|
updated 23.11.09 01:15 21.11.09 14:54 |
Fraise | Юрьевна |
ru |
Иногда кажется, что человек неадекватен, что проку от него нет в игре, но именно в такие моменты стоит задуматься - а каким этот мир будет без этого человека? Не является ли этот человек частью этого мира?- Является. Быть может он какой-то своей частью входит в общую цепь-основу этого мира, и если эту часть убрать - мир потеряет баланс.
Громко сказано, считаете? А нет, КАЖДЫЙ из нас, кто хоть раз взывал к общественности, будь-то словами, будь то значимыми поступками - такой человек.
Чем меньше в игре таких людей, тем скуднее она и не устойчивее. Скажете, от Юрьевны только оскарбления и грязь? А я не соглашусь, не только. Каждый человек бывает расстроен, апатичен, безразличен, в эти моменты ему не стоит что-то навязывать и судить за них по всей его жизни или всему периоду пребывания в игре. Другой человек использует оскарбления как индикатор вашего поведения, ваших поступков, чтобы сделать для себя вывод о вашей личности, поведении, сущности.
Не хочется оправдывать её манеру общения, но всё же скажу, нельзя так с человеком поступать, по себе знаю, как неприятно молчать дни напролёт, тем более, когда сделал эту игру местом своей блогосферы, личного досуга, в отрыве от реальных кругов общения, некий кусочек личного времени, потраченый на мечты, посвященный самому себе в другом мире.
Введение/применение длительных наказий это очень плохо для игры.
Будь то Aleh или Юрьевна или даже я - не зацикливайтесь на нас, господа модераторы. Ведь подобное внимание это подтверждение ваших недостатков, нетерпимости, невыносимости критики. Чем длительнее наказание, тем хуже - это повод к развитию подобного поведения: чтобы тебя заметили нужно быть плохим, нужно копать под модеров и админов, нужно скандалить и быть жестоко наказанным, страдать и быть "фонарём справедливости", "голосом аппокалипсиса".
Думаю у высшей администрации игры не такие представления о системе социального и игрового восхождения к популярности у игроков.
Нужно чтобы игроки стремились быть популярными иными способами: быть самым сильным, самым проворным, самым весёлым и т.д.
Что этому мешает? Вот такие вот случаи наказания и угнетения. Как бы человек не радовался, ему не построить позитив вдуше при гнёте.
Как создать иное? Создать атмосферу , распологающую к такому позитивному поведению. Очень просто:
Не постоянно ограничивающий мир, а мир новых возможностей и безграничного потенциала - вот рецепт счастья в ММОРПГ.
Очень прошу не воспринимать это сообщение как безоговорочную критику и нытьё. Это просто мнение, к которому мне хотелось, чтобы вы прислушались. Ведь такие как я, Aleh и Юрьевна это перенесут и будут тут всё равно, но ведь наше присутствие не показатель. Сотни других, глядя на такое развитие событий - уйдут, не порекомендуют игру своим друзьям, не скажут доброго слова, не проголосуют в рейтинге.
А потом ещё все негодуют, почему игроки обгаживают эту игру и не болеют за неё - потому что она к ним агрессивна. Не игроки, противоположной идеологии, не монстры, а именно игра, в лице модераторов всех мастей, за которыми стоит штандарт администрации.
Задумайтесь, проявление внимательности к пользователям- это не проявление слабости. Уважение - не унижение.
Не знаю, откуда пошло мнение, что если администрация прислушается к игрокам, то это показатель слабости и безволия, что это "позорно" с вашей стороны. Безразличие в ту же корзину.
Пора уже избавляться от стериотипов и мыслить во благо, а не вопреки.
Прошу задуматься ещё раз о необходимости применения длительных наказаний (больше суток).
Говорю от лица "критиков" и думаю многие ко мне присоединяться: Мы не убиваем игру ссылками и рекламой других проектов, мы болеем за игру душой, мы интересны публике, мы хотим чтоб нас не уничтожали, не просим жалости, просим справедливоси и здравого смысла. Кто согласен/не согласен с точкой зрения можно описать в комментах.
Мы ведь ваши пользователи, ваши друзья, а не враги.
С уважением Fraise.
Update: Спасибо, что услышали.
|
Comments: 5 | |
|
|
|
21.11.09 11:20 |
Клиф | Кто-нибудь... |
ru |
Я уже немного в отчаянии... не могу зайти в БК. ИЕ8, Win7.
Либо выкидывает ошибку
Error loading: User.Exchange
Framework
User.framework
либо если загружается, то не работает чат и локации... перепробовал все что можно - сносил куки и темпы, менял настройки безопасности, режим совместимости и вообще все что можно, переустанавливал ИЕ... и что самое гнусное - я же заходил нормально! И все работало.... а потом ррраз - и переставало, и так неоднократно...
Помогите, в общем.
|
Comments: 16 | |
|
|
|
updated 21.11.09 21:43 21.11.09 03:17 |
Consistaim | Бойцовская Мудрость (Часть I) |
ru |
Как Бойцовский Клуб так и вы, мой читатель - накопили много полезных для себя истин. Бойцовская мудрость и высказывания мудрых людей помогают нам снять нервное напряжение, посмотреть на себя со стороны. Не возмущайтесь, если истина стара. Истина, как и вино, от времени только становится крепче. Не удивляйтесь, если она созвучна вашим мыслям – на то она и истина!
Бойцовская мудрость, читаем и наслаждаемся, запоминаем и берем на вооружение:
Закрыть
1. Бойцовский Клуб поможет бросить вам курить. Мне помогло. Не в тему, но приятно!
2. Три года пятый левел? Гиннеса ко мне!
3. А мусорщик в реале пахнет плохо.
4. Закон БК, в Бобруйск любого, кто правду скажет про другого.
5. Прощай отметки, гудбай учеба: сажусь играть в БК я снова!
6. "Скажи отцу, чтоб впредь не ср*л в комментах!".
7. Все мясо для меня и это факт, моё оружие бесценный артефакт.
8. Как уворот крита мог критануть? Эх! Формулы бы старые вернуть.
9. От темных нет спасенья в городах БК. Закрыть окно и лишь вздохнуть слегка.
10. Не всяк на костылях переползёт Централку ночью.
11. Рога повешены бесчувственной админ панелью.
12. Кто прав! Тот точно из топ клана.
13. Влупил критом - а, вроде, не курил!
14. А Путин снова взял еврокредиты?
15. Влюблен в БК? Теперь попробуй в даму.
16. Контакт с дубиной радости - несчастье!
17. Не может быть! В бою на костылях - и без шакала?!
18. И снова ночь... И снова не дошёл до магазина...
19. Уэллс был прав. Ведь невидимки существуют.
20. Хоть и рогат, жена не изменяла!
21. С БК завязывать? Хм... Проще застрелиться.
22. Женился в Клубе... Скоро разведусь в реале.
23. Каратель - это СВЕТ в конце тоннеля.
24. Свинья! Опять напился до пристрастья!
25. Скажи мне, Лось, какой закон нарушил?
26. Зашел в БК, забыв включить компьютер .
27. Маг над ЦП парит - дух умершего танка.
28. Зачем звонить? Вы мысленкой свяжитесь!
29. О, как внезапно кончился коннект.
30. Чар на продажу! Дешево. Сердито.
31. В БК зашел - но я ведь расплатился.
32. Гоняли палов мы... из зала Паладинов.
33. Какой-то ты насильник виртуальный!
34. Искал в метро хрусталь. Нашел проблемы.
35. Напал маньяк. Пустынник оказался.
36. Напал не вдруг, а будто постепенно.
37. Заданий нет, чего сюда приперлись?
38. На помощь, брат! И получи гранату.
39. Подайте кред, на арты не хватило.
40. Махмуд был пьян и праздник не удался.
41. Я всё прощу! Как только купишь екры.
42. Твой робкий коммент я не могла нарушить.
43. Все в нем прекрасно! И глаза, и Кромус.
44. Я сохраню вам Кромус под проценты.
45. За что ты дорог мне? Пожалуй, не за склонность.
46. Тарман? Как трогательно! Только не руками!
47. Маг без обкаста? Ты наверно болен.
48. Как хочется, чтоб стал ты паладином.
49. Соклан мне брат! Но истина дороже.
50. Я сражена! И вновь усердно хилюсь.
51. В игре я Бог! В период атеизма.
52. Забудь о прошлом, псж не вечно.
53. Нет, я не против вас, я тут случайно.
54. Кругом огонь, а эликсир не выпит.
55. На вашем месте я бы стал тарманом.
56. Уйди, девятка! А не то оденусь!
57. Здесь только крит, покуда нету магов.
58. Не лезь в бутылку, элик для пещеры!
59. Все маги - нехорошие редиски.
60. Махмуд - герой! (спит даже без охраны).
61. Ну где ещё сажает знахарь в инвалидность?
62. Вертись, ловкач, но помни - все мы смертны!
63. Вас как изжарить - с кровью или без?
64. Всех - в блок! Тьфу, блин, в стройбат короче.
65. Да хоть Джо Кокер! Только бы не танки.
66. Без артов, магии, без всех кто хоть чуть чуть сильнее.
67. Мне снится сон - зеленые глаза, ладошки, уши.
68. Похрапывает рядом муж - водитель танка.
69. Нас знахарь беспристрастности научит.
70. Давно мне Мироздатель не дарил рубашек.
71. Напал на Бога - проиграл по тайму.
72. Ах, почему нет склонности "к разврату"?
73. До неприличья обналичу екры.
74. Безбожие! Вампир под ником Ангел.
75. Как крест мне на себя надеть? Я мусульманин!
76. Родителей ко мне! А впрочем, разберемся в "фИзах".
77. Нет денег на ЖЖ, пожалуй в ПСЖ.
78. И мусорщики могут быть богами!
79. А комментарий к бою: «Не входить!»
80. Успел послать в приват «приве»… и умер.
81. В больнице лечат цепью… исцеленья.
82. Дыши! А то и это, блин, заблочат!
83. И - нежный шепот из привата - "Сдохни, сволочь ."
84. И Джеткокос когда-то жил в общаге.
85. Вас на ВЦ давно не посылали?
86. Я не алкаш! Боялся, маг в подъезде!
87. Одет в фулл-арт, а пишет без ошибок.
88. А может нас создал не Мироздатель?
89. Стать паладином мне уже не светит.
90. Коль хочешь ты устать - стань журналистом.
91. Чеснок купили. Нужен Лук (и стрелы).
92. А правда, что тарманы это люди?
93. Зал воинов теперь для некурящих!
94. Быть честным хочется... Но меньше, чем богатым.
95. Ах, это уворот, - я думал Вы в припадке.
96. Я рвался в бой, плевая против ветра.
97. Делиться с ближним ньюбом? Только не деньгами!
98. Меня хотите кровануть? Позвольте мне вам не позволить.
99. Теперь я после первой не кастуюсь.
100. Ищу жену в БК: Фулл-арт и куча кредов.
P.S.: Материал собран с простор Бойцовского Клуба и сохранён на память.
Mood: смешное 
|
Comments: 24 | |
|
|
|
updated 20.11.09 20:36 20.11.09 18:56 |
Teo K | Убить пересмешника (пьеса) |
ru |
Копия с форума ( так как Вритра посчитал её не пригодной для форума выкладываю сюда)
Teo K [8] (20.11.09 17:27)
Большая просьба к МС и самому ангелитету с Пересмешником во главе, и правой рукой его Ворлоком пред нами. Позвольте мне закончить её, а после наказывайте по полной. За всё сразу, и за всех разом. Я буду выкладывать по 1-му акту в день. всего планируется 8-9 актов. Не больше (скорее всего даже меньше). Все персонажи являются больным воображением автора. А все совпадение - всего -лишь совпадения.
Я не хочу никого обидеть. Я шут. И я играю.
Убить Пересмешника.
Пьеса
К чему напрасные сомненья?
Мой шут – мой раб. Танцуй Пляши!
Ты весь – до дна – мои владенья:
До шутовской своей души!
© Наталья Чернышева
Действующие лица:
Пересмешник: Арнольд Ашотович Шварцнегер ( Огромный мускулистый дядька с квадратной челюстью, проницательным характером, и цепкой хваткой в политике. В настоящее время является губернатором Бойцовского Края. Характер скверный, не женат)
Ворлок: Эдди Мафусаилович Мэрфи (Щупленький, маленький человек африканской наружности, любит носить жёлтый
пиджак, оставшийся со времён учёбы в школе и оранжевые туфли с прямым носком. Заместитель губернатора, его
правая рука, нога и глаз. Характер скрытный, не женат.)
Вритра: Брэнт Абрамович Корриган ( Мэр Тёмного сервера, в прошлом актёр известной киностудии. Считает, что темнота друг не только молодёжи, кумиром для которой он старается быть. Характер отзывчивый, не женат)
Димер: Просто Super-man (Бывший генерал майор воздушных войск специализирующихся на разработке стратегии подготовки уток диверсантов, в настоящее время работающий электриком в здании мэрии, по совместительству
управляющий светлым сервером Бойцовского Края. Любит зелёные камушки, девушек, и правду. Характер дружелюбный, не женат.
Дон Румата: Ринат Ибрагимович Ахметов ( Раскулаченый крестьянин в прошлом, в данное время работает массовиком затейником в сельском доме культуры, подрабатывает играя деда мороза на утренниках и детстких
праздиках, даря детям солёные конфеты. Характер задумчивый, не женат.)
Убийца: Неизвестный БКшник (Характер очень скверный, не женат и не собирается)
Группа заблоченных артников : Народный ансамбль песен и плясок Молдовской республики.
Мастера стихий : Люди в разноцветных халатах.( поставщики газа, воды, кукурузны и отопления)
Остальные: Игроки ( Жители Бойцовского Края и работники Пересмешника)
Акт 1
Как смеешь, Шут, мне прекословить-
Перечить воле Короля?!
В моих руках, в моей короне –
Судьба ничтожная твоя!
© Наталья Чернышева
Кабинет Пересмешника. Большое кожаное кресло в котором сидит губернатор, стол из красного дерева, на столе стоит
компъютер, бутылка дорогого коньяка, нарезаный лимончик. Стены украшены рогами заблоченных артников. В дальнем углу стоит Димер, упёршись носом в стену.
В кабинет входит Ворлок с толстой папкой в руках.
Ворлок:
-Здрав будь насяльника, (косясь на Димера) я по делу в общем.
Пересмешник (обращаясь к стоящему в углу Димеру) :
- Придёшь вечером, простоишь ещё 2 часа.
Димер вытерев украдкой нос и тыкнув фигу в спину Ворлоку выходит
Пересмешник:
- Ну-с, с чем пожаловал бОярин? Ты говори, говори, а я пока коньячку оформлю. (наливает коньяк, выпивает залпом 150, закусывает лимончиком). Эх, ядрёный, чертяка!
Ворлок (жадно косясь на коньяк и вытирая рукавом пятно на жёлтом пиджаке) :
-Народ бунтует, говорят будто ты забыл о них вовсе, грозятся налоги платить перестать, вон за воду уже пол края не платит. Мастер Ватерфол грозится в мэрии трубы перекрыть, а бюджет не резиновый, надо делать что-то, пока народ
не распоясался. Я тут пару предложений набросал может посмо..
Пересмешник (возмущённо):
-Недовольных казнить, ЖЭКи закрыть, народ уравнять! Ик! (наливает ещё коньяк) Я им покажу "кузькину мать" ! (Бьёт кулаком по столу)
Ворлок(вкрадчиво):
-А ещё молва идёт, будто верят люди в возвращение мэра прошлого. Будто при нём лучше было, спрятали подарки его по избам, молятся на них, на два лагеря поделились, и картошкой кидаются. Одни кричат мол нас больше бывший
губернатор любил. Другие, мол нас. И пол дня хвастаются кому, и что подарили.
Пересмешник:
- Подарки отобрать!ик..Всех уравнять! Недовольных казнить! Ик... Себе выпиши премию в размере ста рублёв, и медаль за отличную работу.Отчёт мне завтра в письменном виде, когда казнить будешь , в мои одёжи переоденься, мол я всё это делаю.
Ворлок:
-Рад старатся Ваше Высокопересмешество!
(второпях уходит из кабинета)
Пересмешник ( вдогонку) :
- И Вритру мне позови, пусть из своих новых фильмов захватит что-нибудь!
Ворлок (из-за двери):
- Будет сделано ваше Пересмешничество!
Пересмешник(наливая коньяк):
- Пить, или не пить, вот в чём вопрос! Что же творится с народом моим? Иль не правитель я, иль не вседержатель? Может людей я не тех в штаб себе взял? (выпивая коньяк) Хлеба и зрелищ народу! Тьфу, всё, бросаю пить. Кесарю-кесарево, слесарю-слесарево, а Пересмешнику - всего, и побольше. Я ещё всем покажу! Вы у меня... (засыпает прямо на клавиатуре)
В кабинет входит Димер, забирает со стола коньяк, плюёт в стакан пересмешнику, рисует на его спине мелом надпись " Ворлок редиска", и выругавшись себе под нос уходит.
П.с. Автор не умеет пользоватся Вордом, на него не действует яд, он сумашедший в реале, и пробил уже не одну стену головой.
П.п.с Спасибо Вритре за идею к продолжению написания.
Рецедив - 5 форумко в месяц. Сокращаем пьессу до 5-ти актов.
1-я форумка получена)
|
Comments: 41 | |
|
|
|
updated 18.11.09 15:09 18.11.09 12:36 |
Fraise | "Долой БК!" (с) Пересмешник |
ru |
Шокированы? Но именно так я оцениваю его действия в последнее время. Ангел интересный, умный человек, но путь, который он выбрал, я подвергаю жесткой критике.
На первых парах я поддерживал любое телодвижение ангелитета, ибо тот застой, который был в прошлом году- трудно переоценить по негативной шкале. Однако Пересмешник переплюнул по активности всех вместе взятых, затеяв не просто реформы, а перетрях (кому я, кому а, решайте сами) всего БК.
Главной ошибкой я считаю разрушение клановой системы, подрыв её устоев (системы интересов к клану всех сторон игрового процесса: глав кланов, членов кланов, идеологическая подоплёка)
Второй ошибкой, но уже более бьющей прежде всего по карману самого проекта, считаю арто-разборки, которые мы все удосужелись лицезреть в последние пол года, как минимум.
Может быть у Пересмешника плохие советчики, но понять, что эти разборки не в интересах доходности проекта ему бы стоило.
Ценность артефакта резко упала, его привлекательность поставлена под сомнение, не говоря уже, о исчезновении иллюзорных гарантий неприкосновенности материальных ценностей игроков БК. Кто теперь вложит тысячи евро на покупку "преимуществ" в игре, когда забрать их могут в любой момент под различным предлогом?
И раньше всем было ясно, гарантий нет, но негласно это правило соблюдалось. Артники знали, что несмотря на отсутствие обязательств, Администрация всё равно будет негласно гарантировать им неприкосновенность их арт-пакетов, даже при скандалах и сильных разногласиях с ней.
Вложение денег в БК было безопасным с моральной точки зрения, пусть и всем было ясно, что вложенные деньги обратно не вывести, но их катировки никогда не упадут.
Сейчас эта ситуация резко изменилась, под предлогом борьбы с фармщиками были выведены подарочные арты, при ошибках и утаивании информации, были лишены артов и те, кто купил из за реальные деньги, заблокированы игроки, вложившие реальные деньги в своих персонажей.
Та легкость и жесткость, с какой Пересмешник делал это, отвечая категорически и даже с "незримой улыбкой на лице"- поражала игроков. Большие деньги списываются одним махом, как будто в виртуальном банке ваши реальные средства "уплыли" с очередным програмным сбоем и никто не собирается вам их возвращать.
Нет, я не оправдываю тех, кто пытался заработать на БК, сделать игру высоколиквидным вложение денег в обход администрации, хотя и в это не совсем верится, зная немного жизнь, трудно верить, что кто-то "сверху" не нагрел на этом потные ручонки, рассказывая сказки да былины вышестоящим.
Я всегда тут имел прежде всего игровой интерес в получении необходимых мне эмоций, адреналине, общениии - психологические моменты, которые опишет любой маломальски грамотный психолог и никогда не стремился заработать на БК- поэтому людей, подрывающих доверие администрации к пользователям считаю негативным элементом, с которым нужно разбираться, но не таким способом как это сейчас делается.
Третья ошибка: Усиление роли Модераторов в игре тоже считаю неприемлимым и сопутствующим фактором, который всегда сопровождает усиление вертикали власти, паралелльно уменьшению свободы действий , а соответственно доходов.
Никто не будет вкладывать деньги туда, где не может даже пикнуть, где нищие заучки, не державшие рубля в руках, будут диктовать условия игры. Рыба всегда предпочтёт море бочке, пусть в неё и насыпят чуток корма.
Свобода и Деньги всегда вместе. Пусть эта свобода малоконтролируема, но она всегда привлекает деньги.
Там где усиливается модераторский контроль над всеми сферами игры, теряется иллюзия гарантий вложений в игру ради преимуществ - не будет прогресса, будет регресс и кризис.
Модераторы должны быть рабочей серой лошадкой, не имеющей власти и подбирающей мат с чата и форума- не более. Сейчас модераторы один из центров игры, самый большой стимул к развитию персонажа- цель большинства. Это путь к развалу и кризису. Модераторы денег не приносят и никому сами по-себе, в роли доминанты и основы - не интересны.
Решение проблемы нелегального заработка в БК, путём усиления роли модераторов и ужесточения их контроля над всеми сферами игры приведёт к гибели проекта. Постепенной, сначало отсутствие денег, потом пользователей, к концу разбегутся и сами модераторы, прихватив последнее.
Модератор себе не враг, уважаемый Пересмешник, поэтому не стоит прислушиваться к их оценке ситуации в игре, как определяющей.
(Простите за адресное отступление).
Пчёлы против мёда никогда не пойдут, как чиновники не урежут свои полномочия и доходы, а развалив проект до конца, они уйдут в другой, обгадив Вас, за плохое руководство и неправильную постановку целей. Им всё равно, они пустышки, не имеющие гроша за душой, а вы потеряете реальные деньги. Не говоря уже о моральных принципах, которых у нынешних модераторов БК совсем не наблюдается.
Мне кажется, что такими темпами, мы скоро сможем лицезреть в любимом проекте иную рекламу, в виде баннеров и "бонусов" различных производителей и поставщиков услуг. БК нужно будет чем-то выживать, если арто-деньги перестанут поступать в карман администрации, а это произойдёт, если путь не изменится.
Модераторы должны быть привелигированным обслуживающим персоналом, а не конечной и главной целью большинства игроков. По крайней мере каста модераторов должны быть не самой желанной из доступных.
Свобода в игре должны быть, тогда и доходы будут, от того объёма денег, вложенных в игру, пусть даже не все их админии удасться контролировать, её доходная чать в них будет больше, чем сейчас, при тотальном контроле "5 копеек".
Рассматривайте это моё сообщение и как обращение к администрации (руководящей её части) и как пищу для размышления пользователям проекта и как "камни в разные огороды". Если моя критическая оценка вас не смутила - дело ваше, очень жаль, но если прислушаетесь - буду рад возрождению проекта.
С большим уважением, ваш Fraise.
Update:
Обсуждение на форуме идёт тут: http://forum.combats.com/cap_forum.pl?id=1258538093&n=index&p=1
|
Comments: 190 | |
|
|
|
updated 17.11.09 05:35 17.11.09 04:04 |
Consistaim | "Справедливости нет и не будет в БК." © Мусорщик |
ru |
Прежде чем что то либо писать, хотел сказать вам ребята: "Прощайте Темные Братья!". Больше не будет надписи "Мусорщик с нами собрат..." - Многие были Темными с большой буквы. Помните заповеди и храните их. Хотя теперь это не важно... Теперь мы сами по себе...
Аминь
1. Не ограничь себя комментом. (Не покажи страха своего, но наводи страх.)
2. Помни: справедливости на ЦП меньше, чем в БК.
3. Помни: друг твоего врага - враг твой.... и нет между ними разницы.
4. Помни: враг твоего врага - друг твой. (Но помни, уничтожив врага, готовься к войне.)
5. Иди навстречу Свету. (Ибо путь Тьмы пролегает против Светлого пути. Иди же без оглядки навстречу врагу, пройди путь до Конца, не оступаясь.)
6. Прости отомстив. (Ибо стоя на коленях в полной мере узреет враг благородство Тьмы.)
7. Не испытай жалости, ибо ее лишь вызовешь. (Жалость есть проявление опасной слабости, недостойной Темного - избегай же ее.)
8. Не заскули. (Имеющий клыки - укусит, имеющий когти - вцепится. Истекая кровью - утопи в ней врага. Но не выдай боли своей - она ничто относительно Тьмы.)
9. Будь поступками темен, а делом чист. (Ибо воин, боящийся кары Божьей, боится потерять жизнь в бою.)
10. Постигая цель не устыдись метода. (Ибо цель первична, методы вторичны. Вторичны, но не безразличны - выбирая их, не оступись с пути темного.)
11. Обрати порок в орудие. (Не удержи гнева - обрушь на врага всю мощь его. Не присмири гордыни - ведь ты Частица Тьмы. Не презирай лени - наберись сил пред боем.)
12. Тьма выбирает выбравшего Тьму. Помни, воин - не только ты выбираешь Тьму, но и Тьма выбирает тебя. И не только тебе дано Тьму отвергнуть, но и наоборот.)
13. Будь темным - блюди заповеди Тьмы - будь Темным.
14. Приняв сторону Тьмы, блюди Заповеди - и в том случае ты будешь Темным. Остальные лишь знак Тьмы носят на себе незаслуженно.
И так, Мусорщик покинул Тьму, а вмести с ним ушло в прошлое противостояние. И на данный момент те, кто по идее должен заменить ангела, не проявляет никакой активности. Тем самым они вынудили меня взять перо и проанализировать те действия, которые довели нас до крайности:
Заряжай!
Активность Ангелов так и Идеологов равна нулю. (Исключение Rand [12] по понятным всем причинам, Троянский_Конь [11] и Медведь [12] - два последних не очень общительны, но их действия во благо Тьмы более весомы чем слова.)
На изготовку!
Приоритет Армады – так же на сегодняшний день имеющий статус «Истинная Тьма». Рядовые Темные на сегодняшний день, принимающие вызов Света или Баланса, в итоге медалей за отвагу не получат.
Внимание!
Исчезновение индивидуальных вещей, всвязи с этим Темная магия более не актуальна. (Встроенные магии, качества и т.п.)
Целься!
Массовое бегство самых сильных бойцов Тьмы. Я не буду называть всех бойцов, поменявших в последнее время свои кланы на / , их имена и так у всех на слуху. Хочу отметить лишь то, что причиной данного явления стали, по видимому, огромные недостатки Темной склонности и, соответственно, преимущества новой.
Огонь!
Ликвидация самого главного, что отличало Темного: Вампиризм и Помощь Темному собрату.
Трагедия случилась!
Сегодня 17 ноября 2009 года ангел Пересмешник [21] сообщил печальную новость - "склонность вывели из игры".
Убили нас, но и с того мира мы достанем любого!
P.S.№1: Ну собственно говорить больше нечего. Ангелы если кто-то из вас читает "это", ответьте пожалуйста "За что?", "Почему?", "Зачем?" вы это сделали, ведь может быть все и к лучшему, но если к лучшему, не томите.
P.S.№2: Уважаемые и игроки, а именно Темные что дальше будет, кто-нибудь представляет вообще? - Инетересует ваше мнение по этому поводу. Кто теперь и куда? Есть ли смысл? И что будет дальше?
С уважением, когда то Свободный Темный а ныне обыкновенный серый Consistaim []
Mood: подавленное  Music: Anomaly - Гимн Тьмы
|
Comments: 21 | |
|
|
|
updated 19.04.10 21:38 15.11.09 18:22 |
Consistaim | Профессия Журналист |
ru |
"В процессе вашего становления как журналиста внутренняя работа над собой по определению обычно преломляется сквозь профессиональную призму, поэтому формирование безусловных личных ценностей для журналиста сопрягается с ответом на практический вопрос: «Ради чего берусь за перо?». А ведь на сегодняшний день ни для кого не секрет, что в Бойцовском Клубе журналистом считает себя каждый десятый. Ведь в различные проекты, сообщества и кланы, как правило, стараются принимать программистов, дизайнеров, художников и, конечно, журналистов. У других же иные цели, о которых вы догадаться можете и сами, а для третьих журналистика как хобби. Но это всё не важно."
Каждая из профессий, представленных в Бойцовском Клубе неизменно эволюционирует под влиянием тех критериев, которые определяются ситуацией, сложившейся внутри нашего мира. И журналистика не исключение из правил. Если вы думаете, что окончив пару курсов журналистского факультета и опубликовавшись в десятке мало известных газет, или более того топ кланах вам получится с нуля взлететь на самый верх рейтинга Бойцовского Клуба, то глубоко ошибаетесь. Виной тому, специфика данного вида журналистики, а так же, достаточно агрессивно настроенных игроков.
И так, для начала познакомимся с терминологией, которую я выделил и использовал для определения направления данной работы. И здесь мы сталкиваемся с первым случаем разделения журналистов на категории:
А теперь хочу продемонстрировать все категории в процесс взаимодействия, другими словами командной, отлаженной работы на новостной ленте:
Конечно же, каждый профессиональный журналист в Бойцовском Клубе, а таких можно по пальцам пересчитать, в ходе своей деятельности становился универсален, и вполне может совмещать все эти категории в одном флаконе, но для положительного результата однозначно требуется огромный опыт. И хочу заметить, высоко квалифицированных и профессиональных журналистов в Бойцовском Клубе давно уже нет, поэтому вся надежда на вас, на новое поколение.
Закрыть
Самая распространенная категория среди журналистов однозначно - новостник. Сразу стоит заметить, достаточно нелегкая профессия, требующая определенных навыков, терпения, нервов и времени.
Мы все знаем, что в Бойцовском Клубе происходит много событий, которые порой мы пропускаем из-за занятости в реальности, и на помощь нам приходят в связи с этим журналисты, а именно новостники, задача которых давать читателям наиболее полную, но в краткой форме картину происходящего за тот или иной период времени. И так, из этого следует, что новости возникают в основном в результате, каких либо событий происходящих в Бойцовском Клубе, но если вы не стали свидетелем данных событий и не удосужились, принять в них участие получается не беда. Новостей на самом деле за сутки можно написать очень много, ввиду того что в Бойцовском Клубе существует масса полезных ресурсов и информационных источников, а так же творческих людей. И поэтому стоит начать как раз с видов новостей и их источников:
Помимо источников новостей, хотелось бы отметить ещё и способы их получения. Основной способ - искать вручную, а самый распространенный - сообщения игроков. Несомненно, журналист самый общительный персонаж в Бойцовском Клубе, и поэтому чем больше у вас контактов, связей и друзей, тем лучше. Достаточно вежливо попросить их сообщать о найденных или увиденных ими новостях вам, как на безвозмездной основе, так и за определенное небольшое денежное вознаграждение.
Но бывают случай, что новостей иногда просто нету, поэтому новостные ленты просто встают на ровном месте. Это не страшно. Достаточно обратиться к творческому отделу своего клана, или газеты: Стихи, рассказы, юмор, картинки. Со своей же стороны: Опросы, статьи, аналитика, исторические хроники.
На этом мы приостановимся, так как можно бесконечно перечислять, о чем можно писать, как и откуда брать информацию. В ходе работы вы сможете открыть для себя и придумать иные источники и способы. Поэтому дерзайте.
Теперь после выше описанного можно смело переходить к структуре самой новости. И тут сразу хочу отметь - не любое событие достойно отражения в новостных лентах, оно должно отвечать следующим требованиям, о которых сегодня давно все забыли:
Так же есть определенные рамки для той или иной новости, и в частности работы журналиста:
От того как вы преподнесете новость зависит все. Поэтому для наилучшей подачи и восприятия новости важно соблюдать хотя бы некоторые правила ее структуры:
Теперь поговорим о стиле подачи. Каждый придерживается общего принципа с некоторыми отклонениям, всё зависит от взглядов игрока, политики клана, а так же от самого материала новости и целей. В связи с чем я выделил несколько разновидности стилей подачи:
Однозначно у каждого свой подход. И в той или иной степени он может совмещать все признаки того или иного стиля.
Ну и в заключение хотелось бы сказать, что по поводу данной категории журналистов и новостей в целом можно говорить бесконечно. С каждой новостью у вас будет формироваться свой стиль подачи и взгляд на структуру, а так же появятся новые, свои источники - а это лишь общепризнанные моменты о данной и в рамках данной категории.
Закрыть
Опрос, как правило, проводится в связи с каким либо событием, и для какой либо новости или статьи. И совершенно очевидно, различные опросы могут влиять на определенные события, а мнения можно использовать для прогноза и анализа новостного материала, статей и обзора.
Тут много не напишешь, поэтому отметим самые важное в данной работе:
Теперь поясним два этих важных момента. По поводу выбора вопроса, то он должен быть на актуальную тему, а так же связан с определенным событием, новостью и т.п. Бестолковые опросы вроде: "Кто сильнее Тьма или Свет?" или "Хотите ли вы артефакты?", лучше не проводить вообще. Во-первых, результаты очевидны, во-вторых, мало кого заинтересуешь подобным материалом, много критики и более того, мало кому захочется принимать участие.
По поводу самой процедуры опроса, то можно как с вариантами ответов (в скролле), но более действенно без них, и лично опрашивая в привате. И совсем не обязательно опрашивать именно отдельные слои населения нашего мира (артники, одиннадцатые уровни), ведь в Бойцовский Клуб играет нереально большое количество человек, и скорее всего, более интересным будет мнение простого игрока, а лучше нескольких десятков.
Так же в заключение обязательно хочу отметить следующее, что банальных и неактуальных опросов стало несчитанное количество, в итоге, постепенно к этому виду деятельности стал теряться интерес. И на практики в итоге довольно редко используется. Так что все в ваших руках.
Закрыть
Статейщик – эта самая неотъемлемая категория в области журналистики. Однозначно такие работники пера всегда были, будут и есть. Говорить, как и о чем писать здесь сложно, так как можно говорить об этом довольно долго. Всё в основном зависит от выбранной тематики - главное что бы это было интересно не только вам, но и игрокам Бойцовского Клуба.
И так, поговорим о структуре. Одни говорят формат прямо зависит от содержания, другие что в этом нет четких границ. То и другое правильно. Тут только хотелось бы отметить следующее, вспомните как вы писали доклады, рефераты, курсовые, дипломы – вспомните их общее строение, а теперь перенесите на свои творения в Бойцовском Клубе, так как это аналогично и для статей в большинстве случаев:
Если говорить о стиле: легко читаемый. А для того что бы статья была эффектной, приятной и легко читаемой надо проявить долю энтузиазма и в материал добавить:
После всего этого проверить свою статью на наличие ошибок как грамматических, так и пунктуационных, исправить их. Ну и после всех перечисленных действий можно выпускать в свет. В заключение хотелось бы посоветовать просмотреть статьи на различных клан сайтах, газетах а так же скроллах написанные журналистами. И выбрать для себя самые нужные моменты.
Закрыть
Помимо остальных категорий журналистского направления существуют еще и интервьюеры. Исходя из истории Бойцовского Клуба можно смело заявить, что настоящие интервью как сейчас, так и раньше редкость, и я бы сказал даже так, редко когда интервью вызывало бурное обсуждение и многочисленные комментарии. Просто грамотность однозначно здесь не поможет. Поэтому следует учесть следующее:
Хотелось бы поговорить о вопросах, и тут мнения разделяются:
Теперь я предлагаю вам прочесть одну интересную беседу, после которой вы будете иметь тот минимум начальных знаний, и небольшое представление об интервью и его редактировании:
Если говорить о стиле подачи, то тут стоит отметить схожесть со статьями: легко читаемый. Наличие вступления и заключения. – Хотя это не обязательно. А для того что бы интервью не нагружать огромным количеством голого текста подряд его надо хорошо оформить, другими словами добавить: Факты о персонаже и его владельце; (Скриншоты, Фотографии гостя). Ну и немного творчества (юмор, либо преподнести в виде рассказа-беседы).
Конечно же по поводу оформления можно долго говорить ввиду неопределенности и неоднозначности, поэтому для выбора стиля подачи интервью однозначно надо просмотреть архивы различных клановых сайтов, новостных лент газет, а так же скроллы и найти достойные интервью по оформление, и более подходящее именно вам. После чего проанализировать их, выбрать наиболее важные и нужные моменты, необходимые для оформления и использовать их.
В заключение, хотелось бы поговорить об общем положении. Печально но факт остается фактом, в наше время много факторов негативно влияет на развитие такого направления как творчество и журналистика, огромные потоки негатива выплескивается на авторов того или иного произведения. Поэтому стоит отметить их, и бороться. Но только вот борьбу надо начинать с самого себя. И теперь стоит огласить те два самых негативных фактора:
Если спросить меня: «Как бороться с этим и какие меры нужно предпринимать?» - я не смогу дать ответа, так как все зависит от администрации Бойцовского Клуба, ее политики, а так же вас самих. И думаю, соответствующий вывод вы сможете сделать для себя сами. Поэтому я не буду зацикливаться на этом, а перейду к анализу остальных проблем.
Так вот, анализируя положение журналистики в Бойцовском Клубе я удосужился просмотреть новостные ленты многих кланов, заявки на вступления, более того изучил некоторые разделы форума Бойцовского Клуба. В итоге, я пришел к выводу, что подавляющее большинство людей, играющих в Бойцовский Клуб – считают себя журналистами и позволяют себе делать соответствующие заявления и критику! При подаче заявки 80% из игроков указывает о своих "навыках работы на новостных лентах или в данной области". Но когда их допускают к делу не опыта, не практики не видно. И выходит, что большинство это аферисты и дилетанты, но бояться в этом сознаться, а ведь лучше сказать как есть, и написать, что хотели бы научиться, чем лгать, что уже имеете навыки. А теперь пойдем с верху в низ:
Анализировав историю многих известных личностей и авторов писавших подробные, интересные статьи разных времен, могу сказать одно:
Однозначно можно отметить то, что заслужив почет, славу и знак журналиста многие стали халатно относиться к своему творчеству, перестают вообще что либо писать, а отсюда вывод, что их целью было не что более благотворительное и чистое. Их целью была известность, популярность, алчность и тот маленький значок «Заслуженного Журналиста Бойцовского Клуба» как у меня.
Хочется подвести итог данной статьи в целом:
Ну и от себя скажу, что журналист – это профессия, требующая от человека постоянного умственного, нервного и душевного напряжения. Хорошим журналистом можно стать тогда, когда вы не жалеете своих сил и времени на изучение важных явлений, когда вы готовы как сказал В.И. Ленин: "Учиться, учиться и ещё раз учиться!", - когда у вас достаточно вдохновения, сил и таланта, чтобы «докричаться» до аудитории...
Так же в рамках данной статьи было взято несколько интервью, и в связи с чем проведён анализ и обобщение опыта, а так же выборка полезных мыслей из комментариев и анализ комментариев. По сути информация содержащаяся в каждом интервью представляет собой уже небольшую статью, где затронуты вопросы напрямую касающиеся статьи и журналистики в целом, содержащее субъективное мнение того или иного автора, а так же политики его новостной ленты, либо клана:
Ещё в рамках данной статьи был проведён небольшой опрос простых игроков Бойцовского Клуба, которые не относятся к жунралистике, а их мнение имеет интерес в рамках данной статьи:
Закрыть
Вы читаете новостные ленты кланов и газет Бойцовского Клуба?
Какие новости вам нравятся больше всего и какая подача? (юмор, ирония, строгие)
Какие статьи вам нравятся, о чем и какая подача?
Что вам было бы интересно более всего в интервью?
Заключение, анализ и вывод сделаете сами исходя из ответов.
Дополнительно хочу посоветовать почитать интересные статьи, которые может некоем образом не относятся к статье, но смысл есть:
"Коммерциализация Бойцовского Клуба." - Леся младшая []
"Биржа труда или стоимость хорошей новостной ленты." - Pavlos []
"О нейтральной сущности." - Кэр Лаэда [7]
Спасибо всем кто напрямую или косвенно принимал участие! (И даже вам уважаемые критики и те кто просто комментировал интервью - ваша информация тоже была полезной)
P.S.: Не бойтесь эксперементировать. Не забывайте что это виртуальный мир. Не мешайте другим. Не зазнавайтесь. И будет вам счастье!
Всегда ваш, Consistaim []
Mood: нейтральное  Music: Бетховен - Лунная Соната
|
Comments: 105 | |
|
|
|
updated 15.11.09 19:38 13.11.09 12:08 |
Клиф | Сказание о Винде |
ru |
Windows в своем развитии во многом напоминает развитие человека. У меня почему-то оно ассоциируется с взрослением и воспитанием. Дквяносто восьмая винда была эдакой глупой дурнушкой - некрасивой, неудобной, чудовищно багованной и виснущей по любому поводу. Через три года сурового воспитания Винда превратилась в угрюмую, в меру послушную и в меру вредную систему - ХР, которая нормально работала только после двух сервис-паков, и периодически зависающую - примерно как трудный подросток, намекающий, что класть он нас хотел.
Висту я, к счастью, практически не видел, но по аналогии могу предположить, что эта барышня была нервной, истеричной, обильно использовала косметику, не особо заботясь, как это повлияет на работоспособность, и на дух не переносила добрую половину софта и периферийного железа.
Однако редимондовцы, очевидно, признали свои промахи, но от своего не отступились. Через два года - или сколько там прошло времени? - Винда стала почти неузнаваемой. Седьмая Винда напоминает девушку, только что вышедшую из пансионата благородных девиц, где из нее выбили всю дурь и научили хорошим манерам. Собственно, сутки - не такой уж большой срок, чтобы судить, но уже прогресс на лицо.
Начнем с установки.
Винду ставил прямо из-под ХР. Предусмотрительно скопировал документы на диск D: - и оказалось, что зря, ибо все содержимое диска C: Винда скопировала в папку Windows.Old - причем вместе с папкой WinXP - наверное, уважение к старшим сказалось.
Переустановка ХР сама по себе занимала около 40 минут, и еще часа два уходило на установку всякой необходимой лажи - драйверов, кодеков, DirectX'а, кучи программ (я знаю, что нормальные люди все это пихают в одну сборку, но я иду своим путем). Так вот - Седьмая Винда вполне обходится без установки драйверов. Скопировала она их со старой системы, или что - не знаю, но факт остается фактом - не устанавливая дрова на мать, звуковую карту и видеокарту, я запускал музыку, видео и игры.
После установки я для интереса скопировал старую папку Program Files в новую. Из всех программ не работали: ACDSee 5, Каспер, Офис 2003, также пришлось переустановить DirectX. Винамп выдал ошибку, что работать он не будет, но тем не менее заработал. Все остальное переустановки системы даже не заметило.
Об играх. Субъективно - идут чуть быстрее, выгружаются определенно быстрее. Никаких конфликтов, разумеется.
О дизайне. Всегда считал стиль Аэро бесполезной фигней, которая годится только чтобы загружать систему. Но - действительно красиво, и работает не медленнее, чем в ХР. Плюс - панель задач, время освоения - полчаса, намного удобней, чем в ХР. Удобней сделано подключение в интернету - теперь оно есть в трее. плюс - улучшенный поиск (вспомните, как бесил ХРшный бобик, который каждый раз выходил и отнимал пару-тройку секунд). И это я еще не затронул тему виджетов, которые еще даже не включал.
В общем, смена эпох, можно сказать, состоялась. Скачанная с торрента сборка Win7 оказалась очень хороша - ХР может со спокойной душой уходить на покой ;).
Update: 15-11-09 22:22
Для тех, кому интересно, как это выглядит - пара скриншотов с комментариями.
Hide
На первом скриншоте открыт Мой Компьтер (ныне просто - компьютер, также как документы, рисунки и т.д.). Удобно отображается забитость дисков, причем обновляется динамически, локальные или сменные диски можно скрыть. Слева - ярлыки, размеры значков можно менять (на скриншоте размер средний). Справа - две записки, удобно записывать мелочи вроде номеров телефона, чисел в рулетке и т.п. Курсор наведен на значок ИЕ, который является одновременно ярлыком программы и местом, куда он сворачивается. при наведении показываются закладки и окна, открытые в браузере. Стрелочка справа от RU - скрытые значки в трее. Справа от нее - подключения, через этот значок можно подключаться и отключаться от интернета, так что значок подключения на рабочем столе не нужен. Правый нижний угол - кнопка "Свернуть все окна".
Hide
На втором скриншоте открыта папка Изображения (бывшие Мои рисунки). В иконках паплк отображается несколько находящихся там файлов - красиво и удобно. Строчка, где написано библиотека - изображения вполне функциональна, по ней можно переходить на несколько папок назад одним кликом. Справа от нее - поиск, начинает работать раньше, чем вы успеете дописать запрос. Кстати, обратите внимание на контур окна - он меняет степень прозрачности в зависимости от того, активно окно или нет. Снизу слева видно всплывающее окошко от винампа. Справа - та самая кнопка подключений.
Mood: замечательное  Music: Эпидемия - Кровь Эльфов
|
Comments: 4 | |
|
|
|
13.11.09 11:14 |
Teo K | Пересмешник [21] (монолог в тишине) |
ru |
Ну нас не волнует.©
Джов? Кто это? Хм... его начали обсуждать? Видать был при прошлых хозяевах популярен. Что у нас там? Посмотрим... тааак...Мат, мат, мат, оуу.... Сраач? Не порядок, уберём. Отлично, пару клякс и дело сделано, Теперь 80% не прочитает потому, что много букв и лень вглядыватся. Ну и славненько.
Теперь самое время занять чем-то это стадо. Оооо, кто это на картинке? выложу ка я её на форум, пусть пообсуждают и отвлекутся. 1...2....3....4.... 5....сколько коментов. Не зря я ангел.
Тааакс, что тут у нас , раз уж зашёл, почитаем. Нытьё,нытьё,нытьё. О! Сталкеры!
Царь ( ** : ** : **)
Зайди на форум проэкта, да дай пару форумок, чтобы не расслаблялись.
Боярин ( ** : ** : **)
Бут, зделано ваш величество!
Надо в каком- нибудь провокационном топе отписаться красненьким, пусть займутся чем-то клавиатуро-пачкатели и букво-маструбаторы.
Пересмешник [21] (13.11.09 01:40): Ну нас не волнует ? )
Не-вол-нует.
Ну, понятное дело, что не волнует, почему вас должно волновать то, что не несёт реальной угрозы проэкту и не приносит ему прибыли? Хоть на голове стойте, хоть в узелок завяжитесь, нас это не-вол-ну-ет. Вы будете играть в ту игру, которую Мы нарисуем вам. По тем правилам, которые мы вам напишем.
Бугага, как быстро топ то растёт, и смотри, не спят же! Ай да народ!
А это что за безобразие!?
Царь ( ** : ** : **)
До завтра выучить историю Древней Руси! Иначе останешся без бороды, и на форуме запрещу писать!
опять мне тебя отмазывать....
Боярин ( ** : ** : **)
Слушаюсь и повинуюсь....
Ну вот и славно, глаза отвели, форумки дали, деньги пришли, сервера протёр.
Всё, ещё стереть пару подарочных артов и спать
Спокойной ночи мой любимый коровник и мои замечательные бурёночки, спасибо, что вы не убегаете и не открываете глазки. Как замечательно всё таки Ангелом быть.
Обновление:
»» Перемещено в конференцию "Помойка" Rand [12]
|
Comments: 5 | |
|
|
|
updated 12.11.09 20:01 12.11.09 16:47 |
Клиф | IE 8 - как с ним бороться? |
ru |
http://forum.combats.com/ang_forum.pl?id=1258031594&n=index
Собственно, тезис Ранда о том, что "У меня все работает, а если у вас не работает, значит вы тупой идиот и руки растут из задницы", при всей его правдивости, не имеет прикладного значения.
Ситуация следующая. Ставлю Windows 7 Ultimate (скачана с торрента, ясен пень, я не дурак, чтобы софт за деньги покупать). Ставится нормально. В комплекте ИЕ8. Подключаюсь к инету. Захожу в бк, сначала через АК в Эмерралд - нормально, но не работает кэш изображений. Выхожу, начинаю насиловать клиент, переустанавливаю его, невероятными усилиями добиваюсь того, что теперь клиент виснет после набора второго пасс (я согласен насчет кривых рук).
Делать нечего - захожу через ИЕ8 (тот, кто считает ИЕ8 удобным - просто не видел АК), лечу из эма в ангелс, сразу после набора второго пасса вылетает ошибка
Error loading: User.Exchange
Framework
User.framework
Ну и собственно все... В Нью-Кэп зайти тоже не могу, но там нет этой ошибки.
Update: 12-11-09 22:57
Зашел через ИЕ8 в Нью-Кэп, и даже провести один бой. Крепнет ощущение, что с Ангелсом не все в порядке.
Mood: стремное Music: что-то из Онитсуки Чихиро
|
Comments: 7 | |
|
|
Total posts: 578 Pages: 58
1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. 40.. 50..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|
2. Такой бы Радостью - провайдеру по тыкве!
3. Кто ж знал, любимая, что ты в реале с бородою!
4. Ведь ПСЖ - лишь Поиск Смысла Жизни.
5. По вашему и Ленин был тарманом?!