гораздо лучше ,чем все остальные, одной цепью в большинстве случаев выбивают в разы больше чем любой другой маг олединением, испепелением итп. Маг воздуха может хелить за бой всю команду на несколько тысяч(!!!)ХП и восстанавливать себе за бой по 1-2к, я тоже хочу халявные +600))) б)Заряд, в отличие от статики- не очищается кровью, висит и накапливается на жертве, до тех пор пока меня не разрядят, избавиться от него НЕВОЗМОЖНО, это баг? ни сама статика, ни разряжение ее(250-500урона) не требуют хода, надо лишь повесить на жертву и кастануть в нее цепью или молнией чтобы заряд активизировался... 2. Земля. Может пора пофиксить гравитацию, на данный момент ХП у всех много и маги земли даже по персам с минимальными ХП(не только танкам) ,но упитых с хорошей защитой от магии, могут с начала боя снимать по 200-400хп и так каждый ход- это перебор, на прием необходимо наложить какие-то требования, в виде наличия целей или еще чего+ задержка на юз, раз в 3-4хода. Выровнять прием с аналогичными у воздуха и огня+ сделать его более зависимым от ХП, чтобы маги тока танков били на 200-400...
3. Любой хаот сейчас начинается с 5-10минутного ожидания, все ждут кто пойдет на расстрел, это обсуловленно огромным количеством магов в хаотах. Может стоит как-то усилить роль маг. шторма, чтобы нельзя было 2 безответки со 100% силой в одного стрелять, ведь, в хаоте первый кто выйдет из призрака почуствует на себе 2-3 пепла, 3-4молнии, олединения, камнепад и добьют его какой-нить разбивалкой, ему даже бить никого не надо...это бред,имхо. Либо, как вариант решения проблемы, сделать возможным разделять хаоты на "с магами" и "без них", чтобы можно было не тянуть кота за хвост и драться с начала боя, да и магам,наверное, удобно будет)))
гравитация хороша пока полные хп у цели, в то время как магия воздуха и огня пляшет от максимальных хп и соответственно урон не зависит от текущего уровня жизни.. гравитацией не убьешь :) (ну может если 1 хп будет оставаться).. пейте элики, юзайте защитные приемы и разного рода шокеры.. ну и надейтесь на маг. промах :)
ЗЫ: у каждого класса есть свои плюсы и минусы.. вот и надо использовать плюсы, а не минусы.. вы же не просто так в злодов оделись.. может тоже пофиксить ;)
В злодов оделся потому что не захотел птицу менять, вообще все советовали солнце, даже вынесли бы бесплатно, оно тогда ацки рулило... а злоды на тот момент были такой лажей...а на фиксы мне по барабану, все ходы админов ,в общем-то, наперед известны и понятны и ничему я тут уже не удивлюсь и не огорчусь даже если опустят сет на дно, где он раньше был))
Уважаемый SJaguar! Я нашел баг, а конкретнее дело вот в чем: Я купил с рук Футболку БК для 2-го левела и апнул её до 5 левела, она (ФБК) стала [0/20] и, как я предполагал, равноценна новой. После того как я починил свою ФБК[18/20] полностью, Футболка вместо [0/20] стала внезапно [0/19]. До этого случая ВСЕ новые вещи ремонтировались с например [49/50] до [0/50]. Полагаю что что-то не так прописано в скриптах на апанье Футболок БК... Если это не баг - поправьте меня, если баг - буду очень Вам благодарен за скромное вознаграждение, и ремонт моей ФБК до состояния [0/20] С уважением. krebs
http://****city.combats.ru/main.pl?use=teleport&n=*¶m=** вместо *- пишешь номер телепорта у тебя в рюкзаке(наведи мышку на крестик на нем и увидишь в строке состояния эксплорера) вместо **- название города, напр. sun, sand итп ****- название нынешнего города строку вбиваешь в адресную эксплорера и жмешь энтер.ъ т.о. его можно юзать.
Вот написал предложение по клановым войнам + замкам. Идея проста, понятна и рациональна. Интерес и драйв от мала до велка. Если не тяжело, отпишите ваше мнение пожалйста.
Я на 5-м уровне, набрал 12499 опыта, мне сказали, что переход на 6-й еровень возможен только при наличии кристалла знаний. А он, кристалл, стоит 5 серебряных жетонов и 30 кр или 3 простых зуба. Ладно, 5 жетонов я набрал, пошёл в Бойцовский клуб с целью набрать 3 норм. зуба, но в скольких боях не учавствовал, сколько опыта ни набивал, но так ни одного зуба и не получил...... не получаю и до сих пор. А на 6-й левел охота. счёта в банке нет, думал успею набить себе зубы, вот счёт и не открывал. Вот такая вот у меня ситуация плачевная. Прошу, помогите кто-нибудь. Перс у меня хорошо развит, бросать всё и начинать всё сначала не охота. Или, если это возможно, дайте кто-нибудь как-нибудь необходимые 30 кр. Если можно, то каким-нибудь подарком на праздник или подарком от ангела. Есть предложение: позволить всем, кто на 5-м уровне и набрал 12499 опыта, заработать в бою 3 нормальных зуба, чтобы они могли купить себе кристалл знаний. Я имею в виду 5-х уровней, которые набрали 12499 опыта до исправления ошибки с выдачей зубов (таких, как я). А после того, как будут заработаны 3 норм. зуба - не давать им зубы до самой покупки кристалла знаний.
Я в своё время по неосторожности купил золотой меч с заточкой +5. Но купив, понял что не могу его одеть, т.к. максиматьное количество родных статов владения оружием всего 5. В итоге у меня 3 нераспределённых стата владения и меч который я не могу одеть. И теперь вместо золотого шлема мне приходится носить шлем ветерана. Потом мне пришла в голову идея - сбить заточку другой заточкой из канализации на +1. по всем законам логики при успешной перезаточке должны смениться и требования! Перезаточка прошла успешно, меч стал +1, но требования к владению по прежнему как у +5!!!. в итоге я по прежнему не могу нормально одеться и просто тупо ухудшил своё оружие....потом, кто-то из сталков мне сказал что админы вроде как об этом предупреждали...блин...мне-то откуда было знать что всё так нелогично? :(
резюме:
1) почему родное владение ограничено до 5? если я мечник, то мне нЕкуда распределять оставшиеся статы 2) почему после перезаточки не меняются требования к владению?
а по-моему всё логично. вы когда покупали, пункт "требования" внимательно смотрели? видимо, нет.
по поводу "сбития заточкой" -- стоило вот тогда у меня спросить. а теперь, боюсь, поздно боржоми пить. единственное, что можно сделать -- заточить его заново на 5.
я Попал в хаос( по сути за неверную дату рождения) даже говорил с Дух Свободы и он сказал что снять хаос через ком отдел не проблема будет....я написал 2письма на них отказали и мне сменили хаос.... Писал в отдел хаоса блока... там мою заявку попросту удалили... после чего написал еще 2 письма ком отдел молчит больше месяца что мне делать? вот моя заявка как есть!! 1.MADFighter 3.Доказательства что персонаж мой: 1. Я пользовался услугами лишь одного алхимика Ечантера. 2.Айпи не менялось 4 года ровно столько скоко персонажу, также не менялся имейл он как и прежде есть ****************( есть в письме) , если посмотреть этот имейл зарегестрирован на меня Maxim Pedchenko , тоесть никакой передачи пароля (продажи.подарка,воровства персонажа небыло и быть не может) Я очень хочу вернуть его потому что играл 4 года и у меня много друзей(знакомых) и много непокоренных вершин! Прошу пересмотреть мое дело... 4.в анкете неверно указаная дата рождения,мы создавали персонажа на моего друга(одногрупника) но получилось что играть он не захотел, а играл все время я. Хочу изменить на свою дату рождения 12.03.1986 г, имя если нужно Максим 5.необходимо выпустить меня из хаоса
6.олатить сумму в екр согласен 7. madfighter@ukr.net Плюс дальше скан паспорта Последнее письмо отправил Дата: 27 декабря 2007, 11:14:22
Предлагаю ввести в БК кроме общепринятых праздников свои, чисто Бк-шные. Это бы немного разнообразило игровой процесс и внесло бы немного «изюма» в игру. Немного поразмыслив на досуге, мне пришли в голову такие варианты:
*День КРЕДА – каждый победивший в поединке, получает чек на 1кр.
*День КАЛЕКИ – любой поединок заканчивается травмой на 30 мин.
*День УТИЛЯ – ну, с этим все понятно:) каждый может продать старые вещи за 90% от гос. стоимости предмета.
*День НЕВИДИМКИ – все бойцы становятся в бою невидимыми.
*День Архивариуса – победивший в БС сможет оставить себе вещи, которые одеты на нем.
*День ПРОКЛЬЯТЬЯ ПЕЩЕР – все монстры в подземельях имеют вдвое меньшие характеристики и урон, а возможно просто с ослаблением.
*День КОТА, СОБАКИ, СОВЫ… (зверя) – в каждый из дней, владельцы той или иной животины получают бонус от зверя. Например, от кота – 10 х УР. ЗВЕРЯ, т. е. от кота десятого уровня владелец получит 100 ловкости))
*День рождения БОГОВ (Мусорщика, Мироздателя и пр.) – боги спускаются с небес. Устраивают праздничные бои, дарят подарки.
*День рождения лорда Разрушителя – старожилы с ужасом вспоминают о проделках этого коварного божка. Среди торговцев, кузнецов и других ремесленников ходит слух, что он в это день может вернуться, поэтому они закрывают свои лавки и мастерские. В этот день закрыты все здания кроме самого Бойцовского клуба.
*День ЗНАХАРЯ – знахарь позволяет игроку бесплатно сбросить умения, избавиться от пристрастий и в честь праздника может подарить вам какое-нибудь благословение. Добавить статов, жизней, даровать защиту от магии или урона, например.
*День КУЗНЕЦА – ремонт изношенных вещей в десятки раз меньше.
*День КУЛАКА – доступны только кулачные поединки, статы можно бесплатно сбрасывать, чтобы все могли в них участвовать. Получаемый опыт увеличен на 600%
*День ВОДЫ, ОГНЯ, ВОЗДУХА или ЗЕМЛИ – в этот день одна из стихий получает преимущества в виде усиления. Помимо усиления можно сделать дни, когда наоборот, мощность падает.
*День КРИТА, УВОРОТА, АНТИКРИТА или АНТИУВОРОТА – мф. этих параметров увеличены на 100%, например.
*День рождения ПЕРСОНАЖА – хотелось, чтобы в этот день возле ника можно было видеть какой-нибудь специальный значок, например. А подарок от ангелов можно было забрать на почте в любой день, а не нужно было заходить в тот же день, блин :)
Ну, в общем, Вот! Такие мысли терзали мою голову. Если не сдерживать свою фантазию, то можно еще много всего придумать… Только вот вопрос, насколько возможно введение в игру таких вот праздников и считаете ли вы мою затею интересной?
Пусть лучше во время праздников типа ДР города, МС или кланов давали вышеуказанные плюшки..) Например, ДР Девилса - опыт на территории Девилс-сити в течение дня равен 125% ДР Армады - на тёмной территории светлые персонажи бьют на 10% слабее ДР клана - клан получает +25% мощности урона и магии стихий.
С одной проблемой вы мне помогли, за что вам еще раз ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!! Помогите, если не сложно, разобраться с одним вопросом - в пункте умения, в подпунке состояние после попадания в хаос есть такие написи: Запреты на смену кланов: Нельзя вступить в любой клан еще 89 дн. 17 ч. Ограничения на смену склонностей: Разрешена только склонность "Темное братство" еще 49 дн. Запрещены все склонности еще 89 дн. 17 ч. Следовательно, выйди из хаоса я не смогу вернуться в свой темный клан?
Добрый день! Для получения рыцарства в Санде фактически надо поменять 10 эликов на 1. Можно ли эти 10 сдавать не сразу, а по очереди (например по одному в день)? Будут ли они все учтены?
пишу один раз, думаю больше эту тему поднимать не буду, раз геймплееры считают такое баланс с воздушниками оптимальным балансом. сделайте чтоб приемы у воздуа требовали ману, а то самый грозный прием - статика+поражение, суммарно требуют 20 маны и наносят 250 (500критическим ударом) урона, не зависимо от упитости, нр противника и даже осторожность не помогает!!! из-за этого воздух самый дуэльный комплект и самый массовый (хаот) комплект, один на все случаи жизни )) логи физов воздушников посмотрите и насладитесь )) и еще, почему вспышка не работает когда перед тобой нет цели, в отличии от искр и искры?
Обратите внимание на это тех, кто следит и разрабатывает баланс