|
updated 10.06.09 17:18 10.06.09 15:29 |
Бармалеюшко | |
ru |
В общем так! Подумал я тут на днях. что незаслуженно позабыл-позабросил такое замечательное явление, как Скроллы.
Решил взять себя в руки и появляться тут более регулярно. Начну с небольшой подборки случаев из жизни. Веселых случаев. С небольшими комментариями ))
***
00:25 [********] private [ Бармалеюшко ] я хотел спросить а в карцере у меня порося не здохнит от голода?
00:26 [Бармалеюшко] private [ ******** ] не, животных изымают и содержат в хороших условиях )
00:27 [********] private [ Бармалеюшко ] а мои чото отображается у меня что он со мнои и голодный=(
00:27 [Бармалеюшко] private [ ******** ] сбежал, стеррвец!!!
00:28 [********] private [ Бармалеюшко ] он меня любит
00:29 [********] private [ Бармалеюшко ] он у меня ещо маленький на 2 тока боится без папы=)
00:30 [Бармалеюшко] private [ ******** ] ))))) жучара хитрая )
00:31 [********] private [ Бармалеюшко ] так чо вы его забирёте а то у меня покормить нечем=(
00:32 [Бармалеюшко] private [ ******** ] ничё, вы же там не надолго. поохотится на крайний случай )
00:33 [********] private [ Бармалеюшко ] а то он маленький непростудится? ешо 5 дней
00:33 [Бармалеюшко] private [ ******** ] не. порося они крепкие! не то что там совёнки какие
00:35 [********] private [ Бармалеюшко ] ага закалённый выйдет после карцера всем мстить будет=)
00:36 [Бармалеюшко] private [ ******** ] матёрый будет кабаняра!
00:36 [********] private [ Бармалеюшко ] а чо весь шмот забирают магу в карцере совсем туго все обижают даже 2 лвл=(((
Даже в тюрьме люди не теряют чувства юмора и присутствия духа. и не озлобляются. Жаль, что такие не все.
***
10:18 [********] POJALUSTA POMAQITE MNE
10:19 [Бармалеюшко] to [********] маленькими буквами пишем
10:19 [********] to [Бармалеюшко] OK
10:19 [********] to [Бармалеюшко] OK
Вот сразу человек согласился и всё понял. Прям сразу же маленькими буквами писать начал. До чего сообразительные и понимающие у нас пользователи!
***
Диалог с 5 уровнем. Приём/передача для него запрещена
10:59 [********] private [ Бармалеюшко ] Я хотел узнать вот у меня брат тоже играет у него 9 лвл он мне передал 100 кр у него ушло а у меня не появилось почему?
11:00 [Бармалеюшко] private [ ******** ] не могло у него ничего никуда уйти
11:00 [Бармалеюшко] private [ ******** ] ник какой?
11:02 [********] private [ Бармалеюшко ] Чей мой или его?
Практически без комментариев. я конечно не утверждаю, что семи пядей во лбу, но прочесть ник игрока, с которым общаюсь. пока в состоянии ))
***
11:30 [********] private [ Бармалеюшко ] хочу спросить а почему зубов за бой не дают?
11:30 [Бармалеюшко] private [ ******** ] сколько опыта?
11:31 [********] private [ Бармалеюшко ] у меня?
Из той же оперы.
***
18:17 [********] private [ Бармалеюшко ] а если вам молчанку закинуть ? :) какие будут последствия ???
18:18 [Бармалеюшко] private [ ******** ] познакомитесь с нашими карателями
18:18 [********] private [ Бармалеюшко ] уx ... спасибо за ответ ...
18:20 [Бармалеюшко] private [ ******** ] пажалста
А думали конфетами накормим и медаль дадим )))
И на последок:
12:02 [********] private [ Бармалеюшко ] добрый день..искренне поражаюсь терпению..душевных сил и крепкости нервов в несении службы...удачи
Вот ради этого, наверное, и работаем. Черртовски приятно )
Надеюсь, игроки еще дадут почву для подобных постов )
|
Comments: 40 | |
|
|
|
updated 11.06.09 12:24 10.06.09 14:45 |
Инком | |
ru |
Дешевка, все вокруг дешевка.
Игры, онлайн игры, каждый кто читает этот текст, хоть раз да играл хоть в одну онлайн игру, правда ведь?;)
И так: онлайн игры, ни для кого не секрет, что сейчас существует масса браузерных онлайн игр помимо Бойцовского клуба. Для Администрации БК, я тоже открою эту тайну: другие игры кроме Бк существуют, наверное для вас это будет откровение, но в данный момент Бойцовский клуб находится на седьмом месте в рейтинге Mail.ru. Нет, не на первом и даже не на втором, и представьте себе, в тройку не входит. На СЕДЬМОМ. И премию рунета не выиграли, выиграл Bash.org.ru, и в этом году не выиграем, выиграет Vkontakte.ru, ага.
Небольшая статистика по пользователям с первого по седьмое место, рейтинга Mail.ru.
APEHA - 250000-300000 пользователей за сутки.
GanjaWars.ru - 100000-120000 пользователей за сутки.
11x11 - 750000-100000 пользователей за сутки.
Dwar - 100000-120000 пользователей за сутки.
Герои войн и денег - 60000-100000 пользователей за сутки.
Бойцовский клуб - 53000-63000 пользователей за сутки.
Я сказал что Бк на седьмом, а в списке шесть? Я не стал считать монитор серваков Линейки, это не то пальто.
Итак, по порядку:
Арена - онлайн игра, по слухам занимающая первую позицию рейтинга майла за счет накрутки, опережает Ганжу(которая на втором месте) в 2-3 раза по числу пользователей что вызывает сомнение. Игра, в которой все новинки появляются через несколько дней, после появления этих новинок в Бойцовском клубе. Четыре расы Хоббиты, Эльфы, Орки и Люди. Глупая форма регистрации где меня спросили имя и зачем-то фамилию. Ужасный дизайн, в библиотеке и FAQ, ссылки некликабельны. Интерфес ужасный, прямо в чате кричат о покупке местной екровой валюты за реал. На главной странице встречает знакомая надпись
"Внимание! Вселенная Арены может быть изменена и дополнена без предварительного уведомления.".
Бой начинается видом сверху, где можно перемещаться по полю, нарисованому на уровне денди… или хуже? Два удара, четыре блока. Противостояние между четырьмя расами. Отразить игру на реал невозможно. Если кому расскажу, что играю в Арену и я там – хоббит - засмеют. Думаю, это самая малочисленная раса. Игра-средневековье опять таки по аналогу с Бойцовским клубом.
GanjaWars.ru - закрыл окно после того как увидел картофелемет. Игра должна быть позитивная, но картофелемет это уже перегнули. Автоматы, пистолеты, рогатки. Интерфейс невзрачный за минуты игры, я не увидел картинок городов, просто кнопки бой, инвентарь и кнопка чата, чат вызывается отдельно, человек может долгое время играть и только потом узнать о существование чата. Игра построена по типу индустриального мира, года эдак 1970-1980.
11х11 Футбольный менеджер - достаточно интересная игра, больше похожая на социальную сеть. Набор игроков, покупка для них амуниции, дружественные матчи, турниры и прочая футбольная дребедень. Футбольный матч проходит во флеше, в 2D. Игрок участвует только в расстановке команды и выборе тактики. Дальше решают игроки-боты, у кого круче куплены игроки, тот и выиграет. Интересно поиграть максимум месяц.
Герои войны и денег - игра построена по аналогу знаменитой стратегии "Герои меча и магии", бои того же типа. Карта аналогична Мечу и магии, но передвигаться можно нажимая на ссылки, мол перейти на рудник, перейти в лабораторию. После боя монстры оживают, то есть потерянная в бою армия восстанавливается как HP. Шесть видов ресурсов: золото, древесина, камни, ртуть, сера, кристаллы и самоцветы, добываются за счет устройства на работу в шахте - переходим в шахту, жмакаем "Работать", через час возвращаемся за деньгами. Игра закончилась для меня когда сервер игры завис и выдал всем знакомое сообщение "...Please try again later". Мир-средневековье.
Dwar - знаменитый Двар, куда уходила добрая часть Бкашников, потом возвращалась, затем вновь уходила и возвращалась. Две расы Магмары и Люди. Типа светлые и типа темные. Игра полностью построена на флэше. Бои на флэше, есть возможность заблокировать удар и есть возможность ударить в живот, голову или ноги. Проведя два боя понял, кто первый бьет тот и выигрывает бой, по крайней мере бой новичков. Для новичков доступен один вид комбо-ударов, комбо-удар производиться за счет последовательных ударов, для новичков удар в голову и последующий удар в живот наносит на две единицы урона больше. Игра начинается боем с ботом. Для магмара это бой с крысой которую называют "Крэтсом", затем на центральной площади вождь(бот) выдает вам задание купить кожаную куртку и кожаные штаны, стоимость обоих вещей 2е серебряные монеты из 5ти имеющихся. Игра работает через Оперу, но криво отображалось окно чата и инвентарь. Через ИЕ все заработало. После одевание вещей, на образе они отображаются. Далее дают задание дать отпор "Крэтсам", это нужно сделать с помощью кнопки "Охота", нажав на эту открывается нарисованный во флэше вид сверху, бегают боты, двойным щелчком по боту мы можем тут же начать бой. Очень удивила кнопка "В охоту", а если не охота, значит "Не в охоту"? Игра притормаживает, частенько повисает. Со слабым Интернетом туда лучше вообще не соваться. Достаточно интересно исполнено окно информации о клане: сразу видно кто онлайн и какой состав у клана, его устав и небольшие новости из серии набора в клан. Мир-средневековье
Игра имеет свое околоигровое радио http://perfect-radio.ucoz.ru почему-то на юкозе, как и большинство клан-сайтов.
Итак, мы имеем три игры, опережающих нас по числу пользователей, где мир построен на базе средневековья. В чем мы уступаем этим играм? Да ни в чем.
Арена - игра времен денди, с жуткой графикой и ужасным интерфейсом.
Двар - игра в которой руки закреплены то ли на шее, то ли ниже ребер, так и не понял. Игра нацелена на выполнение квестов, а не на общение игроков. Нет своего социального мира, нет ценностей, нет души. Я поиграл в эту игру, около двух недель. И не разу не поговорил с живым человеком, одни боты и диалоги с ними. Так я могу и дома в квесты поиграться, для этого онлайн не нужен.
Герои войны и денег - для фанатов жанра, но, думаю поклонники Героев меча и магии, отплюются от жуткого исполнения этой игры.
Есть уйма других проектов, будь то War.ru или Грани реальности, Дозоры, Klanz, Терретория, Тайм Зеро но все эти без души, без истории, без уникального социального мира что есть в Бойцовском клубе. У них нет Хроник НетВолкера, у них не Саныча и его Хакеров, у них нет Джова с его желтыми но гениальными новостями, у них нет информационной войны той что была у нас. Нет ни альянса, - того самого альянса, который повернул руль на 180 градусов. У них нет не светлых темных, ни темных светлых. Мы сами строили этот мир, им же дают квесты. Мы сами образовывали альянсы, комиссию по помилованию, темный шабаш, 13 апостолов тьмы. Сами писали историю своих кланов, каждый клан писал свою историю. Я прошу игроков задуматься, ведь все что происходило в Бойцовском клубе ценно для нас, делали мы сами. Мы писали историю этого мира, это наша история, это наша земля. Подумайте прежде чем уходить и забывать свои корни, свою историю.
Администрацию я так же прошу задуматься. Прошло то время когда Бойцовский клуб был монополистом в сфере браузерных онлайн игр. Сейчас вы позволяете нам играть, а не даете стимул для игры. Мы играем с вашего позволения. Потому что вы нам разрешаете. Давно пора забыть этот подход, онлайн игры это хороший источник доходов, но не нужно выжимать последние, нужно продавать качественный продукт, дабы люди играли, а не заливали свои 100 евро и уходили не получив желаемого. Наш мир, наш проект уникален не пещерами, не Горой Легиона, не Изломом Хаоса, - все это есть в других проектах или появиться вскоре. Наш мир уникален своей атмосферой. Людьми, которые здесь играют. Своей историей. Я прошу вернуть людям стимул. Вы теряете самую главную отличительную черту проекта. Это не только плохо, но и невыгодно. Я понимаю, что вы отменили рейтинговые абилки из-за того что там много негатива, что вам мало интересно то, что новые игроки будут получать порочащую игру информацию, для этого вы ведь убрали рейтинговые абилки? Верните стимул хотя бы тем кланам, которые будут готовы переехать на ваш хостинг, расскажите им о табу и в случае чего закрывайте сайт. Несогласные просто остаются без абилок. Вы решили не бороться за то, чтобы негатива было меньше, решили не снимать с рейтинга и прикрывать кланы, которые пишут неугодное, вы решили убить все на корню. Убив самую важную составляющую нашего мира. Убрав нашу главную отличительную черту от других проектов. Наше околоигровое пространство. Вы не считаете что самая лучшая браузерная онлайн игра находиться не на своем законном первом месте? Многие идут сюда не за самой игрой, а за тем что около игры. Для красивых боев, существует Линейка и Ворлд оф варкрафт. Наша сила в социальной сфере, в информационных ресурсах. В качестве доказательства приведу небольшой пример. Проект www.Vkontakte.ru, насчитывает около 33 000 000 пользователей. Люди участвуют в этом проекте ради социальной сферы, ради общения с другими людьми, ради знакомств. Вы скажете что это не игра и стезя проекта другая. Хорошо. Внутри проекта существует игра под названием Ферма. Незамысловатое название, игра ещё более не замысловатая, сажай семена, жди пока вырастут собирай, ходи на фермы своих друзей кради у них их урожай. Все просто. Нет ни графики, ни сюжета, квестов, не заданий, у них нет не пещер, не излома, не горы легиона. Но простите у нее 3 000 000 пользователей, вы не ослышались - 3 000 000.
Это в 50 раз больше чем у Бойцовского клуба. В ПЯТЬДЕСЯТ! Из-за чего, спросите вы? Откуда они? Они накручивают?!?!?! Да все просто, игра для друзей, для общения этих людей. В эту игру играю я, мой отец и моя мать. Уже пожилые люди, они хвастаются что завели собаку, что они развиваются быстрее меня, что у них богаче урожай. Мои друзья, приходят ко мне и рассказывают что вчера у меня земля была сухая и они мне ее полили и сорняки по вырывали. Вот это качественный продукт, они из малого создали что-то, мир своих людей. Нам остается только позавидовать. А ведь им и даже 10 серверов не потребовалось, ага? Вы можете мне сказать, что все эти цифры не показатель, но ответьте мне на вопрос: Бойцовский клуб до сих пор самая посещаемая и популярная браузерная онлайн игра? Люди хотят гордиться игрой в которую они вкладывают душу, деньги, время. Люди хотят вкладывать деньги в игру зная что она будет существовать завтра, через неделю, через месяц, через год.
И что я предлагаю? Для начала я прошу вернуть стимул игрокам. Вернуть рейтинговые абилки кланам. Желательно в новом качестве в старом они давно устарели. Пересмотреть систему кланов. Предложение которое получило положительные отзывы игроков, ещё раз рассмотреть http://scrolls.combats.com/~Инком/306460.html . Задуматься о классах игроков. Вы ставите на новичков, на новых игроков, но забываете что новые игроки появляются за счет рекламы игры старыми игроками. Дать стимул для игроков, пишущих в скроллах. Это свой отдельная каста. Пускай даже 100 пользователей на скролле = 1 кредит, пусть так.
Журналисты - самая уникальная стезя в Бойцовском клубе. Была ведь идея создания совета журналистов, которые бы и решали кому давать значок журналиста, а кому нет, почему она загнулась? Есть люди которые достойны решать. Куруфин [] , Элибер [12] , Валенок Амер [] . На крайней случай пусть решают Гвардейцы. Все кто получил значки журналистов, это либо боооольшая случайность, либо боооольшие деньги. Администрации не до того чтоб выдавать эти значки. Да и апгрейдить эти значки давно пора, у Куруфин [] `а есть достаточно дельное предложение по их апгрейду:
Цитата:
"• Выдать официальным журналистам по статусному образу (персональный не прошу, у наглости тоже должен быть предел), как у атлетов или пещерных рыцарей. Нужно же труженникам пера как-то отличаться от остальных.
• Разрешить официальным журналистам доступ во все локации, независимо от склонности и уровня - снять любые ограничения подобного рода. Журналист должен иметь прямой доступ к информации для наиболее точного ее освещения.
• Вручить каждому официальному журналисту по особому предмету - Серебряному Перу Архивариуса, являющемуся чуть-чуть ослабленной версии Золотого Пера Архивариуса. Ибо какой журналист обходится без пера?"
И почему нет? Причины на это какие, чтоб вот так взять и отказать? Никто ничего не теряет, а только приобретает.
Форум. Я считаю что из всех онлайн проектов, форум Бойцовского клуба самый уникальный и самый живой.
Может пора ввести форумные бои? Ну а что так на затравочку, подарю Администрации ещё одну идею, которую она не примет и которая уйдет, как остальные мои предложения в другой проект.
Отдельная конфа для форумных поединков, в данному случае рассмотрим клан на клан:
Клан подает заявку на форумный бой в конференции "Форумные поединки", с лимитом в 200 сообщений, бой 4х4. За пример возьмем клан KNL и клан Brotherhood of Flood. Клан КНЛ подает, клан Боф принимает. Открывается окно с 5ть разными конференциями, у клана КНЛ есть кнопки удалять сообщения. У клана БоФ есть возможность писать в конфах. Клан БоФ начинает флудить, у клана КНЛ задержка на модерацию конфы 3-5 минут, как вариант тайм выставляется в начале поединка. Далее после задержки 4 человека клана КНЛ начинают удалять сообщения, у них есть задержка на перемещение между кофнами, это так чтоб было сложнее модерировать, как только клан Боф наберет свои 200 не удаленных сообщений на 4ых, как было в условиях подачи заявки, бой заканчивается время записывается. Далее роли меняются. Боф удаляет, КНЛ флудит. Набрали 200 не удаленных сообщений, бой окончен время записалось. Тот клан, у кого ушло менее всего времени на это выигрывает. За победу - репутация флудера, опыт и т.д. Тут неважно, админы проигнорят. Сообщения должны быть осмыслены, то есть должны быть цельные слова. Ну, или генерируются строки в виде картинки которые нападающий должен переписать, программный код сверяет и постит сообщение. Тут конечно тестить все нужно, но считаю что это реально.
Хоп-хоп и флудеры довольны, у них есть занятие. Они и так довольны, но то что администрация обращает на них внимание станет плюсом, но никак не минусом, правда?)
Хорошо, я понимаю все. Я понимаю зачем убивают заработок в Бк. Зачем ослабляют или усиливают тот или иной класс бойцов, все для баланса или для выгоды. Но что теряют админы Бк, сделав эти нововведения?
Люди продолжают писать и творить, но создают не того качества работы, вот как пример мой изложеный выше опус, плохого качества, ничего нового не принес и ничего не сказал. Получит в комментах кучу критики. Я выслушаю критику, расстроюсь что никому ничего опять не нужно и все что я делаю никому не интересно. Админы проигнорят, как обычно это происходит в саппорте. Сколько там мое последнее предложение уже висит, неделю? Зачем вообще этот саппорт, если вы даже "Нет" не можете там написать? Consistaim [] и The Fox [] пишут историю Бойцовского клуба, Дарки пишут новости и продолжают совершенствовать свой ресурс, его в день посещают 10 000 человек, вот если взять и убрать Дарков, Бк потеряет кладезь информации к которой обращаются десятки тысяч игроков. Может пора как-то обратить на все это внимание? Может все-таки первые достойны значков журналистов, а вторые своего клан образа? Я ведь даже не для себя прошу и выгоды из этого никакой не поимею. Зачем мне это? Да люблю я этот проект и очень обидно, что все происходит так как происходит.
Для тех кому лень читать, текст о том что в Бк рулит социалка и социальную сферу нужно возраждать. Призыв игроков и администрации к действиям. Попутно обсуждаются другие проекты и делается вывод что жизни за гранями Бойцовского клуба нет.
Что важнее для БК: Социальная сфера или МПМ?
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
Update: 10-06-09 19:10
Пока писал скатились на восьмое, спасибо Модификатор [10] `у за информацию.
|
Comments: 45 | |
|
|
|
updated 21.06.09 22:50 10.06.09 11:54 |
Юэ-Ту | "ПОШЕЛ ТЫ..." опрос pinned |
ru |
В чате Вам написали"да пошел ты..."
Как Вы считаете, какое продолжение следует в этой фразе:
цель: определить с чем ассоциируются распространенные фразы у большиства опрошенных
да пошел ты...
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
|
Comments: 31 | |
|
|
|
10.06.09 11:49 |
fido_nety | |
ru |
Экзамены в ГАИ ужесточатся С 1 июня для получения водительского удостоверения в Москве и Санкт-Петербурге придётся сдавать дополнительный тест на площадке: 'Пробка'. Испытуемый должен будет просидеть в специальном металлическом ящике не менее 2 часов, не делая попыток сдвинуться с места. Представитель пресс-службы ГАИ Радар Засадов сообщил нашим корреспондентам, что в случае успеха инициатива может быть внедрена на всей территории РФ.
Коммент:
и каждые 3 минуты мимо будет со свистом и звуками сирен пролетать таз с гавном, имитирующий проезд правительственного кортежа. Тест будет считаться пройденным досрочно, если испытуемый в течении хотя бы первых сорока минут ни разу не произнесёт слова "Пидарасы".
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 20.06.09 00:08 10.06.09 03:29 |
Модификатор | Агрессия |
ru |
Переделывать систему склонностей целиком было бы слишком муторно. Но количество склонностей в БК выходит далеко за рамки трёх основных плюс серой склонности, то есть её отсутствия. И среди Света, и среди Тьмы есть множество игроков, активно не поддерживающих свою склонность. Таким образом, можно было бы добавить, по крайней мере, две склонности: пассивный Свет/Тьма. Основное отличие в том, что пассивные персонажи обеих склонностей могут заходить друг за друга. Но внутри одного боя персонажи, находящиеся на стороне напавшего, априори являются агрессивными и зайти за них может только персонаж их склонности. Но учтите, что если в бою уже есть два персонажа противоположно пассивных склонностей, заход агрессивных светотёмных уже запрещен - тут могут помочь только нейтралы. Пассивный персонаж может проще сменить склонность на нейтральную, не имея на неё задержки при выходе из клана, но имея задержку на противоположную склонность. Агрессивные же персонажи имеют способность нападать на персонажа противоположной склонности три раза в сутки без всяких там свитков нападений.
Пассивное или агрессивное состояние игрока определяется из его боёв. Все персонажи являются изначально пассивными, "агрессивность" же проявляется после проведения некоторого количества боёв в агрессивном состоянии (напомню, что агрессивное состояние проявляется в любом бою за синюю сторону). По результатам 50 боев, начавшихся с нападения, определяется, является персонаж агрессивным или нет. Если количество боёв в пассивном состоянии выше 50% - счётчик обнуляется и смотреться будут результаты следующих 50 боев. Если от 25% до 50% - то получается "полуагрессивная" склонность, счётчик не обнуляется. Далее уже проверяется, является персонаж агрессивным или нет: если количество агрессивных боев выше 75%, то счётчик исчезает и звание агрессивного закрепляется за игроком. Впрочем, при помощи какого-нибудь екрового свитка возможно снова сделать персонажа пассивным, но с определенной задержкой (3 месяца, например). Прошу заметить следующие факты:
1. Агрессивным стать проще, чем сохранить пассивность;
2. Нейтралов тут можно выделить в отдельную, третью структуру. Агрессию нейтралов я додумаю позже;
3. Из одного клана могут быть и пассивные, и агрессивные персонажи.
Высказался.
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 10.06.09 01:26 10.06.09 01:25 |
KSA-JOKER | полезно для фотографов |
ru |
Как сделать отражатель на накамерную вспышку:
Нам понадобятся:
Канцелярская папка черного цвета,
самоклеющаяся пленка (белого, серебряного и золотого цвета), текстильная липучка на клейкой основе, ножницы, и немного терпения.
Hide1. Распечатываем вот этот файл http://ejayarhif.narod.ru/lapuh.pdf
на принтере и вырезаем из бумаги изображение по контору.
2. На канцелярской папке обводим карандашом наше изображение из бумаги и вырезаем его ножницами, получаем вот такую заготовку.
3. Также вырезаем заготовки под сменные отражатели.
4. Берем белую самоклеющеюся пленку (можно использовать рекламную или ту что продается в хозяйственном магазине) и закатываем нашу заготовку для основания отражателя в местах сгиба белую пренку надрезаем, а в самой заготовке места сгибов можно продавить тупой стороной нажниц, чтоб лучше сгибались.
и одну из заготовок для сменного отражателя.
5. Две другие заготовки для сменного отражателя закатываем золотой и серебряной пленкой.
6.Берем текстильную липучку на клейкой основе, (та, что не пришивается, а приклеивается) её можно купить в магазине ОБИ в отделе штор.
Отрезаем три прямоугольника под основную заготовку и 4 кружечка, а для сменных отражателей только кружочки.
7. На саму фотовспышку клеим ответную часть текстильной липучки (которая мягкая, если приклеить та, что жесткая, то у вас вспышка будет прилипать к рюкзаку или сумке).
Ну вот и все крепим этот отражательна фотовспышку и вперед снимать.
В сложенном состоянии.
взято отсюдо
http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=68387
|
|
|
|
|
updated 12.08.10 22:22 10.06.09 00:59 |
nightin-gale | ПОМОГИТЕ! Пропал человек... pinned |
ru |
Просьба ко всем, живущим в Москве!!!!
Пропала моя бабушка, Шошина Зинаида Петровна, 1940 года рождения. В эту пятницу, 5 июня 2009 года ушла из дома и не вернулась.. В районе ЮЗАО (предположительно села от станции метро Калужская на 671 автобус и поехала в сторону Покровского кладбища).
Была в черном летнем платье в мелкий белый цветочек и белом плаще.
Обращались в милицию, звонили в больницы, морги, бюро несчастных случаев.. .Все пока безрезультатно..
Если кто-то ее видел, или кого то похожего, пожалуйста сообщите мне в комментах, ПМ или напишите в Аську - 201966881
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 21.06.09 03:49 09.06.09 18:45 |
Модификатор | Конкурс |
ru |
Нужен комплект значков в формате gif. Размер - 12*12px, по желанию можно иные размеры: 8-15px по обоим параметрам (из нестандартных размеров лучше использовать 12*15; нестандартные размеры желательно выполнять комплектом). Значки должны обозначать различные типы квестов - "Собиралки", "Убивалки", "Выбивалки", "Уникальные убивалки" и "Рыцарское задание". Значки предполагается использовать в моём скролле. В иных местах использоваться без согласия автора не будет.
Каждый использованный мной значок я оплачиваю по 100 кредов. Каждый значок, соответствующий каждому типу задания, я применяю ко всем таковым в записи.
Основные критерии выбора значков:
1. Лёгкость восприятия. Я, взглянув на значок, должен сказать - да, это собиралка/убивалка итп
2. Желательно не использовать стотыщмульенов цветов. Максимум два основных цвета плюс оттенки. Впрочем, могут быть исключения.
3. Если хорошие значки нарисованы сразу комплектом - респект и уважуха и вы получите больше шансов на победу.
В конкурсе на каждый значок только одно призовое место, серебра и бронзы не будет. Хотя самому понравившемуся значку, который я по каким-то причинам не стану использовать, присужу 50 крон.
Конкурс продлится до 16 июня. Значки отправлять на ati.arthaz@gmail.com.
Копия на форуме: http://capitalcity.combats.com/forum.pl?id=1244558351&n=index
Update: Конкурс завершен, победителей нет.
|
Comments: 42 | |
|
|
|
updated 09.06.09 18:08 09.06.09 18:00 |
fido_nety | |
ru |
Удивительно, но в большинстве случаев слова " Как столько можно жрать?! " произносятся не во время поглащения кем-то еды , а в момент узрения горы посуды в раковине...
Mari: шо, паззлы не собирал никогда? тут повернул, тут изогнул, тут обрезал )
***********
GobL1N
Андрей, ты палишься
GobL1N
у меня выскакивает сообщение, что ты мне кое-что пишешь, а после этого никуя ниприходит
DeepNightBird
я стесняюсь )) типа
********************
Современный студент - вместо подготовки к сессии ищет в сети красивый афоризм про п!здец, чтобы поставить в статус.
Вчера шел по берегу финского залива, в районе Зеленогорска.
На песке выложена камешками надпись (камушек к камушку, очень аккуратно, с какими-то виньетками и звездочками) "Дима, гашиш просто отличный!"
Старались, сразу видно. И не один час.
Несоответствие запаха и вкуса детских клубничных шампуней - это самое жесткое разводилово моего детства...
Пирсингованный парашютист разбился насмерть, так и не найдя нужное кольцо
Рай это, конечно, хорошо.... Но в аду знакомых больше!
Ищу парня...крепкого телосложения...приятной внешности...с хорошей силой воли и упорством...для совместной посадки картошки...
Из писем в женский журнал:
Сделала впервые эпиляцию. После нее выяснилось, что у меня очень кривые ноги. (Алена, 16 лет)
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 09.06.09 17:21 09.06.09 17:19 | adminion :
Повелитель Вечности | Скромные изменения в фотогалереях |
ru |
Теперь можно выбирать обложку к фотоальбомам.
Сейчас обложки в пользовательских альбомах выбраны случайным образом, но вы можете изменить их на более подходящие/красивые вот такой кнопкой:
Music: Einsturzende Neubauten - Bleib
|
Comments: 36 | |
|
|
Total posts: 13766 Pages: 1377
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850.. 860.. 870.. 880.. 890.. 900.. 910.. 920.. 930.. 940.. 950.. 960.. 970.. 980.. 990.. 1000.. 1010.. 1020.. 1030.. 1040.. 1050.. 1060.. 1070.. 1080.. 1090.. 1100.. 1110.. 1120.. 1130.. 1140.. 1150.. 1160.. 1170.. 1180.. 1190.. 1200.. 1210.. 1220.. 1230.. 1240.. 1250.. 1260.. 1270.. 1280.. 1290.. 1300.. 1310.. 1320.. 1330.. 1340.. 1350.. 1360.. 1370..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|