| 
	
		|  |  
		| updated 16.08.09  03:5927.07.09  20:20   | 		  Мысли в слух. Секреты мироздания. МФ удачи в игре. | ru |  	
		|  В очередной раз читал наиполезнейшие талмуды    Дарков, и в который раз задумался. Вот и решил записать, просто от скуки. Попробую рассказать по порядку. 1)	В разделе «Боевая система БК» нашел упоминание о таком пресловутом модификаторе, как удача:
 
 
 
 2)	В разделе «Статусные битвы» встретил упоминание о том, что в боях, оказывается, подсчитывается стоимость комплекта:
 
 
 
 А что если сопоставить эти два показателя? Что если при входе в бой автомат подсчитывает стоимость комплекта, обкаста, зарунки и тд, и после выражает это в неком модификаторе (МФ удачи %)? Что если помимо модификаторов, наш обвес, обкасты, зарунки, заточки, и т.д.,  дает еще некий скрытый показатель, повышающий нашу удачу? Тогда становится объяснимым, почему, например зажатый в угол екровый боец (у которого, казалось бы, не осталось шансов, ему уже не помогут никакие шмотки,  и спасти его сможет только чудо), вдруг берет и побеждает.
 
 Тут могут закрадываться совсем фатальные мысли, например, что исход всех наших боев предопределен заранее, и наши руки ничего в них не решают. Нет, конечно, если противник перестанет бить, или сильно облажается, он проиграет. Но автомат будет стараться сделать все возможное для его победы. Следующий логичный вывод, который можно сделать – моск не выгоден, ибо прибыли игре он не приносит, значит надо его плавно убить. Очень осторожно, чтобы никто не понял, и, прочтя эту статью, все начали бы утверждать, что моск в игре есть.  За столько лет можно определить эту грань.
 
 А может это просто очередной гон, от безделья? Гы - гы - гы ))
 Всего лишь мысли вслух.
 
 В реальной жизни есть люди, которые считают, что звенья цепи нашей жизни верховный мудрец выковал давным-давно, и мы ничего не решаем. И есть категория людей, которые считают, что нет судьбы кроме той, которую творим мы сами. И как показывают мои наблюдения, первая категория просто плывет по течению, и действительно вроде бы для них все предначертано, и они ничего не могут решить. А вторая категория действительно делает судьбу своими руками. Ну и конечно есть категория людей, к которым я и отношу себя, которые в некоторых моментах предпочитают бездействовать, плывя по течению, а в некоторых грести против него.
 
 А сам ли человек выбирает категорию, к которой он принадлежит, или это ему предначертано?
 
 
 |  Как по-вашему вычисляется Модификатор удачи в нашей игре?
| Как по-вашему вычисляется Модификатор удачи в нашей игре?Опрос сделан на онове статьи, прочтите ее перед голосованем.
 Only authorized users |  Vote status: vote are opened for users | 
 |  
    	| Comments: 13 | |  |  |  |  |  
 Total posts: 1 Pages: 1«« «        1 » »» 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 | 
      
Существует особенный, скрытый "модификатор" –
Это показатель, позитивно влияющий на генератор случайных чисел. Т.е. фактически, удача - это модификатор, повышающий шанс наступления позитивного боевого события.