If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Скрыть 1. Приемы рассчитанные на несколько целей (Цепь Молний, Камнепад, Пылающий Взрыв) будут выбирать цели подчинясь тем же правилам, что и одиночные приемы - из под слабых персонажей нельзя будет поразить сильных.
2. Подавление Защиты от магии. Параметр будет пересмотрен, скорее всего % часть будет убрана, а оставлено лишь прямое уменьшение защиты цели.
3. Восстановление маны в бою. Зависимость будет изменена с 1% в ход, на 20% от мудрости в ход.
4. "Удача". Будет не только повышать наносимый магией урон, но и снижать получаемый.
5. Магический Шторм. Будет наступать после получения 5 заклинаний любой школы за 1 размен.
Update: 14-03-08 21:29 Удача. Теперь 100 удачи дает +10% урона магией стихий и -10% получаемого урона от магии стихий. Подавление Защиты. 1ед. подавления снижает защиту от магии на 10 единиц (было 5 ед. и 1%) Восстановление маны. 25% от мудрости в ход, но не менее чем уровень мага (т.е. маг [5] будет восстанавливать 5 маны в ход, имея нулевую мудрость)
Update: 07-04-08 15:39 Осторожность, задержка увеличена. Туманный Образ, задержка увеличена, перенаправляются все атаки за один размен, прием является магией, не подвержен действию шока. Магический Барьер 7-12, поглощает урона на 33% от макс. маны мага, шанс нанести крит. удар по барьеру снижен на 2*уровень% (т.е. на 10м уровне, маг имеет дополнительный 20% шанс избежать крит. удара), минимальное поглощение маны снижено до 1 с 1.25. Полное сопротивление магии, теперь будет появляться не чаще раза в несколько ходов. Шанс сопротивления незначительно снижен.
Все изменения будут введены в тестовом режиме и , возможно, будут корректироваться.
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low
Единственное что в магах не нравится это руль, когда не надо думать. Я конечно могу и ошибанться, но вроде маги задумывался как класс, которым сложно играть, сложнее чем воином, но и руль при этом был побольше чем у воина. А в итоге, магу приходится думать меньше чем воину в бою, просто на 5 различных случаев у них 5 различных серий заклинаний и всё.
Я ни разу не игравший магом, чтоб их побеждать на 9-ке изучил все их формулы и приёмы с задержками. С новыми приёмами земли, я 1-1 единствинный побеждал мага земли, остальных он валил в 1 калитку. Для примера среднего крита он убивал не потратив половины маны и потери ХП в бою у него были 150. из 1100.
Маги это щас наподобие бывших солнц, которым можно ничего не пить и только жать кнопку вперёд. В боях, я смотрел, многие маги без защитных элей!!!(защиту видно при наведение на каст) Воины же все упитые, а в итоге? Маг без защитных элей набивает 1000+, это на 9-ке, на 10-ке ещё больше.
У мага слишком много приёмов, которые дают огромную защиту. Маги бездумно сливают ману на защиту, и за это время успевают набить очень много. Надо фиксить, пусть маги выбирают, тратить ману на защиту либо атаку. А щас у них и одно и другое.
ЗЫ. Как нытьё не рассматривать, я никогда не ною, я всё считаю, заню почти все формулы(приблежённо). ЗЫЫ. Магам нытекам: По вам делают сильные удары и сносят по 500 за размен, только сильные криты, с усиленными и когда вы БЕЗ манны. Когда у вас есть мана, по вам трудно ударить и 200 за размен, а потом вы ещё и хлитесь.
а почему бы приём "Защитить" не сделать другим? чтобы щит подставлялся на все удары, при размене? например когда защищаемый разменивается с противником, у которого две пушки? и все удары щли в защищающего?
И так кто кого может и должен убивать при равных пещерах апах , чарках и т.д. с большей вероятностью :
Паук должен убивать злода , солнце ,быть на равных с критом, сливать магу, скорпу и ЗВ. Луна должна убивать магов, ЗВ, быть на равных со злодом и пауком , сливать Солнцу и скорпу. Солнце должно убивать критов и злодов , быть на равных с ЗВ и скорпом , сливать пауку и магам. ЗВ должны убивать пауков и скорпов , быть на равных с солнцем и магам, сливать критам и злодам. Злод должен убивать магов, ЗВ, быть на равных с критом и скорпом, сливать паукам,солнцу. Маг должен убивать солнце,паука и скорпа ,быть на равных с ЗВ , сливать злодам и критам. Скорп должен убивать паука,луну быть на равных с злодами,солнцем,сливать магам и ЗВ.
Вот так настраивался классический баланс судя по модификаторам комлектов. Но сейчас происходит совсем что-то странное ....
Мне кажется , но для баланса надо сделать следающие шаги : ( криты не кидайте камни))
1) Поднять антикрит солнцу значительно , убрав у того возможность критовать магов. 2) Поднять Луне антиуворот , в замен уменьшить крит и антикрит. 3) Пересмотреть параметр БРОНЯ ( сделать его реальной сильной стороной комплекта ЗВ) 4) Дать злодам возможность убивать магов в физе ( через новые приемы)
У скорпов , пауков и магов ( тем более магов) сейчас все в полном порядке , по моему мнению ( моему!!! для танкистов)
ВВЕСТИ НОВЫЕ ВОИНСКИЕ ПРИЕМЫ - уже 12 маг приемы тестируются , а воинские даже не в проекте ( так как еще темная и светлая магии в переди).
P.S. Еще один момент - паук и злод в хаоте если кто-то не заметил сейчас самый сложный противник для ВСЕХ , поэтому пофиксили осторожность правильно -МАГИ будут балансировать урон ПАУКов и Злодов , но это в хаоте , а вот один на один ситуация совсем иная там нужен прием ПАУкам для того чтобы оказывать достойное сопротивление магам. ( ноэто противоречит идее антиклассов )
Каждый класс сливает 2-ум другим,а паук сразу 3-ем?=)
Давным-давно,какой-то 8 лвл написл на форуме:Никого не удивляет,что криту при 650 мф крита сложно критануть зарю,у которой 550 мф антикрита.и никого не удивляет,что осада при 200 мф антиуворота попадает по увороту с 1250 мф уворота.....
дайте размениваца с магом рыло в рыло как бойцы... уберите у них безответки, чет их осалбляли ослабляли а толку никакого все тоже самое, первого вышедшего маги тупо выжигают
Играя в пауке хотел вот на следующей неделе купить новые ножи за 100екр., заточить их на +9 за 240екр., прикупить новую броню за 80екр., вообщем вложить в самый слабый комплект Бойцовского Клуба порядка 420екр. что бы хоть как то составлять конкуренцию в хаотах остальным классам бойцов и магов. И хотел это всё до того момента пока не прочитал новость об оптимизации баланса и увеличении задержки на "осторожность" до 7 ходов... А теперь я просто пойду расплавлю вещи паука в храме, скину статы за 250кр. куплю комплект решимость по 50кр. за вещь и ПЕРЕКАЧАЮСЬ В МАГА! И рулить буду и вложений екр. совсем не нужно :)) Отличные у Вас маркетологи работают :)
вы че???????????? совсем ох**ли??? собирались же магов фиксить... они итак слишком сильно рулят.. а тут... ппц... уворотам и критам с двумя пушками смерть... магам о5 кайф((( БРЕД!!!!!
"-" броня слабая - хп мало - урон слабый - маг защита родная средняя. "+" против бойца - увернуться (первая обреченка - ты труп) против мага - ??? за счет чего можно защититься от мага и как пробить его поля?!!
щитков не получает - тактик на защиту или хлебнуть кровь нет (та и с таким уроном много не хлебнешь)
ps "кто не в курсе - в пещерах тоже есть боты со стихийной атакой и маги. так что там тоже ждут мясо-уворотов"
zeka
07-04-08 @ 20:05
осталось пофиксить поступь смерти и магам добавить по 500 маны))) админам+5
Уважаемый ПО.. У меня вопросы не по данному топику , но все же.. 1. Когда будет доступен 2-й алтарь крови?) 2. Это прием защитить. Пусть действительно все удары переводятся на защищающего. но чтобы опыт давали за Этот прием)) Пускай будет разновидность и стратегия боя видна...
Осторожность зря подфиксили...это единственный прием который спасал от магов,теперь будет трудно пробить мага(паукам)чтоб добраться до первых тактик(хотя бы мечей)....
ПО пора задуматся почему половина бойцов став 10-ым лв перекачиваются в магов..Вот и у меня он рядом и думаю тоже стану магом так как злодом терпеть от магов НАДОЕЛО..А еще такие измененья..Да и влаживать в них меньше что бы одется.. А магам 1-ин на 1-ин зделать что то вообще нереально...Даже на ту же осторожность фиг собереш...Пока выбьеш 1-ые 100 хп уже умераеш..ТУПО
Измените прием рывок, пусть он к примеру дает и -250 от магии, 90% качков нападалками качаются именно на магах огня и воздуха и только благодаря этому приему... они даже толком не упиты, а нападая и делая рывок сносят мага (
давайте еще усилки и поступь пофиксим....ток счас пофиксите пока я не зарунинаи не купила ЕКР пушки..чтоб продать можно было мой шмот и в мага качнуться неглядя