|
14.09.10 23:07 |
Consistaim | Библиотека и Музей Бойцовского Клуба pinned |
ru |
С каждым движением стрелки уменьшающийся летний день подходил к концу. Солнце медленно, но уверенно шло освещать чужие земли. Казалось, ничего уже не может произойти в этот вечер. Но что это? Большая карета, запряженная дьявольской тройкой красавцев, начала виднеться на горизонте. Пламя, вырывающееся из-под колес, не наводило ужас на видавших виды жителей города, однако легкая дымка предвкушения таки витала в воздухе. Сделав небольшой круг около статуи Мироздателя, колесница подъехала прямо к Башне Смерти, где находились апартаменты Архивариуса. На входе, как и всегда, стоял Ключник. Дверь кареты открылась, и оттуда вышел человек в рясе, с кожаной сумкой через плечо, откуда во все стороны торчали какие-то бумажные свертки с невиданными до этого печатями, и длинной тростью.
"Consistaim, ты вернулся!" - радостно прохрипел Ключник!
"Да, мои путешествия наконец закончились." - Ответил Consistaim, медленно закрывая двери кареты.
"Какие большие у тебя чемоданы, что в них?" - Удивленно спросил Ключник.
"А в них, мой друг, бесценные произведения: манускрипты, летописи, картины! Все то, ради чего мне пришлось объездить весь этот мир и повидаться с интересными созданиями мира сего, которые поведали мне много интересного." - Ответил Consistaim.
"Да, я вижу. Зря ты времени не терял. Пойдем, я открою тебе дверь." Ключник робко начал искать в связке одинаковых ключей нужный.
"Пойдем, надо еще по дороге к Архивариусу в гости зайти, много интересного ему надо поведать."
И вместе с Ключником они не спеша направились в Башню Смерти. (с) Consistaim []
***
***
Библиотека - это культурно просветительное и научно вспомогательное место в Бойцовском Клубе, организующее общественное пользование различными произведениями печати.
Раздел Пособий
***
Раздел Истории
***
Раздел Статей
***
Раздел Интервью
***
Раздел Художественной Литературы
***
Раздел Юмора
***
Музей - место, где я занимался собиранием, изучением, хранением и экспонированием различных предметов — ценных памятников истории проекта Бойцовский Клуб.
Музей Бойцовского Клуба
***
Много интересного, много непознанного, много старого и странного. Посвящается всем ветеранам, всем новичкам, всем простым и не простым игрокам, администрации и сотрудникам. На память. Многие скрины и статьи в единственном экземпляре, некоторые и вовсе не доводилось многим видеть, другие же вы лицезрели. Успехов вам друзья мои!
Всегда ваш, Consistaim []
Mood: приветливое 
|
Comments: 68 | |
|
|
|
updated 17.08.10 07:34 17.08.10 07:13 |
Consistaim | Великие Битвы. Новое Время. |
ru |
Наиболее акцентированным элементом игры являются Великие битвы. Причем, битвы эти, совсем не за опыт — за идею. Хотя однозначно сказать нечего невозможно. Во все времена существования Великие Битвы всегда были частичкой Бойцовского Клуба, они всегда были поводом для горячих обсуждений на новостных лентах и форумах, они всегда были толчком для скандалов, интриг и переживаний.
История.
На всем известном сайте событий Бойцовского Клуба (events.combats.ru), 7 февраля 2005 года появляется интересный топ, под названием Битвы:
***
Статистика.
Воспользовавшись благополучным настроением Архивариуса и, проведя пару суток с ручкой и калькуляторам в руках, я решил показать Вам результат своих подсчетов:
Обычный Бой
Кровавый Бой
В итоге, я выяснил, что за время учета боев в канцелярии Администрации, было проведено около 4854 различных сражений, приобретенных определенный статус.
***
Бойцовский взгляд. (Всё о Великих Битвах глазами их участников):
1.) Какую роль для Вас играют Великие Битвы на просторах Бойцовского Клуба, другими словами Вы принимаете участие ради развлечения или идеи, а может, руководствуетесь другими побуждениями?
2.) Что является самым главным аспектом в Великих Битвах как с точки зрения тактики, так и с точки зрения приёмов и команды?
3.) Расскажите о ведении тактики в Великих Битвах, отчего зависит тактика/план ведения битвы? Всё заранее обдумываете или по ходу битвы?
4.) Как и кем осуществляется руководство за процессом?
5.) Какие частые ошибки встречаются в ходе битвы как с вашей стороны и стороны команды, так и со стороны противника?
6.) Какой класс экипировки (воин, маг, лучник, арбалет) лучше всего подходит для великой?
7.) Что не хватает на ваш взгляд в Великих Битвах? И расскажи в заключение про подставы, слив информации, разведку и прочие секретности.
***
О том что должен обязательно знать каждый участник Великой Битвы:
***
Наблюдения зрителей. (Мнение простых игроков о Великих Битвах):
1.) Ваше мнение о Великих Битвах как зрителя? Хотели бы вы принять участие?
***
В заключение, предложения по изменениям/обновлениям/новшествам Великих Битв:
***
Хотели бы Вы участвовать в Великих Битвах?
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
На этом пожалуй я закончу. Всегда ваш, Consistaim []
Mood: боевое 
|
Comments: 15 | |
|
|
|
updated 05.02.11 16:03 05.08.10 20:56 |
Лорд Принцесса | Мастер Грит |
ru |
1. -
2. -
3. У Мастер Грит был предмет 'Право на дружбу [2500]' и кто угодно может подобрать его
4. -
5. У Мастер Грит был предмет 'Право на дружбу [1000]' и кто угодно может подобрать его
6. -
7. -
8. У Мастер Грит был предмет 'Останки справочника Грита' и кто угодно может подобрать его
Вы отдали "Печать рода Гритов"
Вы получили Кираса Изгнанного Воителя
Вы отдали "Печать рода Гритов"
Вы получили Сапоги Изгнанного Воителя
9. -
10. У Мастер Грит был предмет 'Право на дружбу [500]' и кто угодно может подобрать его
11. -
12. У Мастер Грит был предмет 'Право на дружбу [2500]' и кто угодно может подобрать его
13. -
14. -
|
Comments: 3 | |
|
|
|
31.07.10 15:42 |
Лорд Принцесса | Еееее!... |
ru |
15:42 Внимание! Маятник достиг 10 уровня!
15:42 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 4123 HP. Получено опыта: 32987 (147.735%).
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 27.07.10 07:02 27.07.10 06:25 |
Consistaim | Этикет в Бойцовском Клубе |
ru |
Посвящается не только игрокам, но и Модераторам/ Гвардейцам/ Мастерам/ Ангелам. Иногда легко забыть, что другой человек, с которым ты общаешься при помощи сообщений на форуме и в чате, ходишь в бои, сражаешься, или играешь с ним в игры для девочек или игры для мальчиков, либо показываешь ему свою информацию, является реальным человеком. В онлайне легко случайно сказать или сделать что-то, что обидит или смутит собеседника, либо будет им неправильно понято. Аналогично и ты сам можешь неправильного понять того, с кем общаешься. В любой игре есть несколько своих правил общения. И соблюдая их, ты не попадёшь в неудобную ситуацию, и к тебе везде будут хорошо относиться. Другими словами как правильно себя вести и производить приятное впечатление. Здесь много нюансов.
Если Вы спросите меня, какое отношение этикет имеет к Бойцовскому Клубу, я Вам отвечу – прямое. Правила этикета важны не только в реальной жизни. С развитием всемирной паутины на сегодняшний день они необходимы нам и в Интернете. Может быть, это не так очевидно, но в Бойцовском Клубе давно уже сложилась своя система хороших и плохих манер, и соответственно стилей поведения. Как вести и о том как ведут себя в чате, на форуме, в бою, что считается приличным с точки зрения правил хорошего тона в Бойцовском Клубе - обо всем этом я постараюсь вам рассказать далее, из собственного опыта, а опыт как мы знаем лучший учитель.
Начнём мы с реального мира и проследим историю этикета, с самого начала по наши дни:
Теперь можно переходить непосредственно к всему тому что касается Бойцовского Клуба в данном аспекте:
Ознакомился, закрыть
Чат – если Вы умеете им пользовать, то пока Вы новичок. Форум - если Вы знаете, как туда попасть, то Вы уже далеко не новичок. Честь вам и хвала о дорогой мой читатель. Начнём.
Для начала несколько слов о блюстителях порядка, о тех, кто должен подавать пример нам всем. В Бойцовском Клубе, а именно в чате или на форуме существует свои модераторы (уполномоченные лица МС/ Гвардейцы/ Ангелы/ Мастера) – так уж сложилось и без этого совсем никак. Основная задача данных персонажей, на мой взгляд, поддержание порядка в чате и на форуме, создание комфортной атмосферы для присутствующих, недопущение ругани, оскорблений, перехода на личности, отслеживание и пресечение всевозможных технических нарушений.
Именно этим персонажам, если говорить о форуме, например, принадлежит право решать - какую тему поддержать, а какую - прикрыть, чьи сообщения оставить, а чьи - удалить. Работать модератором непросто, и его труд заслуживает уважения однозначно. Так что ребята, низкий Вам поклон и большое спасибо за Вашу работу от меня лично!
Запомните: « Ругаться с данными лицами - не только бесполезно, но и опасно» - так уж сложилось в истории Бойцовского Клуба:
Не нравится – лучше уйдите в сторону, не в ступайте с ними в полемику, лучше напишите жалобу. Запомните эти лица - это не надсмотрщики и не палачи, а люди, поддерживающий в чате и на форуме порядок и комфортную атмосферу. Самый лучший из них - это тот, чья деятельность практически не заметна. В процессе своей работы они пользуется различными средствами. Они обладает некоторыми чисто техническими возможностями (блокировка персонажа, удаление сообщений, перенос темы в другую конференцию форума, закрытие темы и так далее), однако основным средством работы для него является общение с нарушителями порядка и законов Бойцовского Клуба - открытая (непосредственно на форуме, в виде сообщений, которые прочитают все присутствующие), а также закрытая (когда беседа идёт непосредственно в чате).
А если они не правы? Публично обсуждать действия данных лиц категорически запрещено не только нравственно, но и законами Бойцовского Клуба. Иначе это может кончиться неблагоприятно для игрока. Все разногласия с ними решаются в личной переписке, либо путём подачи жалобы на форуме, на сайте МС или на сайт поддержки Бойцовского Клуба. Пишите, а там уже будут решать - объяснять свои действия или нет.
А теперь непосредственно перейдём к форуму и чату:
На форуме и в чате есть свои традиции этикетного поведения, которые прописаны не только в законах Бойцовского Клуба. Стоит отметить, на форуме они могут сильно отличаться от того, что написано в одной конференции, но не действует в другой, как пример – зайдите в конференцию « Мужской Клуб». Так и в чате, в приват вы можете позволить одно, в общий чат другое.
Самым распространенным на форуме является что? Правильно: Флейм и Флуд:
Флейм - это «спор ради спора». Когда все забывают, из-за чего начался разговор и начинают ожесточенно ругаться друг с другом - вот тогда и начинается флейм. Запомните, мы говорим про персонажей, и о том, что они разжигает флейм, если они:
1.) Переходят по ходу разговора на личности
2.) Допускают оскорбления личного, национального, религиозного, полового или профессионального характера
3.) Ведут дискуссию неуравновешенно
4.) Провоцируют скандал
Есть простое правило - никогда не стоит поддерживать флейм. Да, именно так - личные «наезды» следует оставлять без ответа.
Флуд - это поток сообщений, не несущих почти никакой смысловой нагрузки. Это такие сообщения, которые можно было бы безболезненно удалить (а точнее, не писать) без всякого ущерба для форума. Создаются темы, поднимаются вопросы, вполне адекватные ответы, на которые можно найти на большинстве клансайтов. Это не оживит ведь форум, это вызовет только снисхождение. Форум - замечательная возможность выделиться творческой личности, поздравить друзей, обсудить вполне насущную проблему, это отличает игрока от флудера, так как обычно флудят персонажи, которым по большому счету нечего сказать, но которые хотят привлечь к себе внимание. Они начинают отвечать почти на каждое письмо в теме, причем ответы не несут никакой смысловой нагрузки и обычно выглядят как короткие однострочные сообщения: «Точно!», «Согласен!», «Подпишусь под каждым словом!», «Я тоже так думаю!», «Ух, ты!» и так далее. Много топов, много сообщений, а они в свою очередь замедляют загрузку страниц, увеличивает количество ненужной информации, раздражает других персонажей, создает бессмысленный трафик и увеличивает затраты. Да хоть и неудачные темы (не о чём), как правило, переносятся, а соответствующие посты удаляются. Но тем не менее.
Что является главным в чате? Правильно: Манера общения, Эмоциональная речь, Грамотность, Смайлы.
Эмоциональная речь. Не стоит писать слова БОЛЬШИМИ БУКВАМИ - это воспринимается как грубый крик. Хотите выругаться? Ей-богу, не стоит. Не только в Бойцовском Клубе но и в сети интернет есть уже давно используется простое правило:
Вы же не ругаетесь прилюдно? К тому же за оскорбления вас может жестко накажут злые модераторы, да и в глазах других вы будете выглядеть некрасиво.
Грамотность. Письменная грамотность - то же самое, что устная вежливость. Сделайте минутную паузу, перечитайте свое сообщение, прежде чем его посылать, исправьте случайные опечатки - это будет ваш знак уважения к вашим собеседникам.
Имейте в виду, в чатах и форумах Бойцовского Клуба присутствует своя собственная « грамотность», иногда не совпадающая с грамотностью общепринятой. Здесь многие пишут «че», а не «что», «естессно» вместо «естественно», «вабще» вместо «вообще» и т.д. Так просто короче, и, на самом деле, в этом нет большой беды. Но все равно - вычитывайте свои сообщения, прежде чем посылать их, вдруг там окажутся досадные ошибки, которые вы вовсе не собирались делать. Здесь же поговорим о сокращениях. Многие «матерые жители не только Бойцовского Клуба но и интернета в целом» активно пользуются в своих сообщениях странными буквосочетаниями: « имхо», и что-то еще в таком духе и роде. Если вы встретите нечто подобное, не пугайтесь - это устойчивые сокращения, пришедшие из английской части интернета. Да, скажу честно впервые это слово лично я встретил на просторах Бойцовского Клуба, и знаете, я себя чувствовал как не в своей тарелке, думал: « Что за бред?» А они оказалось всегда что-то означают. Список наиболее частых сокращений встречающихся мне на простора Бойцовского Клуба:
И если же вы знаток подобных фразочек - не спешите их использовать. Вас могут просто не понять как и я, постарайтесь найти подходящие русские слова, их достаточно много.
Всё таки это полезные мелочи на форуме и в чате. Ещё говорят, что в чате можно всё. Уверяю вас друзья мои это заблуждение и довольно опасное заблуждение.
Любые ссылки. Польза будет, поверьте.
Никогда. Ни при каких обстоятельствах. Это отталкивает всех, возможно, даже будущих друзей/сокланов/врагов.
Вообщем относитесь к другим так, как вы хотите, чтобы относились к вам. Нормы приличия никто не отменял, включая откровенно навязываемую рекламу и прочие ненужности.
Смайлы. Что за странные значки скажите мне, советскому человеку? Общаясь в чате или на форуме Бойцовского Клуба, мы не слышим живых интонаций нашего собеседника/оппонента так как игроки Бойцовского Клуба наловчились использовать для обозначения своих эмоций простые «картинки», или символы составленные из нескольких знаков препинания. Их называют «смайлики». Самые распространенные смайлики:  улыбка - =))))))),  радость - ))))))))))),  печаль - =((((,  грусть - ;(((,  удивление - о_О,  подмигивание - ;))). Смайлики – однозначно самое излюбленное средство игроков / администрации выражать свои эмоции. Однако хочу отметить, что излишнее количество смайликов затрудняет чтение.
Закрыть«В бою все средства хороши. В бою не соперник, а противник!» - великие слова. В Бойцовском Клубе нам всем знаком азарт поединка, в котором мы получаем море удовольствия и адреналин, если победа на нашей стороне. Но представим такую ситуацию, наш противник одет в « екро фул», « зарунен», « зачарен», использует « хилки», и качается « нападалками». Вдруг он нападает именно на вас. (Да, не хороший человек, однозначно, но не забываем – это ведь игра). И как бы не хотелось досадить противнику хотя бы словом, не стоит этого делать. Есть множество других вариантов.
И пусть приват его разрывают яростные сообщения от других: « Мы же правы! Да ты ВЦ» - Чем от вас. В бою и после необходимо воздерживаться от негативных эмоций, или хотя бы молчать о своем отношении. Это по крайней мере производит хорошее впечатление. К данной же ситуации я бы добавил, ещё вот что - не стоит « плясать под дудочку» (поддаваться) перед противоположной стороной, льстить (даже если напротив самый сильный персонаж Бойцовского Клуба), так же и угрожать скорым пришествием брата/товарища/знакомого/соклана/антинайма/кореша, который придёт и " Сейчас всех порвёт", даже если таковой имеется у вас в списке. Умный человек просто примет это к сведению и в ответ не станет хамить и огрызаться. Но это одна сторона медали. При проигрыши вашего клана в великой другому клану, не стоит срывать на них зло в привате (оцените объективно причины проигрыша), и особенно не стоит срываться на сокланов и товарищей из команды. Не заводите подстав. Пытайтесь играть честно и выигровать. И так, сделаем соответствующий вывод.
Так же в рамках данной статьи мной был проведен опрос нескольких известных персонажей, что они думают и могут сказать по данной теме:
Читать Опрос1. Есть ли «этикет» в Бойцовском Клубе на Ваш взгляд?
2. Уважаете ли Вы нормы «этикета»?
3. Вежливость, что значит для Вас?
4. В игре Вы ведёте себя также в этом аспекте, как и в реале?
5. Можно/нужно ли переносить аспекты Бойцовского Клуба в реал?
P.S.: Этого не где не прописано – «ограничь свое игровое время, для того чтобы ты смог сделать другие вещи, такие как домашние задания, работу по дому и встречи со своими друзьями. И не забудь выделить время в реальной жизни для твоих друзей, твоих любимых спортивных занятий и другой деятельности».
С уважением, Consistaim []
Mood: довольное 
|
Comments: 52 | |
|
|
|
22.07.10 03:43 |
Лорд Принцесса | Рука и сердце |
ru |
Твой образ собрал я по крупицам,
Искал его в природы проявленьях.
Пытался даже разглядеть тебя в случайных встречных лицах,
Но, оказалось, это просто преступленье.
Твой силуэт нашел я в зной палящий,
Когда от солнца я искал спасенья.
Укрывшись в тень ольхи манящей
Ствола изгиб был совершенен, как божественно твореннье.
Твоих очей оттенок, блеск чистый и живой,
Который так манил,
Увидел я в пруду,
Что жажду утолил мою холодною водой.
Когда же я упал в тени на спелую траву
Я шелест в ней волос твоих услышал,
Лежал и грезил на яву,
И лик твой в моем воображеньи вышел.
Я обомлел тебя увидев здесь,
Я понял вдруг, что благодарен зною,
Который вдруг расскрыл твой образ весь,
И ты реальна... стань моей женою?
|
|
|
|
|
updated 17.07.10 12:37 17.07.10 12:00 |
Волынщик | О путях ангельских.. (Черновик) |
ru |
Некоторые мысли на тему вступления на ангельский Путь, прохождения испытания и правил для кланов.
1. Личное отношение ангела к игроку. Испытание.
Каждый персонаж является объектом пристального внимания ангелов. Действия, им совершаемые, могут изменить отношение к нему разных ангелов как в положительную, так и в отрицательную сторону.
Когда игрок достигает определенного уровня взаимоотношений с ангелом – тот может предложить пройти испытание, чтобы проверить, насколько игроку понятны его убеждения.
Перед тем, как приступить к прохождению испытания, следует внимательно выслушать те советы, которые ангел в отношении этого задания будет давать.
В каждом задании могут и обязательно возникнут ситуации, в которых игроку предстоит сделать некий этический выбор – пожертвовать своими интересами или чужими, убить кого-то или оставить в живых, узнать правду или оставить все как есть, и так далее.
Если количество неправильных с точки зрения ангела поступков будет слишком велико – испытание будет считаться проваленным, ангел разочаруется в своем потенциальном последователе, а игрок на долгое время лишится возможности и пройти его повторно.
FAQ:
Q: Как мне общаться с ангелами?
A: В любом магазине в разделе "Амуниция: Дополнительные предметы" вы можете купить икону выбранного ангела. После установки на алтарь она дает вам возможность вызывать ангела на беседу определенное количество раз.
Q: Как мне узнать, насколько хорошо ангел ко мне относится?
A: Если ангел становится более общительным – вы на верном пути. Если нет – вы что-то делаете не так.
Q: Я получил испытание и провалил его. Что делать?
A: Время все расставит на свои места. Если ваше намерение вступить на путь ангела крепко – он непременно даст возможность пройти испытание повторно.
Q: У меня уже есть склонность, но выбранный путь по каким-то причинам меня не устраивает. Как мне уйти с пути ангела?
A: Совершайте действия, которые ангелу могут не понравиться – общайтесь с его врагами, сражайтесь с его последователями и последователями его союзников. После того, как отношение ангела к вам упадет до критической отметки – он выгонит вас со своего пути.
2. Кланы.
Склонность клана определяется склонностью его главы.
В клане могут состоять персонажи либо без склонности, либо со склонностью клана.
Если клан выбрал свою склонность, невозможно получение никакой иной склонности, кроме той, что уже есть у клана.
На начальных этапах сменить склонность клана будет невозможно.
FAQ
Q: Я являюсь последователем какого-то ангела и хочу создать свой клан. Станет ли созданный клан серым, или сразу после создания получит мою склонность?
A: При создании клан наследует склонность своего создателя. Созданный вами клан автоматически получит вашу склонность.
Q: Могут ли в одном клане состоять персонажи разных склонностей?
A: Нет. Только те, разделяет путь клана или еще не определился с выбором.
Q: Если у клана есть склонность, а кто-то уже прошел испытание другого ангела и готов получить его склонность, что произойдет?
A: Склонность клана является приоритетной. Ангел не может принять к себе того, кто уже состоит в клане, следующим пути другого ангела.
Q: Я – глава клана, и разочаровался в своем покровителе. Что делать?
A: На начальных этапах сменить склонность клана невозможно.
Q: Я – рядовой боец клана, и меня не устраивает путь, избранный главой. Что делать?
A: Клан – сообщество единомышленников. Найдите тот клан, чьи убеждения совпадают с вашими.
Music: Агата Кристи - Черная Луна
|
Comments: 50 | |
|
|
|
updated 10.07.10 03:53 10.07.10 03:41 |
Mitja | О модерации. Июльские тезисы. |
ru |
вместо эпилога:
Причина - в плохой модерации форума, отсутствие доступных правил и т.д.
Форум - брошенное дитя и от этого и болеет
(с) Пересмешник
И еще не могу найти цитату - кажется, за авторством Справедливости - о том, что все случаи в модерации предусмотреть нельзя и нужно полагаться на здравый смысл.
Сразу хочу сказать, что все сказанное мною не отражает официальную позицию ОС и является исключительно моим личным мнением.
Так вот форум не брошенное дитя. Но, действительно, болеет.
Потому что система модерации, существующая в БК к здравому смыслу (о котором говорил Справедливость) никакого отношения не имеет. И уже давно. И чем больше попыток принималось исправить ситуацию - тем хуже все становилось. Это как с малым бизнесом в России - чем больше государство о нем "заботится", тем стремительнеее он дает дуба.
Так вот о модерации (или о модерировании... как правильно - не знаю, буду писать как короче).
Беда в том, что забыта сама цель модерации. Давно. Еще со времен, когда этим занимались "люди Драконии"(с). Произошла подмена понятий. Целью модерации в БК уже долгие годы является наказание нарушителей. Что абсолютно неправильно.
Это не цель, а средство. А цель модерации - сделать общение на форуме и в чате максимально комфортным для игроков.
Про это на самом деле уже почти никто не думает. Главное - делать все "по закону". Под законом при этом понимается не законы БК, а инструкции МС - прайсы.
Я с удовольствием подпишусь под словами Шершембиева о том, что на самом деле достаточно двух молчанок - 15-минутной и суточной. Одна - для профилактики, другая для наказания. Зачем куча промежуточных молчанок, которые только порождают кучу жалоб типа "почему мне дали 6 часов, еогда за эжто полагается 3" ?
Мало того. Я в здравом уме считаю, что прайсы - зло. Потому что они превращают работу модератора из творческой (какой она должна быть) в механическую. Чего допускать нельзя ни в коем случае. Модератор должен чувствовать когда нужно прменить высшую меру, когда - минимальную, а когда - просто предупредить. Одно и то же нарушение в разных контестах - должно наказываться (или не наказываться) по-разному. Прайсы этого не предусматривают.
Далее. Я сейчас скажу чудовищную вещь. Модератор не должен быть объективным. Он должен быть субъективным. Объективный модератор - это автоцензор. Модератор должен чувствовать форум.. читать его .. знать его аудиторию. Он не должен быть объективным и безучастно смотреть на провокации форумного тролля, который - поверьте - знает все прайсы и законы лучше любого модератора и обойдет их легко и изящно. Он должен жестко и "субъективно" предупредить возникновение срача на форуме (простите за мой французский).
Еще о наказаниях..
Наказание должно быть мгновенным и неотвратимым.
Иначе оно теряет смысл.
Что толку, если молчанка наложена через два часа после того как имярек загадил форум? А именно это мы сейчас и имеем. Разделение МС на темных и светлых (на фига??) .. невозможность наложить молчанку из другого города.. Если бы кто-то задался целью развалить модерацию - он бы не смог придумать лучших ходов.
Модерация - очень простая вещь. В БК ее сделали максимально сложной. Российская почва, видимо, дет себя знать.
Чтобы сделать таку простую вещь как наложить молчанку - он должен произвести кучу действий, мало связанных со здравым смыслом (привет, Справедливость). Он должен найти коллегу из того города БК откуда пишет "преступник".. и хороо еще если требуется коллега той же склонности.. иначе искать гораздо сложнее. Сделать запись о нарушении в одном месте (или найти того кто в одном городе с преступником). Скопировать нарушение в другое место... Салтыков-Щедрин (прости, господи) и Кафка нервно курят.
Не надо ругать модераторов. То что у нас форум хоть как-то модерится - это чудо. Которое происходит не благодаря, а вопреки той системе модерации которая сложилась в Бойцовском Клубе.
Но сейчас появляются основания для сдержанного оптимизма.
Music: Аквариум, "Сидя на красивом холме"
|
Comments: 8 | |
|
|
|
15.06.10 14:14 |
Лорд Принцесса | У кота День Рождения! |
ru |
13:51 Внимание! Маятник достиг 9 уровня!
Принимаем подарки! 8)
|
|
|
|
Total posts: 268 Pages: 27
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|
Обращение к многоуважаемым игрокам, и любимым моим читателям!
Дорогие мои друзья. Я долгое время занимался тем, что не давал вам скучать. На протяжении уже нескольких лет, долгое время - днём, утром, ночью, кропотливо я писал различного рода творческие произведения, искал интересные факты, общался с игроками, брал интервью. Большинство моих работ носят