If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Этот Орден часто критиковали за увлечение боевыми искусствами. Но я скажу вам: если человек никогда не был искушен, то как он сможет поверить в то, что надо идти к Свету? Точно также как, если человек не знает, как наносить раны и разрушать, как он может осознать, что этого делать нельзя? Знайте, что пацифизм не оправдывает трусость. Чтобы стать выше сражений, человек должен однажды стать воином.
Мастер Желтой Школы
В отличии от старой системы, где каждая склонность отображала приверженность игрока к некой глобальной идее – Света, Тьмы или Нейтралитета, в новой каждая «склонность» - это принадлежность игрока к числу последователей определенного Ангела. Каждый Ангел – это воплощение определенного характера, стиля поведения, системы ценностей и места в мире.
Влияние Ангелов на игроков.
Каждый игрок – объект пристального внимания всех Ангелов – в зависимости от его действий в мире БК отношение к нему будет изменяться в ту или иную сторону. Заслужив уважение, он может получить приглашение на вступление в склонность, злить же Ангелов лучше не стоит…
На моем пути.
Став последователем одного из Ангелов, игрок начинает развиваться на его пути, получая опыт за сражения с врагами своего кумира. По мере достижения определенных ступеней развития, он получает различные уникальные возможности, вещи и задания.
Взаимоотношения Ангелов.
На астральном плане дела обстоят точно так же, как и на физическом – политические интриги, борьба за власть, союзы и предательство. Поэтому не стоит удивляться, если по воле Ангела предстоит выступить против тех, с кем еще недавно сражались плечом к плечу.
Интересно все игркои будут задействованы какого то пути или же будут исключения ?ну как и щяс хаосники и серые. Став последователем одного из Ангелов, игрок начинает развиваться на его пути, получая опыт за сражения с врагами своего кумира. и вот тут инетресно будет получать опыт только за врагов ?т.е не будет хаотов и тд.будет только ЦП и кнопка напасть?)))
Любые перемены вначале воспринимаются с непониманием, некой боязнью перемен но думаю все будет норм ! но а кланы что с ними будет !! Лучше кланы оставить и сделать кланы приверженцами ангелов а не отдельных игроков !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
А нельзя например поставить ангела правителем каждого города , в каждом городе замок , и т.д . и очень интресно как за каждым персонажем будут наблюдать и как принимать , за поступки определенные ? сколько убил на цп , или по признаком квестов в пешере например или еше где нибуть ?
чёт прочитал, конечно интересная мысль пришла в светлые головы, но огорчает только одно, эт только то что все сразу кто замуж кто куда тока возьмите, только обратите внимание. Неужели так мало осталось людей кто любит просто посидеть и почестному поиграть побиться. Такое ощущение создаётся что покажи любой "пряник" большая часть народа бк так и ринется за ним. Еще раз повторюсь что мысль по игре интересная, но мысли игроков ............
Очень красиво смотриться на теории, хотелось бы и на практике что бы не хуже было. У меня такой вопрос к Ангелам, каким боком сюда впишутся стихии? или это уже пройдённый этап, и на сегодняшний день про стихийные склонности забыли... или забили, как удобней. Очень бы хотелось услышать ответ от крылатых Ангелов по этому поводу)
Не создай себе кумира, сказано в одной умной книжке. Наплодили кнопок "Напасть" и прочего , а у многих желание биться, ведь БК - это бойцовский клуб. Так что не интересно. Будем радовать пионеров, вперед))
4 левых сверху - темные ангелы, 4 правых - светлые 4 левых в середине - стихии, 4 правых - нейтральные ангелы 3 нижних - лорды хаоса, не обозначенные пока верхний центральный - Пересмешник средний по центру - Лорд разрушитель)