login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Другой мир`....... | Slowdead Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 23.11.09 01:15
21.11.09 14:54   |  Fraise Open user info |   Юрьевна
 ru
 Иногда кажется, что человек неадекватен, что проку от него нет в игре, но именно в такие моменты стоит задуматься - а каким этот мир будет без этого человека? Не является ли этот человек частью этого мира?- Является. Быть может он какой-то своей частью входит в общую цепь-основу этого мира, и если эту часть убрать - мир потеряет баланс.
Громко сказано, считаете? А нет, КАЖДЫЙ из нас, кто хоть раз взывал к общественности, будь-то словами, будь то значимыми поступками - такой человек.

Чем меньше в игре таких людей, тем скуднее она и не устойчивее. Скажете, от Юрьевны только оскарбления и грязь? А я не соглашусь, не только. Каждый человек бывает расстроен, апатичен, безразличен, в эти моменты ему не стоит что-то навязывать и судить за них по всей его жизни или всему периоду пребывания в игре. Другой человек использует оскарбления как индикатор вашего поведения, ваших поступков, чтобы сделать для себя вывод о вашей личности, поведении, сущности.

Не хочется оправдывать её манеру общения, но всё же скажу, нельзя так с человеком поступать, по себе знаю, как неприятно молчать дни напролёт, тем более, когда сделал эту игру местом своей блогосферы, личного досуга, в отрыве от реальных кругов общения, некий кусочек личного времени, потраченый на мечты, посвященный самому себе в другом мире.

Введение/применение длительных наказий это очень плохо для игры.

Будь то Aleh или Юрьевна или даже я - не зацикливайтесь на нас, господа модераторы. Ведь подобное внимание это подтверждение ваших недостатков, нетерпимости, невыносимости критики. Чем длительнее наказание, тем хуже - это повод к развитию подобного поведения: чтобы тебя заметили нужно быть плохим, нужно копать под модеров и админов, нужно скандалить и быть жестоко наказанным, страдать и быть "фонарём справедливости", "голосом аппокалипсиса".

Думаю у высшей администрации игры не такие представления о системе социального и игрового восхождения к популярности у игроков.
Нужно чтобы игроки стремились быть популярными иными способами: быть самым сильным, самым проворным, самым весёлым и т.д.
Что этому мешает? Вот такие вот случаи наказания и угнетения. Как бы человек не радовался, ему не построить позитив вдуше при гнёте.
Как создать иное? Создать атмосферу , распологающую к такому позитивному поведению. Очень просто:
Не постоянно ограничивающий мир, а мир новых возможностей и безграничного потенциала - вот рецепт счастья в ММОРПГ.

Очень прошу не воспринимать это сообщение как безоговорочную критику и нытьё. Это просто мнение, к которому мне хотелось, чтобы вы прислушались. Ведь такие как я, Aleh и Юрьевна это перенесут и будут тут всё равно, но ведь наше присутствие не показатель. Сотни других, глядя на такое развитие событий - уйдут, не порекомендуют игру своим друзьям, не скажут доброго слова, не проголосуют в рейтинге.
А потом ещё все негодуют, почему игроки обгаживают эту игру и не болеют за неё - потому что она к ним агрессивна. Не игроки, противоположной идеологии, не монстры, а именно игра, в лице модераторов всех мастей, за которыми стоит штандарт администрации.

Задумайтесь, проявление внимательности к пользователям- это не проявление слабости. Уважение - не унижение.
Не знаю, откуда пошло мнение, что если администрация прислушается к игрокам, то это показатель слабости и безволия, что это "позорно" с вашей стороны. Безразличие в ту же корзину.
Пора уже избавляться от стериотипов и мыслить во благо, а не вопреки.

Прошу задуматься ещё раз о необходимости применения длительных наказаний (больше суток).

Говорю от лица "критиков" и думаю многие ко мне присоединяться: Мы не убиваем игру ссылками и рекламой других проектов, мы болеем за игру душой, мы интересны публике, мы хотим чтоб нас не уничтожали, не просим жалости, просим справедливоси и здравого смысла. Кто согласен/не согласен с точкой зрения можно описать в комментах.

Мы ведь ваши пользователи, ваши друзья, а не враги.

С уважением Fraise.

Update: Спасибо, что услышали.
Comments: 5 | Post comment
21.11.09 11:20   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Кто-нибудь...  ru
 Я уже немного в отчаянии... не могу зайти в БК. ИЕ8, Win7.
Либо выкидывает ошибку
Error loading: User.Exchange
Framework
User.framework
либо если загружается, то не работает чат и локации... перепробовал все что можно - сносил куки и темпы, менял настройки безопасности, режим совместимости и вообще все что можно, переустанавливал ИЕ... и что самое гнусное - я же заходил нормально! И все работало.... а потом ррраз - и переставало, и так неоднократно...

Помогите, в общем.
Comments: 16 | Post comment
updated 21.11.09 21:43
21.11.09 03:17   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Бойцовская Мудрость (Часть I)
 ru


Как Бойцовский Клуб так и вы, мой читатель - накопили много полезных для себя истин. Бойцовская мудрость и высказывания мудрых людей помогают нам снять нервное напряжение, посмотреть на себя со стороны. Не возмущайтесь, если истина стара. Истина, как и вино, от времени только становится крепче. Не удивляйтесь, если она созвучна вашим мыслям – на то она и истина!


Цитата:
1. Эх, щас бы мне откатик дней на триста.

2. Такой бы Радостью - провайдеру по тыкве!

3. Кто ж знал, любимая, что ты в реале с бородою!

4. Ведь ПСЖ - лишь Поиск Смысла Жизни.

5. По вашему и Ленин был тарманом?!


Бойцовская мудрость, читаем и наслаждаемся, запоминаем и берем на вооружение:



P.S.: Материал собран с простор Бойцовского Клуба и сохранён на память.

Mood: смешное 
tags: Юмор
Comments: 24 | Post comment
updated 20.11.09 20:36
20.11.09 18:56   |  Teo K Open user info Open user photogallery |   Убить пересмешника (пьеса)
 ru
 Копия с форума ( так как Вритра посчитал её не пригодной для форума выкладываю сюда)


Teo K [8] (20.11.09 17:27)
Большая просьба к МС и самому ангелитету с Пересмешником во главе, и правой рукой его Ворлоком пред нами. Позвольте мне закончить её, а после наказывайте по полной. За всё сразу, и за всех разом. Я буду выкладывать по 1-му акту в день. всего планируется 8-9 актов. Не больше (скорее всего даже меньше). Все персонажи являются больным воображением автора. А все совпадение - всего -лишь совпадения.
Я не хочу никого обидеть. Я шут. И я играю.

Убить Пересмешника.

Пьеса

К чему напрасные сомненья?
Мой шут – мой раб. Танцуй Пляши!
Ты весь – до дна – мои владенья:
До шутовской своей души!
© Наталья Чернышева

Действующие лица:

Пересмешник: Арнольд Ашотович Шварцнегер ( Огромный мускулистый дядька с квадратной челюстью, проницательным характером, и цепкой хваткой в политике. В настоящее время является губернатором Бойцовского Края. Характер скверный, не женат)

Ворлок: Эдди Мафусаилович Мэрфи (Щупленький, маленький человек африканской наружности, любит носить жёлтый
пиджак, оставшийся со времён учёбы в школе и оранжевые туфли с прямым носком. Заместитель губернатора, его
правая рука, нога и глаз. Характер скрытный, не женат.)


Вритра: Брэнт Абрамович Корриган ( Мэр Тёмного сервера, в прошлом актёр известной киностудии. Считает, что темнота друг не только молодёжи, кумиром для которой он старается быть. Характер отзывчивый, не женат)

Димер: Просто Super-man (Бывший генерал майор воздушных войск специализирующихся на разработке стратегии подготовки уток диверсантов, в настоящее время работающий электриком в здании мэрии, по совместительству
управляющий светлым сервером Бойцовского Края. Любит зелёные камушки, девушек, и правду. Характер дружелюбный, не женат.


Дон Румата: Ринат Ибрагимович Ахметов ( Раскулаченый крестьянин в прошлом, в данное время работает массовиком затейником в сельском доме культуры, подрабатывает играя деда мороза на утренниках и детстких
праздиках, даря детям солёные конфеты. Характер задумчивый, не женат.)


Убийца: Неизвестный БКшник (Характер очень скверный, не женат и не собирается)

Группа заблоченных артников : Народный ансамбль песен и плясок Молдовской республики.

Мастера стихий : Люди в разноцветных халатах.( поставщики газа, воды, кукурузны и отопления)

Остальные: Игроки ( Жители Бойцовского Края и работники Пересмешника)

Акт 1

Как смеешь, Шут, мне прекословить-
Перечить воле Короля?!
В моих руках, в моей короне –
Судьба ничтожная твоя!

© Наталья Чернышева

Кабинет Пересмешника. Большое кожаное кресло в котором сидит губернатор, стол из красного дерева, на столе стоит
компъютер, бутылка дорогого коньяка, нарезаный лимончик. Стены украшены рогами заблоченных артников. В дальнем углу стоит Димер, упёршись носом в стену.
В кабинет входит Ворлок с толстой папкой в руках.


Ворлок:
-Здрав будь насяльника, (косясь на Димера) я по делу в общем.

Пересмешник (обращаясь к стоящему в углу Димеру) :
- Придёшь вечером, простоишь ещё 2 часа.

Димер вытерев украдкой нос и тыкнув фигу в спину Ворлоку выходит

Пересмешник:
- Ну-с, с чем пожаловал бОярин? Ты говори, говори, а я пока коньячку оформлю. (наливает коньяк, выпивает залпом 150, закусывает лимончиком). Эх, ядрёный, чертяка!

Ворлок (жадно косясь на коньяк и вытирая рукавом пятно на жёлтом пиджаке) :
-Народ бунтует, говорят будто ты забыл о них вовсе, грозятся налоги платить перестать, вон за воду уже пол края не платит. Мастер Ватерфол грозится в мэрии трубы перекрыть, а бюджет не резиновый, надо делать что-то, пока народ
не распоясался. Я тут пару предложений набросал может посмо..

Пересмешник (возмущённо):
-Недовольных казнить, ЖЭКи закрыть, народ уравнять! Ик! (наливает ещё коньяк) Я им покажу "кузькину мать" ! (Бьёт кулаком по столу)

Ворлок(вкрадчиво):
-А ещё молва идёт, будто верят люди в возвращение мэра прошлого. Будто при нём лучше было, спрятали подарки его по избам, молятся на них, на два лагеря поделились, и картошкой кидаются. Одни кричат мол нас больше бывший
губернатор любил. Другие, мол нас. И пол дня хвастаются кому, и что подарили.

Пересмешник:
- Подарки отобрать!ик..Всех уравнять! Недовольных казнить! Ик... Себе выпиши премию в размере ста рублёв, и медаль за отличную работу.Отчёт мне завтра в письменном виде, когда казнить будешь , в мои одёжи переоденься, мол я всё это делаю.

Ворлок:
-Рад старатся Ваше Высокопересмешество!
(второпях уходит из кабинета)

Пересмешник ( вдогонку) :
- И Вритру мне позови, пусть из своих новых фильмов захватит что-нибудь!

Ворлок (из-за двери):
- Будет сделано ваше Пересмешничество!

Пересмешник(наливая коньяк):
- Пить, или не пить, вот в чём вопрос! Что же творится с народом моим? Иль не правитель я, иль не вседержатель? Может людей я не тех в штаб себе взял? (выпивая коньяк) Хлеба и зрелищ народу! Тьфу, всё, бросаю пить. Кесарю-кесарево, слесарю-слесарево, а Пересмешнику - всего, и побольше. Я ещё всем покажу! Вы у меня... (засыпает прямо на клавиатуре)

В кабинет входит Димер, забирает со стола коньяк, плюёт в стакан пересмешнику, рисует на его спине мелом надпись " Ворлок редиска", и выругавшись себе под нос уходит.

П.с. Автор не умеет пользоватся Вордом, на него не действует яд, он сумашедший в реале, и пробил уже не одну стену головой.
П.п.с Спасибо Вритре за идею к продолжению написания.
Рецедив - 5 форумко в месяц. Сокращаем пьессу до 5-ти актов.
1-я форумка получена)
Comments: 41 | Post comment
updated 18.11.09 15:09
18.11.09 12:36   |  Fraise Open user info |   "Долой БК!" (с) Пересмешник
 ru
 Шокированы? Но именно так я оцениваю его действия в последнее время. Ангел интересный, умный человек, но путь, который он выбрал, я подвергаю жесткой критике.

На первых парах я поддерживал любое телодвижение ангелитета, ибо тот застой, который был в прошлом году- трудно переоценить по негативной шкале. Однако Пересмешник переплюнул по активности всех вместе взятых, затеяв не просто реформы, а перетрях (кому я, кому а, решайте сами) всего БК.

Главной ошибкой я считаю разрушение клановой системы, подрыв её устоев (системы интересов к клану всех сторон игрового процесса: глав кланов, членов кланов, идеологическая подоплёка)

Второй ошибкой, но уже более бьющей прежде всего по карману самого проекта, считаю арто-разборки, которые мы все удосужелись лицезреть в последние пол года, как минимум.

Может быть у Пересмешника плохие советчики, но понять, что эти разборки не в интересах доходности проекта ему бы стоило.
Ценность артефакта резко упала, его привлекательность поставлена под сомнение, не говоря уже, о исчезновении иллюзорных гарантий неприкосновенности материальных ценностей игроков БК. Кто теперь вложит тысячи евро на покупку "преимуществ" в игре, когда забрать их могут в любой момент под различным предлогом?
И раньше всем было ясно, гарантий нет, но негласно это правило соблюдалось. Артники знали, что несмотря на отсутствие обязательств, Администрация всё равно будет негласно гарантировать им неприкосновенность их арт-пакетов, даже при скандалах и сильных разногласиях с ней.

Вложение денег в БК было безопасным с моральной точки зрения, пусть и всем было ясно, что вложенные деньги обратно не вывести, но их катировки никогда не упадут.
Сейчас эта ситуация резко изменилась, под предлогом борьбы с фармщиками были выведены подарочные арты, при ошибках и утаивании информации, были лишены артов и те, кто купил из за реальные деньги, заблокированы игроки, вложившие реальные деньги в своих персонажей.

Та легкость и жесткость, с какой Пересмешник делал это, отвечая категорически и даже с "незримой улыбкой на лице"- поражала игроков. Большие деньги списываются одним махом, как будто в виртуальном банке ваши реальные средства "уплыли" с очередным програмным сбоем и никто не собирается вам их возвращать.

Нет, я не оправдываю тех, кто пытался заработать на БК, сделать игру высоколиквидным вложение денег в обход администрации, хотя и в это не совсем верится, зная немного жизнь, трудно верить, что кто-то "сверху" не нагрел на этом потные ручонки, рассказывая сказки да былины вышестоящим.
Я всегда тут имел прежде всего игровой интерес в получении необходимых мне эмоций, адреналине, общениии - психологические моменты, которые опишет любой маломальски грамотный психолог и никогда не стремился заработать на БК- поэтому людей, подрывающих доверие администрации к пользователям считаю негативным элементом, с которым нужно разбираться, но не таким способом как это сейчас делается.

Третья ошибка: Усиление роли Модераторов в игре тоже считаю неприемлимым и сопутствующим фактором, который всегда сопровождает усиление вертикали власти, паралелльно уменьшению свободы действий , а соответственно доходов.
Никто не будет вкладывать деньги туда, где не может даже пикнуть, где нищие заучки, не державшие рубля в руках, будут диктовать условия игры. Рыба всегда предпочтёт море бочке, пусть в неё и насыпят чуток корма.

Свобода и Деньги всегда вместе. Пусть эта свобода малоконтролируема, но она всегда привлекает деньги.
Там где усиливается модераторский контроль над всеми сферами игры, теряется иллюзия гарантий вложений в игру ради преимуществ - не будет прогресса, будет регресс и кризис.

Модераторы должны быть рабочей серой лошадкой, не имеющей власти и подбирающей мат с чата и форума- не более. Сейчас модераторы один из центров игры, самый большой стимул к развитию персонажа- цель большинства. Это путь к развалу и кризису. Модераторы денег не приносят и никому сами по-себе, в роли доминанты и основы - не интересны.

Решение проблемы нелегального заработка в БК, путём усиления роли модераторов и ужесточения их контроля над всеми сферами игры приведёт к гибели проекта. Постепенной, сначало отсутствие денег, потом пользователей, к концу разбегутся и сами модераторы, прихватив последнее.

Модератор себе не враг, уважаемый Пересмешник, поэтому не стоит прислушиваться к их оценке ситуации в игре, как определяющей.
(Простите за адресное отступление).
Пчёлы против мёда никогда не пойдут, как чиновники не урежут свои полномочия и доходы, а развалив проект до конца, они уйдут в другой, обгадив Вас, за плохое руководство и неправильную постановку целей. Им всё равно, они пустышки, не имеющие гроша за душой, а вы потеряете реальные деньги. Не говоря уже о моральных принципах, которых у нынешних модераторов БК совсем не наблюдается.


Мне кажется, что такими темпами, мы скоро сможем лицезреть в любимом проекте иную рекламу, в виде баннеров и "бонусов" различных производителей и поставщиков услуг. БК нужно будет чем-то выживать, если арто-деньги перестанут поступать в карман администрации, а это произойдёт, если путь не изменится.
Модераторы должны быть привелигированным обслуживающим персоналом, а не конечной и главной целью большинства игроков. По крайней мере каста модераторов должны быть не самой желанной из доступных.
Свобода в игре должны быть, тогда и доходы будут, от того объёма денег, вложенных в игру, пусть даже не все их админии удасться контролировать, её доходная чать в них будет больше, чем сейчас, при тотальном контроле "5 копеек".

Рассматривайте это моё сообщение и как обращение к администрации (руководящей её части) и как пищу для размышления пользователям проекта и как "камни в разные огороды". Если моя критическая оценка вас не смутила - дело ваше, очень жаль, но если прислушаетесь - буду рад возрождению проекта.

С большим уважением, ваш Fraise.


Update:
Обсуждение на форуме идёт тут: http://forum.combats.com/cap_forum.pl?id=1258538093&n=index&p=1
Comments: 190 | Post comment
updated 17.11.09 05:35
17.11.09 04:04   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   "Справедливости нет и не будет в БК." © Мусорщик
 ru
 Прежде чем что то либо писать, хотел сказать вам ребята: "Прощайте Темные Братья!". Больше не будет надписи "Мусорщик с нами собрат..." - Многие были Темными с большой буквы. Помните заповеди и храните их. Хотя теперь это не важно... Теперь мы сами по себе...


1. Не ограничь себя комментом. (Не покажи страха своего, но наводи страх.)

2. Помни: справедливости на ЦП меньше, чем в БК.

3. Помни: друг твоего врага - враг твой.... и нет между ними разницы.

4. Помни: враг твоего врага - друг твой. (Но помни, уничтожив врага, готовься к войне.)

5. Иди навстречу Свету. (Ибо путь Тьмы пролегает против Светлого пути. Иди же без оглядки навстречу врагу, пройди путь до Конца, не оступаясь.)

6. Прости отомстив. (Ибо стоя на коленях в полной мере узреет враг благородство Тьмы.)

7. Не испытай жалости, ибо ее лишь вызовешь. (Жалость есть проявление опасной слабости, недостойной Темного - избегай же ее.)

8. Не заскули. (Имеющий клыки - укусит, имеющий когти - вцепится. Истекая кровью - утопи в ней врага. Но не выдай боли своей - она ничто относительно Тьмы.)

9. Будь поступками темен, а делом чист. (Ибо воин, боящийся кары Божьей, боится потерять жизнь в бою.)

10. Постигая цель не устыдись метода. (Ибо цель первична, методы вторичны. Вторичны, но не безразличны - выбирая их, не оступись с пути темного.)

11. Обрати порок в орудие. (Не удержи гнева - обрушь на врага всю мощь его. Не присмири гордыни - ведь ты Частица Тьмы. Не презирай лени - наберись сил пред боем.)

12. Тьма выбирает выбравшего Тьму. Помни, воин - не только ты выбираешь Тьму, но и Тьма выбирает тебя. И не только тебе дано Тьму отвергнуть, но и наоборот.)

13. Будь темным - блюди заповеди Тьмы - будь Темным.

14. Приняв сторону Тьмы, блюди Заповеди - и в том случае ты будешь Темным. Остальные лишь знак Тьмы носят на себе незаслуженно.


И так, Мусорщик покинул Тьму, а вмести с ним ушло в прошлое противостояние. И на данный момент те, кто по идее должен заменить ангела, не проявляет никакой активности. Тем самым они вынудили меня взять перо и проанализировать те действия, которые довели нас до крайности:


Заряжай!
Активность Ангелов так и Идеологов равна нулю. (Исключение   Rand [12] по понятным всем причинам,  Троянский_Конь [11] и  Медведь [12] - два последних не очень общительны, но их действия во благо Тьмы более весомы чем слова.)


На изготовку!
Приоритет Армады – так же на сегодняшний день имеющий статус «Истинная Тьма». Рядовые Темные на сегодняшний день, принимающие вызов Света или Баланса, в итоге медалей за отвагу не получат.


Внимание!
Исчезновение индивидуальных вещей, всвязи с этим Темная магия более не актуальна. (Встроенные магии, качества и т.п.)


Целься!
Массовое бегство самых сильных бойцов Тьмы. Я не буду называть всех бойцов, поменявших в последнее время свои кланы на / , их имена и так у всех на слуху. Хочу отметить лишь то, что причиной данного явления стали, по видимому, огромные недостатки Темной склонности и, соответственно, преимущества новой.


Огонь!
Ликвидация самого главного, что отличало Темного: Вампиризм и Помощь Темному собрату.


Трагедия случилась!

Сегодня 17 ноября 2009 года ангел  Пересмешник [21] сообщил печальную новость - "склонность вывели из игры".



Убили нас, но и с того мира мы достанем любого!


P.S.№1: Ну собственно говорить больше нечего. Ангелы если кто-то из вас читает "это", ответьте пожалуйста "За что?", "Почему?", "Зачем?" вы это сделали, ведь может быть все и к лучшему, но если к лучшему, не томите.

P.S.№2: Уважаемые и игроки, а именно Темные что дальше будет, кто-нибудь представляет вообще? - Инетересует ваше мнение по этому поводу. Кто теперь и куда? Есть ли смысл? И что будет дальше?


С уважением, когда то Свободный Темный а ныне обыкновенный серый Consistaim []

Mood: подавленное 
Music: Anomaly - Гимн Тьмы
Comments: 21 | Post comment
updated 19.04.10 21:38
15.11.09 18:22   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Профессия Журналист
 ru
 "В процессе вашего становления как журналиста внутренняя работа над собой по определению обычно преломляется сквозь профессиональную призму, поэтому формирование безусловных личных ценностей для журналиста сопрягается с ответом на практический вопрос: «Ради чего берусь за перо?». А ведь на сегодняшний день ни для кого не секрет, что в Бойцовском Клубе журналистом считает себя каждый десятый. Ведь в различные проекты, сообщества и кланы, как правило, стараются принимать программистов, дизайнеров, художников и, конечно, журналистов. У других же иные цели, о которых вы догадаться можете и сами, а для третьих журналистика как хобби. Но это всё не важно."


Каждая из профессий, представленных в Бойцовском Клубе неизменно эволюционирует под влиянием тех критериев, которые определяются ситуацией, сложившейся внутри нашего мира. И журналистика не исключение из правил. Если вы думаете, что окончив пару курсов журналистского факультета и опубликовавшись в десятке мало известных газет, или более того топ кланах вам получится с нуля взлететь на самый верх рейтинга Бойцовского Клуба, то глубоко ошибаетесь. Виной тому, специфика данного вида журналистики, а так же, достаточно агрессивно настроенных игроков.



И так, для начала познакомимся с терминологией, которую я выделил и использовал для определения направления данной работы. И здесь мы сталкиваемся с первым случаем разделения журналистов на категории:

Цитата:

Новостник
Довольно распространенная и приглядная категория, в частности потому что, таких как вы, найдется, по крайней мере, пара сотен, а значит, конкуренция очень высока. Прикладывать минимальные интеллектуальные усилия вам не придется. Объясню это тем, что просмотр форума и текущих боев, поиск интересных тем, записей довольно не трудная работа, отличительной чертой является оперативность выкладывания сообщения на сайт, и собственно читабельная подача новости. Однозначно требуется наличие огромного запаса свободного времени.

Обозреватель
Не особо распространенная профессия. Это категория тех, кто под конец определенной даты выпускает обзор событий за определенный период, подводит итоги, следствие, мнение.

Аналитик
Менее распространенная категория в Бойцовском Клубе. Аналитические статьи в основном пишут люди, понимающие толк во всем и везде. В то же время, именно работы, призванный проанализировать то или иное явление и связать его с, казалось бы, посторонним событием и становятся тем фактором, который развивает наш мир. Одним из самых неприятных моментов, связанных с аналитикой является, пожалуй, отсутствие какой бы то ни было возможности написать статью, которая вызовет более или менее положительные отзывы. Ведь каждый мнит себя гением и знатоком. Важно так же и то, что писать статьи на эту тему получится крайне редко в виду заезженности данной тематики.

Интервьюер
Как и в реальной жизни, место среди категорий журналистского направления имеет. Интервьюер это игрок, работающий, прежде всего с игроками напрямую. Игрок, по сути, берет интервью по тому или иному событию в той или иной сфере, по той или иной ситуации. Единственными навыками, которым надо обладать в этой категории – задавать правильные и интересные вопросы и быть достаточно коммуникабельными.

Статейщик
Наряду с остальными категориями тоже получило довольно таки широкое распространение в Бойцовском Клубе. Игрок, занимающийся подбором, объединением, дополнением и рассмотрением интересного тематического материала, как в рамках Бойцовского Клуба, так и за его рамками.

Корректор
Самая узкая и востребованная категория. Именно корректор занимается правкой орфографических/пунктуационных ошибок, поэтому в силу специфики своей деятельности необходимо обладать определенными навыками и знаниями в области русского языка.

Редактор
Эта категория очень узкая, в связи с тем, что редактор в Бойцовском Клубе, как и человек аналогичной профессии в реальности, занимается тем, что правит чужие труды, доводя их до ума и более того, осуществляет координацию деятельности всех сотрудников новостной ленты. Специфическая категория на самом деле, так как именно редактор в отсутствие корректора отвечает за отсутствие орфографических/пунктуационных ошибок, и грамотности изложения мысли. Он выступает последней инстанцией на любой другой новостной ленте. Поверьте, гораздо проще бывает написать что-то самому, нежели поручать другому, а потом, во-первых, сидеть выслушивать далеко не лестные комментарии о подаче новости и, забыв про все, сидеть и исправлять ошибки. Но, как говорится, всех дел не переделаешь, всех статей не напишешь, а потому на тех, же сайтах вы найдете не так много материалов за именем главного редактора. Довольно тяжелая профессия, но необходимая.


А теперь хочу продемонстрировать все категории в процесс взаимодействия, другими словами командной, отлаженной работы на новостной ленте:


Конечно же, каждый профессиональный журналист в Бойцовском Клубе, а таких можно по пальцам пересчитать, в ходе своей деятельности становился универсален, и вполне может совмещать все эти категории в одном флаконе, но для положительного результата однозначно требуется огромный опыт. И хочу заметить, высоко квалифицированных и профессиональных журналистов в Бойцовском Клубе давно уже нет, поэтому вся надежда на вас, на новое поколение.






В заключение, хотелось бы поговорить об общем положении. Печально но факт остается фактом, в наше время много факторов негативно влияет на развитие такого направления как творчество и журналистика, огромные потоки негатива выплескивается на авторов того или иного произведения. Поэтому стоит отметить их, и бороться. Но только вот борьбу надо начинать с самого себя. И теперь стоит огласить те два самых негативных фактора:

Цитата:

1. Невостребованность.
Невостребованность в большинстве своем проявляется в том, что большинство играющих это молодежь, а сейчас такое время что молодежь, и читать не любит. Только юмор, интриги, срачь, и то, что касается их интересов, более не читаемо. Поэтому иногда складывается впечатление, что писать нужно только "дропе", "о экспе", "о шакалах", "о пещерах", «о критике администрации» и это будет актуально, это будет интересно. Остальное же будет вызывать комментарии вроде: «много букоф» «не асилил» - «тема сисег не раскрыта". Это печально, но это факт.

2. Коммерциализация.
Коммерциализация Бойцовского Клуба общая и окончательная само собой породила невостребованность и погубила тем самым все креативы. Однозначно в эпоху екров и фарма писать бесплатно можно только для своего удовольствия (время от времени для друзей) или денег/ титулов, но, увы, мало есть тех которые готовы оценить и оплатить ваш труд как подобает.


Если спросить меня: «Как бороться с этим и какие меры нужно предпринимать?» - я не смогу дать ответа, так как все зависит от администрации Бойцовского Клуба, ее политики, а так же вас самих. И думаю, соответствующий вывод вы сможете сделать для себя сами. Поэтому я не буду зацикливаться на этом, а перейду к анализу остальных проблем.



Так вот, анализируя положение журналистики в Бойцовском Клубе я удосужился просмотреть новостные ленты многих кланов, заявки на вступления, более того изучил некоторые разделы форума Бойцовского Клуба. В итоге, я пришел к выводу, что подавляющее большинство людей, играющих в Бойцовский Клуб – считают себя журналистами и позволяют себе делать соответствующие заявления и критику! При подаче заявки 80% из игроков указывает о своих "навыках работы на новостных лентах или в данной области". Но когда их допускают к делу не опыта, не практики не видно. И выходит, что большинство это аферисты и дилетанты, но бояться в этом сознаться, а ведь лучше сказать как есть, и написать, что хотели бы научиться, чем лгать, что уже имеете навыки. А теперь пойдем с верху в низ:

Цитата:

По поводу сайтов, так как это главный критерий много ли будет читателей или их вообще не будет (тоже самое и с посетителями). Сейчас модно стало создавать сайты на бесплатных доменах, которые предоставляют минимум возможностей и условий для отличной Н.Л., я не призываю покупать платный домен и сервер, я всего лишь хочу сказать, что если вы и решили создать сайт для клана с хорошей новостной лентой то позаботьтесь о его дизайне, ведь приятный дизайн сайта в первую очередь будет быстро открываться, а новости на нем со статьями приятно читаться. Потратьте немного кровных кредитов, собранных с сокланов или с единомышленников, и закажите хороший дизайн, ведь в Бойцовском Клубе очень много профессиональных программистов / дизайнеров / верстальщиков.

По поводу новостей, нечего не могу сказать. У каждого и каждой ленты свой стиль написания. Но факт остается фактом, есть 10 топ лент, которые самостоятельно в силах написать новость и преподнести, как подобает, остальные, же банально копируют с них новости, и самостоятельно не в силах организовать даже клановую ленту. И поэтому сокланам приходиться читать о новостях Бойцовского Клуба на топ лентах. Самое смешное, что с этим смирились, и нет той информационной войны, что была раньше. Да и большой праздник, если в клане есть хоть один человек который может изредка что-то писать. Но, увы, его даже не читают. Более того сейчас даже стараются публиковаться на топ лентах, а не на своих клановых сайтах. Почему? – Ответ спросите у себя. Заходя на сайт обычного клана порой становиться очень смешно и возникает вопрос: «А зачем вам вообще новостная лента?» – Может ее убрать и вместо поставить баннер или информацию более полезную о клане. Как пример посмотрите сайт Кровавых Братьев, они мудро сделали.

По поводу статей, то большинство обыкновенных кланов их и вовсе не пишут. Зачем тратить время, когда лучше написать несколько новостей, которые не прочтут и считать, что задача выполнена. Все же лучше как я сказал удалить Н.Л. и вместо этого журналисту написать статью полезную и интересную, хоть и редкость но толку на много больше я уверяю.

По поводу интервью, тут вообще аншлаг. Это уже не категория журналистики. В Бойцовском Клубе это просто заразная мода. На своем собственном примере я понял следующее - берут интервью ни о чем, причем у кого попало. А ведь поводом для интервью должно же что то служить. Спрашивается зачем? – Ответ себя показать на других посмотреть.


Анализировав историю многих известных личностей и авторов писавших подробные, интересные статьи разных времен, могу сказать одно:

Цитата:

1. Либо они уходят на известные Н.Л. и в кланы, где есть условия, труд оплачивают и уважают.

2. Либо самостоятельно берут все в свои руки, создают сайты с отличным движком для Н.Л. и всеми возможностями и удобствами для журналиста.

3. Либо ломаются, теряют энтузиазм, разочаровываются и сливаются с массами просто играющих в Бойцовском Клубе.

4. Либо просто уходят из Бойцовского Клуба ввиду не признанности или иных факторов (реал).

5. Либо кончается всё "блоком" от Администрации с пометкой "они слишком много знали".


Однозначно можно отметить то, что заслужив почет, славу и знак журналиста многие стали халатно относиться к своему творчеству, перестают вообще что либо писать, а отсюда вывод, что их целью было не что более благотворительное и чистое. Их целью была известность, популярность, алчность и тот маленький значок «Заслуженного Журналиста Бойцовского Клуба» как у меня.



Хочется подвести итог данной статьи в целом:

Цитата:

Во-первых, нужно строже контролировать свою работу. Прежде чем публиковаться проверять хорошо новости и статьи. Стараться преподнести всё идеально, причём идеально не только для читателей, но и для вас.

Во-вторых, помнить о том, что "журналист" — это не просто твое представление себя же в этом мире, или надпись в статусе и информации о персонаже. Это звание, которое мало заслужить — на протяжении всей своей работы, как бы ни было тяжело, его нужно оправдывать.


Ну и от себя скажу, что журналист – это профессия, требующая от человека постоянного умственного, нервного и душевного напряжения. Хорошим журналистом можно стать тогда, когда вы не жалеете своих сил и времени на изучение важных явлений, когда вы готовы как сказал В.И. Ленин: "Учиться, учиться и ещё раз учиться!", - когда у вас достаточно вдохновения, сил и таланта, чтобы «докричаться» до аудитории...



Так же в рамках данной статьи было взято несколько интервью, и в связи с чем проведён анализ и обобщение опыта, а так же выборка полезных мыслей из комментариев и анализ комментариев. По сути информация содержащаяся в каждом интервью представляет собой уже небольшую статью, где затронуты вопросы напрямую касающиеся статьи и журналистики в целом, содержащее субъективное мнение того или иного автора, а так же политики его новостной ленты, либо клана:

НикСтатусМнение
The_JoveЗаслуженный журналист по итогам голосования на Events.Читать Интервью
Внучка Сальери [10]Главный редактор новостной ленты Армады Тьмы.Читать Интервью
Света Темникова [9]Уполномоченный представитель новостной ленты Ордена Света.Читать Интервью
  Элибер [12]Главный редактор новостной ленты клана DarkClan.Читать Интервью
Гил-Гэлад [8]Главный редактор новостной ленты клана Mercenaries.Читать Интервью
Фергард []Главный редактор новостной ленты клана StalkersЧитать Интервью


Ещё в рамках данной статьи был проведён небольшой опрос простых игроков Бойцовского Клуба, которые не относятся к жунралистике, а их мнение имеет интерес в рамках данной статьи:


Вы читаете новостные ленты кланов и газет Бойцовского Клуба?


Цитата:

Крестег []: Не регулярно.

Опорный []: Да. Чаще чем захожу в БК.

  AEL [12]: Читаем.

Lexandra [10]: Да, Сталкерс.

 no War [12]: Газеты нет, новостные да.

 Chemaxer [12]: Да, но чаще сижу на форуме, т.к. большинство новостей на нынешних Н.Л. берутся именно оттуда, либо опять же, со вседоступного "Эвентса".:)

 Остгоф [12]: Конечно, Мерки, Орден и Дарки.


Какие новости вам нравятся больше всего и какая подача? (юмор, ирония, строгие)

Цитата:

Крестег []: Оригинальные. Забавные. Грамотные.

Опорный []: Мне нравится лента ДК, я только её читаю. В целом должен быть баланс. Если на ленте новости одного типа она становится скучной. По этому новости должны быть разные. Многое естественно зависит от журналиста, чем талантливей журналист тем больше приёмов он применяет.

 no War [12]: Все новости читаю. новостей не так много , поэтоу читаю , всё , но обльше конечно нравится именно клановые разбоки противостояние свет-тьма. новости беру с 3-х сайтов, дарки ,мерки и сталки

  AEL [12]: любые, но самое главное, если это новость о нововведениях, чтобы описания были чистыми и понятливыми с первого прочтения

Lexandra [10]: Строгие.

 Chemaxer [12]: Если выбирать из трёх, то наверное больше всего-строгие, т.к. они чаще всего говорят о самом важном:) Пошутить может только Переспешник, сказав что-то важное.:)

 Остгоф [12]: Cтрогие, ирония и юмор у каждой стороны в игре свои.


Какие статьи вам нравятся, о чем и какая подача?

Цитата:

Крестег []: Свои (улыбается). Да о чем угодно, лишь бы с огоньком написаны были.

Опорный []: Если честно очень давно на просторах БК не встречал чего-то запоминающегося. Вообще люблю аналитику, но в БК она сводится к «какой комплект рулит».

 no War [12]: наверно больше аналитика раньше много интересный стотей было , щас видно у всех кризис жанра )

  AEL [12]: Статьи о нововведениях, исторических событиях и интервью твои) подача - меньше букв.

Lexandra [10]: ух.. полезные статьи про игровые фичи, квесты и т.п. Подача - чтобы все полезно было, понятно, однозначно и без ошибок)

 Chemaxer [12]: Статьи, обычные рассказики... Конечно юмористические.:) Ирония, с долькой юмора тоже приветствуется.:) Но если честно, редко их читаю.

 Остгоф [12]: Изменения в кланах, изменения от админов и т.д. а подача строгая.)


Что вам было бы интересно более всего в интервью?

Цитата:

Крестег []: Я не особый любитель интервью, где много внимания уделяется реалу. Скорее было бы интереснее прочитать про обратную сторону тех событий, которые случаются в БК.

Опорный []: То, что не проходит в сводках новостей.

  AEL [12]: Узнать о реальной жизни человека и увидеть фото.)

Lexandra [10]: Интервью почти не читаю, лучше монстров поубивать.)

 Chemaxer [12]: В интервью-не знаю, а когда выдаётся случай поболтать с бк-шниками в реале, больше всего интересна тема света-тьмы, того что этого скоро не будет, по словам ангела.:)

 Остгоф [12]: Многое зависит от того у кого берут интервью. Ну игроки разные бывают, не только артники интересны.


Заключение, анализ и вывод сделаете сами исходя из ответов.
Дополнительно хочу посоветовать почитать интересные статьи, которые может некоем образом не относятся к статье, но смысл есть:

"Коммерциализация Бойцовского Клуба." - Леся младшая []

"Биржа труда или стоимость хорошей новостной ленты." - Pavlos []

"О нейтральной сущности." - Кэр Лаэда [7]

Спасибо всем кто напрямую или косвенно принимал участие! (И даже вам уважаемые критики и те кто просто комментировал интервью - ваша информация тоже была полезной)

P.S.: Не бойтесь эксперементировать. Не забывайте что это виртуальный мир. Не мешайте другим. Не зазнавайтесь. И будет вам счастье!

Всегда ваш, Consistaim []

Mood: нейтральное 
Music: Бетховен - Лунная Соната
Comments: 105 | Post comment
updated 15.11.09 19:38
13.11.09 12:08   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Сказание о Винде
 ru
 Windows в своем развитии во многом напоминает развитие человека. У меня почему-то оно ассоциируется с взрослением и воспитанием. Дквяносто восьмая винда была эдакой глупой дурнушкой - некрасивой, неудобной, чудовищно багованной и виснущей по любому поводу. Через три года сурового воспитания Винда превратилась в угрюмую, в меру послушную и в меру вредную систему - ХР, которая нормально работала только после двух сервис-паков, и периодически зависающую - примерно как трудный подросток, намекающий, что класть он нас хотел.
Висту я, к счастью, практически не видел, но по аналогии могу предположить, что эта барышня была нервной, истеричной, обильно использовала косметику, не особо заботясь, как это повлияет на работоспособность, и на дух не переносила добрую половину софта и периферийного железа.
Однако редимондовцы, очевидно, признали свои промахи, но от своего не отступились. Через два года - или сколько там прошло времени? - Винда стала почти неузнаваемой. Седьмая Винда напоминает девушку, только что вышедшую из пансионата благородных девиц, где из нее выбили всю дурь и научили хорошим манерам. Собственно, сутки - не такой уж большой срок, чтобы судить, но уже прогресс на лицо.
Начнем с установки.
Винду ставил прямо из-под ХР. Предусмотрительно скопировал документы на диск D: - и оказалось, что зря, ибо все содержимое диска C: Винда скопировала в папку Windows.Old - причем вместе с папкой WinXP - наверное, уважение к старшим сказалось.
Переустановка ХР сама по себе занимала около 40 минут, и еще часа два уходило на установку всякой необходимой лажи - драйверов, кодеков, DirectX'а, кучи программ (я знаю, что нормальные люди все это пихают в одну сборку, но я иду своим путем). Так вот - Седьмая Винда вполне обходится без установки драйверов. Скопировала она их со старой системы, или что - не знаю, но факт остается фактом - не устанавливая дрова на мать, звуковую карту и видеокарту, я запускал музыку, видео и игры.
После установки я для интереса скопировал старую папку Program Files в новую. Из всех программ не работали: ACDSee 5, Каспер, Офис 2003, также пришлось переустановить DirectX. Винамп выдал ошибку, что работать он не будет, но тем не менее заработал. Все остальное переустановки системы даже не заметило.
Об играх. Субъективно - идут чуть быстрее, выгружаются определенно быстрее. Никаких конфликтов, разумеется.
О дизайне. Всегда считал стиль Аэро бесполезной фигней, которая годится только чтобы загружать систему. Но - действительно красиво, и работает не медленнее, чем в ХР. Плюс - панель задач, время освоения - полчаса, намного удобней, чем в ХР. Удобней сделано подключение в интернету - теперь оно есть в трее. плюс - улучшенный поиск (вспомните, как бесил ХРшный бобик, который каждый раз выходил и отнимал пару-тройку секунд). И это я еще не затронул тему виджетов, которые еще даже не включал.

В общем, смена эпох, можно сказать, состоялась. Скачанная с торрента сборка Win7 оказалась очень хороша - ХР может со спокойной душой уходить на покой ;).

Update: 15-11-09 22:22
Для тех, кому интересно, как это выглядит - пара скриншотов с комментариями.





Mood: замечательное 
Music: Эпидемия - Кровь Эльфов
Comments: 4 | Post comment
13.11.09 11:14   |  Teo K Open user info Open user photogallery |   Пересмешник [21] (монолог в тишине)  ru
 Ну нас не волнует.©

Джов? Кто это? Хм... его начали обсуждать? Видать был при прошлых хозяевах популярен. Что у нас там? Посмотрим... тааак...Мат, мат, мат, оуу.... Сраач? Не порядок, уберём. Отлично, пару клякс и дело сделано, Теперь 80% не прочитает потому, что много букв и лень вглядыватся. Ну и славненько.

Теперь самое время занять чем-то это стадо. Оооо, кто это на картинке? выложу ка я её на форум, пусть пообсуждают и отвлекутся. 1...2....3....4.... 5....сколько коментов. Не зря я ангел.

Тааакс, что тут у нас , раз уж зашёл, почитаем. Нытьё,нытьё,нытьё. О! Сталкеры!

Царь ( ** : ** : **)
Зайди на форум проэкта, да дай пару форумок, чтобы не расслаблялись.

Боярин ( ** : ** : **)
Бут, зделано ваш величество!

Надо в каком- нибудь провокационном топе отписаться красненьким, пусть займутся чем-то клавиатуро-пачкатели и букво-маструбаторы.

Пересмешник [21] (13.11.09 01:40): Ну нас не волнует ? )

Не-вол-нует.
Ну, понятное дело, что не волнует, почему вас должно волновать то, что не несёт реальной угрозы проэкту и не приносит ему прибыли? Хоть на голове стойте, хоть в узелок завяжитесь, нас это не-вол-ну-ет. Вы будете играть в ту игру, которую Мы нарисуем вам. По тем правилам, которые мы вам напишем.


Бугага, как быстро топ то растёт, и смотри, не спят же! Ай да народ!
А это что за безобразие!?

Царь ( ** : ** : **)
До завтра выучить историю Древней Руси! Иначе останешся без бороды, и на форуме запрещу писать!
опять мне тебя отмазывать....


Боярин ( ** : ** : **)
Слушаюсь и повинуюсь....


Ну вот и славно, глаза отвели, форумки дали, деньги пришли, сервера протёр.
Всё, ещё стереть пару подарочных артов и спать
Спокойной ночи мой любимый коровник и мои замечательные бурёночки, спасибо, что вы не убегаете и не открываете глазки. Как замечательно всё таки Ангелом быть.

Обновление:
»» Перемещено в конференцию "Помойка"   Rand [12]
Comments: 5 | Post comment
updated 12.11.09 20:01
12.11.09 16:47   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   IE 8 - как с ним бороться?
 ru
 http://forum.combats.com/ang_forum.pl?id=1258031594&n=index

Собственно, тезис Ранда о том, что "У меня все работает, а если у вас не работает, значит вы тупой идиот и руки растут из задницы", при всей его правдивости, не имеет прикладного значения.

Ситуация следующая. Ставлю Windows 7 Ultimate (скачана с торрента, ясен пень, я не дурак, чтобы софт за деньги покупать). Ставится нормально. В комплекте ИЕ8. Подключаюсь к инету. Захожу в бк, сначала через АК в Эмерралд - нормально, но не работает кэш изображений. Выхожу, начинаю насиловать клиент, переустанавливаю его, невероятными усилиями добиваюсь того, что теперь клиент виснет после набора второго пасс (я согласен насчет кривых рук).

Делать нечего - захожу через ИЕ8 (тот, кто считает ИЕ8 удобным - просто не видел АК), лечу из эма в ангелс, сразу после набора второго пасса вылетает ошибка

Error loading: User.Exchange
Framework
User.framework

Ну и собственно все... В Нью-Кэп зайти тоже не могу, но там нет этой ошибки.

Update: 12-11-09 22:57
Зашел через ИЕ8 в Нью-Кэп, и даже провести один бой. Крепнет ощущение, что с Ангелсом не все в порядке.

Mood: стремное
Music: что-то из Онитсуки Чихиро
Comments: 7 | Post comment

Total posts: 578 Pages: 58
«« « 1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. 40.. 50.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback