|
updated 04.03.09 18:19 04.03.09 18:14 |
Wilda | бЭлЫй зуПП!!!))))))))) |
en |
Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 481 HP. Получено опыта: 349 (107.1%). Вы получили 1 1 1.00 за этот бой.
Иехуу! *танцуит*
Зубы: 1 3 9.64
Update: 04-03-09 17:16
Вы купили Кольцо Могущества
Вы купили Кольцо Могущества
И так, кольца вычеркиваем. Осталось всего-то навсего купить броню,амулет и серьги =)
|
Comments: 17 | |
|
|
|
updated 04.03.09 23:58 04.03.09 18:01 |
Куруфин | Lie to Me (сериал) |
ru |
Доктор Лайтман, считает, что все врут. И чтобы доказать это, ему достаточно лишь пару минут пообщаться с человеком. Любое движение, жест, любое неосторожное слово могут выдать в вас лжеца. Надо лишь уметь это увидеть. Среднестатический человек врет три раза за десять минут разговора. Задача доктора Лайтмана и его коллег — распознать эту ложь, и, используя свои таланты, они спасают от тюрьмы невиновных и сажают за решетку преступников. К Агентству Лайтмана обращаются за помощью федералы, правительство, Конгресс и даже премьер-министр Узбекистана. Но может ли человек быть счастлив, если видит, что все вокруг постоянно лгут? © Википедия.
Everyone lies © истина, ушедшая в народ
Представьте себе, что доктор Хаус (не могу удержаться от этого сравнения) с его проницательностью и тягой к знаниям стал бы заниматься не медициной, а психологией человеческих эмоций - и получите доктора Лайтмана, героя Тима Рота из сравнительно нового сериала "Lie to Me". Он тоже крупный эксперт в своей области, порядком циничен, обладает своеобразным чувством юмора, небезосновательно считает всех вокруг лгунами - все та же сильная неординарная личность, за которой интересно наблюдать на экране. Не говоря уже о том, что сфера эмоций куда ближе обывателю нежели медицина... Рекомендую сериал к просмотру. :)
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 04.03.09 13:12 04.03.09 13:10 |
Мышь Убийца | Мышь убила гадюку |
ru |
Необычная история произошла в тайваньском городе Нантоу. Местные пожарники поместили в клетку с гадюкой небольшую мышь, думая, что та станет завтраком для змеи. Однако не тут то было.
Мышка вместо того, чтобы смириться со своей участью, перешла в наступление. Она атаковала 35-сантиметровую гадюку, заставив ее защищаться.
Схватка продолжалась около 30 минут, и к большому удивлению пожарных, мышь вышла из нее победительницей, хотя и понесла потери. Змея же оказалась мертва.
Источник: http://oddnews.ru/
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 04.03.09 12:15 04.03.09 12:16 |
Бармалеюшко | Нунаконец-то!!! |
ru |
Явившись за следующим заданием в подземку получил это:
Вы ищете способ стать рыцарем нашего города? Великолепно! Нашим агентам стало известно, что некий Рульф Хрумпт, находящийся в городском подземелье знает секрет приготовления "Тайной Настойки". Нашим рыцарям просто необходим экземпляр этого зелья. Принесите его и вы станете рыцарем нашего города! 0/1
Сходил к Хрюше, поторговался. Получил таки эту <биииииип!> настойку.
В итоге:
Вы получили 'Зачаровать наручи: Здоровье +12'
Вы получили 1 награды за выполнение задания.
Вы купили "Рубаха Хранителя Подземелий".
Прошел почти ровно год! (17.03.2008 - рыцарь ангелса) , но я всётаки сделал это!!!
Я Рыцарь первого круга Sandcity
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 04.03.09 11:05 04.03.09 11:03 |
Downtempo | Про меня) |
ru |
Downtempo
Downtempo [даунтэмпо] (заниженный темп - англ.) - стиль в современной электронной музыке. Музыка характеризуется медленным ритмом, чаще всего ломаным. «Ломаность» ритма достигается за счёт смещения сильных долей такта на слабые (синкопирование) или же за счёт одновременного сочетания двух и более независимых ритмов (полиритмия). Близка к трип-хопу, но менее давящая и депрессивная. Близка к амбиенту, однако имеет ритмическую структуру, зачастую состоящую из лупов, обладающих "гипнотическим" эффектом.
Взято втута
Во как))
Mood: уверенное  Music: Linkin Park - Nobody's Listening
|
Comments: 1 | |
|
|
|
03.03.09 17:29 |
next_one | 185 # БК - это Реал. И потому - вечен |
ru |
Форум Бойцовского клуба | БК - это Реал. И потому - вечен
_Nikotin_ [8] (17.03.04 06:11)
Идеальное средство привлечь и оставить народ в игре - сделать такую игру,
которую невозможно выиграть, сыграть до конца. Вспомните тетрис. В него играли и
играют и будут играть все. Хоть он и примитивен по сути (к вопросу о простоте
механизма боев в Бк как таковых)
Потому, что его нельзя выиграть.
А человеческая натура такова, что пока игра не выиграна - человек будет в нее
играть, и играть до тех пор, пока не поймет, что дальше - очень трудно.
Уйдет? Нет! Начнет заново, с новым приобретенным опытом.
Вспомните любые любимые игры - вы их проходили не раз. И не всегда первые разы
были сыграны до конца. Но выигранные игры, хоть и любимы, но уже не привлекают..
хранятся, как память. И, играя через несколько лет в такую, думаешь, что бучше
бы этого не делал - чтобы оставить по игре светлые добрые впечатления, не
трансформированные через призму современного восприятия...
CUT: Продолжение
|
Comments: 8 | |
|
|
|
updated 03.03.09 11:23 03.03.09 10:56 |
Лишенная теней | я плакала! |
ru |
Update: 03-03-09 15:23
|
Comments: 18 | |
|
|
Total posts: 13766 Pages: 1377
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850.. 860.. 870.. 880.. 890.. 900.. 910.. 920.. 930.. 940.. 950.. 960.. 970.. 980.. 990.. 1000.. 1010.. 1020.. 1030.. 1040.. 1050.. 1060.. 1070.. 1080.. 1090.. 1100.. 1110.. 1120.. 1130.. 1140.. 1150.. 1160.. 1170.. 1180.. 1190.. 1200.. 1210.. 1220.. 1230.. 1240.. 1250.. 1260.. 1270.. 1280.. 1290.. 1300.. 1310.. 1320.. 1330.. 1340.. 1350.. 1360.. 1370..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|